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📁 单片机实现在的电子琴
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C51 COMPILER V8.02   PLAYSONGS                                                             11/22/2008 15:15:03 PAGE 1   


C51 COMPILER V8.02, COMPILATION OF MODULE PLAYSONGS
OBJECT MODULE PLACED IN PlaySongs.OBJ
COMPILER INVOKED BY: C:\Keil\C51\BIN\C51.EXE PlaySongs.c BROWSE DEBUG OBJECTEXTEND

line level    source

   1                                                                  //51单片机播放音乐库文件
   2          /**************************************************************************
   3             
   4                                                  SOUND PLAY FOR 51MCU
   5            
   6                                  COPYRIGHT (c)   2005 BY JJJ.
   7                                          --  ALL RIGHTS RESERVED  --
   8            
   9             File Name:       SoundPlay.h
  10             Author:          Jiang Jian Jun
  11             Created:         2005/5/16
  12             Modified:            NO
  13             Revision:            1.0
  14            
  15          *******************************************************************************/
  16          
  17          /*说明**************************************************************************
  18           曲谱存贮格式 unsigned char code MusicName{音高,音长,音高,音长...., 0,0};    末尾:0,0 表示结束(Important)
  19          
  20           音高由三位数字组成:
  21                          个位是表示 1~7 这七个音符 
  22                          十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音;
  23                          百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。
  24           
  25           音长最多由三位数字组成: 
  26                          个位表示音符的时值,其对应关系是: 
  27                                  |数值(n):  |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 
  28                                  |几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64              音符=2^n
  29                          十位表示音符的演奏效果(0-2):  0-普通,1-连音,2-顿音
  30                          百位是符点位: 0-无符点,1-有符点
  31          
  32           调用演奏子程序的格式
  33                          Play(乐曲名,调号,升降八度,演奏速度);
  34                  |乐曲名           : 要播放的乐曲指针,结尾以(0,0)结束;
  35                  |调号(0-11)       :     是指乐曲升多少个半音演奏;
  36                  |升降八度(1-3)    : 1:降八度, 2:不升不降, 3:升八度;
  37                  |演奏速度(1-12000):     值越大速度越快;
  38          
  39          ***************************************************************************/
  40          #ifndef __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__
  41          #define __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__
  42          
  43          #include <REGX51.H>
  44          
  45          //**************************************************************************
  46          
  47          #define SYSTEM_OSC              11059200//12000000      //定义晶振频率12000000HZ
  48          #define SOUND_SPACE     4/5             //定义普通音符演奏的长度分率,//每4分音符间隔
  49          sbit    BeepIO    =     P0^1;           //定义输出管脚
  50          #define LIGHTS  P1
  51          
  52          //////  指示灯部分 //////
  53          extern void LEDShow(unsigned int LEDStatus);
  54          void LEDShow(unsigned int LEDStatus)
  55          {  
C51 COMPILER V8.02   PLAYSONGS                                                             11/22/2008 15:15:03 PAGE 2   

  56   1              LIGHTS = ~LEDStatus;
  57   1      }
  58          ////////////////////////
  59          unsigned int  code FreTab[12]  = { 262,277,294,311,330,349,369,392,415,440,466,494 }; //原始频率表
  60          unsigned char code SignTab[7]  = { 0,2,4,5,7,9,11 };                                                              //1~7在频率表中的位置
  61          unsigned char code LengthTab[7]= { 1,2,4,8,16,32,64 };                                          
  62          unsigned char Sound_Temp_TH0,Sound_Temp_TL0;    //音符定时器初值暂存 
  63          unsigned char Sound_Temp_TH1,Sound_Temp_TL1;    //音长定时器初值暂存
  64          //**************************************************************************
  65          void InitialSound(void)
  66          {
  67   1              BeepIO = 1;
  68   1              Sound_Temp_TH1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)/256;       // 计算TL1应装入的初值  (10ms的初装值)
  69   1              Sound_Temp_TL1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%256;       // 计算TH1应装入的初值 
  70   1              TH1 = Sound_Temp_TH1;
  71   1              TL1 = Sound_Temp_TL1;
  72   1              TMOD  |= 0x11;
  73   1              ET0    = 1;
  74   1              ET1        = 0;
  75   1              TR0        = 0;
  76   1              TR1    = 0;
  77   1              EA     = 1;
  78   1      }
  79          
  80          void BeepTimer0(void) interrupt 1       //音符发生中断
  81          {
  82   1              BeepIO = !BeepIO;
  83   1              TH0    = Sound_Temp_TH0;
  84   1              TL0    = Sound_Temp_TL0;
  85   1      }
  86          //**************************************************************************
  87          void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)
  88          {
  89   1              unsigned int NewFreTab[12];             //新的频率表
  90   1              unsigned char i,j;
  91   1              unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength;
  92   1              ////// 指示灯部分 //////
  93   1              unsigned char LEDFlash, OFFSet;
  94   1              ////////////////////////
  95   1              unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;
  96   1              for(i=0;i<12;i++)                               // 根据调号及升降八度来生成新的频率表 
  97   1              {
  98   2                      j = i + Signature;
  99   2                      if(j > 11)
 100   2                      {
 101   3                              j = j-12;
 102   3                              NewFreTab[i] = FreTab[j]*2;
 103   3                      }
 104   2                      else
 105   2                              NewFreTab[i] = FreTab[j];
 106   2      
 107   2                      if(Octachord == 1)
 108   2                              NewFreTab[i]>>=2;
 109   2                      else if(Octachord == 3)
 110   2                              NewFreTab[i]<<=2;
 111   2              }                                                                       
 112   1              
 113   1              SoundLength = 0;
 114   1              while(Sound[SoundLength] != 0x00)       //计算歌曲长度
 115   1              {
 116   2                      SoundLength+=2;
 117   2              }
C51 COMPILER V8.02   PLAYSONGS                                                             11/22/2008 15:15:03 PAGE 3   

 118   1      
 119   1              Point = 0;
 120   1              Tone   = Sound[Point];  
 121   1              Length = Sound[Point+1];                        // 读出第一个音符和它时时值
 122   1              
 123   1              LDiv0 = 12000/Speed;                            // 算出1分音符的长度(几个10ms)  
 124   1              LDiv4 = LDiv0/4;                                        // 算出4分音符的长度 
 125   1              LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE;        // 普通音最长间隔标准 
 126   1              TR0       = 0;
 127   1              TR1   = 1;
 128   1              while(Point < SoundLength)
 129   1              {
 130   2                      SL=Tone%10;                                                             //计算出音符 
 131   2                      SM=Tone/10%10;                                                          //计算出高低音 
 132   2                      SH=Tone/100;                                                            //计算出是否升半 
 133   2      ////  指示灯部分 /////
 134   2                      LEDFlash = SM*((SL/2)+1);
 135   2                      LEDShow(~(0xFE<<LEDFlash));
 136   2      //////////////////////////
 137   2                      CurrentFre = NewFreTab[SignTab[SL-1]+SH];       //查出对应音符的频率    
 138   2                      if(SL!=0)
 139   2                      {
 140   3                              if (SM==1) CurrentFre >>= 2;            //低音 
 141   3                              if (SM==3) CurrentFre <<= 2;            //高音
 142   3                              Temp_T = 65536-(50000/CurrentFre)*10/(12000000/SYSTEM_OSC);//计算计数器初值
 143   3                              Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256; 
 144   3                              Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256; 
 145   3                              TH0 = Sound_Temp_TH0;  
 146   3                              TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; //加12是对中断延时的补偿 
 147   3                      }
 148   2                      SLen=LengthTab[Length%10];      //算出是几分音符
 149   2                      XG=Length/10%10;                        //算出音符类型(0普通1连音2顿音) 
 150   2                      FD=Length/100;
 151   2                      LDiv=LDiv0/SLen;                        //算出连音音符演奏的长度(多少个10ms)
 152   2                      if (FD==1) 
 153   2                              LDiv=LDiv+LDiv/2;
 154   2                      if(XG!=1)       
 155   2                              if(XG==0)                               //算出普通音符的演奏长度 
 156   2                                      if (SLen<=4)    
 157   2                                              LDiv1=LDiv-LDiv4;
 158   2                                      else
 159   2                                              LDiv1=LDiv*SOUND_SPACE;
 160   2                              else
 161   2                                      LDiv1=LDiv/2;           //算出顿音的演奏长度 
 162   2                      else
 163   2                              LDiv1=LDiv;
 164   2                      if(SL==0) LDiv1=0;
 165   2                              LDiv2=LDiv-LDiv1;               //算出不发音的长度 
 166   2                      if (SL!=0)
 167   2                      {
 168   3                              TR0=1;
 169   3                              for(i=LDiv1;i>0;i--)    //发规定长度的音 
 170   3                              {
 171   4                                      ////  指示灯部分 //// 
 172   4                                      OFFSet = (OFFSet+1)%5;
 173   4                                      LEDShow(~(0xFE<<(LEDFlash+OFFSet-2)));
 174   4                                      /////////////////////
 175   4                                      while(TF1==0);
 176   4                                      TH1 = Sound_Temp_TH1;
 177   4                                      TL1 = Sound_Temp_TL1;
 178   4                                      TF1=0;
 179   4                              }
C51 COMPILER V8.02   PLAYSONGS                                                             11/22/2008 15:15:03 PAGE 4   

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