htmlzsreadme.htm
来自「龍族 伺服器 管理 系統 管理網路遊戲(龍族)的asp網頁」· HTM 代码 · 共 93 行
HTM
93 行
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title></title>
<meta name="vs_targetSchema" content="http://schemas.microsoft.com/intellisense/ie5">
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft Visual Studio .NET 7.1">
<meta name="ProgId" content="VisualStudio.HTML">
<meta name="Originator" content="Microsoft Visual Studio .NET 7.1">
<LINK href="css/Edit.css" type="text/css" rel="stylesheet">
<script>
function killErrors() {
return true;
}
window.onerror = killErrors;
window.moveTo(0,0);
window.focus();</script>
</head>
<body bottomMargin="0" leftMargin="0" topMargin="0" rightMargin="0">
<TABLE id="Table1" height="200" cellSpacing="4" cellPadding="2" width="600" border="1">
<TR>
<TD><FONT face="宋体" color="#ff0000"><STRONG>注:如果你不想使用中、高级转生可以把初级转生的转数设成他们没有办法转到的转数,再把中级转生的转数填零就可以了。<FONT color="#0000ff">目前只有第一套转生公式测试完全正常如果要使用其它的请自行测试</FONT></STRONG></FONT></TD>
</TR>
<TR>
<TD>
<P><FONT face="宋体"><FONT color="#0000ff">第一套转生公式说明如下:<BR>
</FONT> <STRONG>支持中、高级转生,支持加固定点数、支持新手转生,</STRONG>转生点数计算方法如下如果初级转生设置是
100 + 100 x 转生次数 + 100 x 转世次数<BR>
</FONT><FONT face="宋体"> 5转以后进入中级转生,中级转生设置是 200 + 200 x 转生次数 + 200 x
转世次数 <BR>
15转生进入高级转生转生设置如下 150 + 300 x 转生次数 + 400 x 转世次数
<BR>
那现在你是5转转生现在有600点 再去转的话是6转就是中级转生了1转中级转生得到的点数如下:<BR>
</FONT><FONT face="宋体">200 - 100 + 200 (6-5) =300 点这个是1中级得的点数 6 转的总点数就是 600 + 300
= 900 点`7转 就是 1100 点以后中级每转加200点
为什么5-6的时候是多300点呢!因为你的中级转生设置里前面第一个数是设了200点那就是200-100多了100点
所以那一转的时候要多100点,因为在这一转上已经加上100点了所以后都是200点每转的加 再你到了15转的时候是<SPAN id="L_LHDS"> <SPAN id="L_LHDS">2700点了
现在进行转生就是16转了进高级转生 算法如下<BR>
150 - 200 + 300 X (16 - 15) = 250 点 那17转的点数是 2700 + 250 = 2950 点
以后就第转加上300 点一转一转加上去好了现在全说明了有什么不明白的地方可以加上游问一下QQ:22939067</SPAN></SPAN></FONT><FONT face="宋体"></P>
</FONT></TD>
</TR>
<TR>
<TD>
<P><FONT face="宋体"><FONT color="#0000ff">第二套转生公式说明如下:</FONT><BR>
<STRONG> 不支持中高级转生、不支持加固定点数、不支持新手转生</STRONG></FONT><FONT face="宋体">,这套公式是第转的你设定的转数累加.<BR>
如果你设定:角色等级 + 100 是这样设定的那他300级去转的话第1转就是400点,现在他320级再去转,那他第2转所得的点数就是 第一转的400点 +
这转得420 总的升级点数就是 820 点以后转生就这样累加下去下一转的点数加上一转的点数</FONT> </P>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD>
<P><FONT face="宋体"><FONT color="#0000ff">第三套转生公式说明如下:<BR>
</FONT> <STRONG>不支持中高级转生、不支持加固定点数、不支持新手转生</STRONG>,<BR>
</STRONG></FONT><FONT color="#000000"><FONT face="宋体"> </FONT>1-10转
分配说明:获得与转生前人物级别相同的自由分配点数.(比如您330级转生,转生后就获得330点自由分配点数.340级转就获得340点自由分配点数,二转为上次340点加现在转生获得的点数,每转累加)<BR>
</FONT><FONT color="#000000"> 11-12转
分配说明:你转生时的等级除以2.也就是获得与转生前人物等级的1/2的自由分配点数.(比如你350级11转,转生后将获得以前累加的点数加现在的175的自由分配点数)<BR>
13-14转
分配说明:你转生时的等级除以4.也就是获得与转生前人物等级的1/4的自由分配点数.(比如你350级13转,转生后将获得以前累加的点数加现在的88的自由分配点数)<BR>
15转以上
分配说明:你转生时的等级除以8.也就是获得与转生前人物等级的1/8的自由分配点数.(比如你350级13转,转生后将获得以前累加的点数加现在的42的自由分配点数)</FONT></P>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD>
<P><FONT face="宋体"><FONT color="#0000ff">第四套转生公式说明如下:</FONT><BR>
<STRONG>支持中、高级转生,支持加固定点数、支持新手转生,</STRONG>点数算法如下比如您330级,法师补尝点点数50点(你可以基点里设定每种职业的补尝点数),可灵活配置的点数300点,<FONT face="宋体">需要等级300级,</FONT>
转生后就获得<BR>
1转:
330/10 + (330 - 300) * 2 + 300 * 1 + 50 + 1
* 100 = 743 点
<BR>
2转:
330/10 + (330 - 300) * 2 + 300 * 2 + 50 + 1 * 100
= 1043 点
<BR>
3...........<BR>
不管你是中级高级都按你设定的全重新计算与前面有多少点无关。</FONT></P>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD>
<P><FONT face="宋体"><FONT color="#0000ff">第五套不加点转生公式说明如下:</FONT><BR>
<STRONG>不支持中、高级转生,不支持加固定点数、不支持新手转生、不支持转世功能,不支持转生机率<BR>
</STRONG>系统将生成的点数算法如下:<BR>
此方案不加任何东西保持原样不加改变只是把角色的等级、魔法、经验、等级降为你设定的数据。</FONT></P>
</TD>
</TR>
</TABLE>
<FONT face="宋体"></FONT>
</body>
</html>
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?