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📄 linux的帧缓冲设备(framebuffer)简介--(转) - 嵌入式系统 arm应用 - linux中国论坛 - powered by discuz!.htm

📁 S3C44B0X下的LCD (framebuffer)驱动资料与相关代码
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            <BR><BR>
            <DIV class=t_msgfont id=message41912>
            <TABLE class=t_table cellSpacing=0 width="98%" align=center>
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                                <TD width=650><FONT size=3>&nbsp; &nbsp;&nbsp; 
                                &nbsp; 
                                帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。<BR>帧缓冲驱动的应用广泛,在linux的桌面系统中,Xwindow服务器就是利用帧缓冲进行窗口的绘制。尤其是通过帧缓冲可显示汉字点阵,成为Linux汉化的唯一可行方案。&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; 
                                &nbsp; Linux FrameBuffer 
                                本质上只是提供了对图形设备的硬件抽象,在开发者看来,FrameBuffer 
                                是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。所以说FrameBuffer就是一块白板。<FONT 
                                color=#ff12>例如对于初始化为16 位色</FONT><FONT 
                                color=#ff12><FONT color=#012>的FrameBuffer 来说, 
                                FrameBuffer中的两个字节代表屏幕上一个点,从上到下,从左至右,屏幕位置与内存地址是顺序的线性关系。</FONT><BR><FONT 
                                color=#012>&nbsp; &nbsp; 
                                帧缓存可以在系统存储器(内存)的任意位置,视频控制器通过访问帧缓存</FONT><FONT 
                                color=#012>来刷新屏幕。 </FONT><FONT 
                                color=#012>帧缓存也叫刷新缓存 Frame buffer 或 refresh 
                                buffer, 这里的帧(frame)</FONT><FONT 
                                color=#012>是指整个屏幕范围。&nbsp;&nbsp;</FONT><BR><FONT 
                                color=#012>&nbsp; &nbsp; 
                                帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 
                                </FONT><FONT color=#012>显示控制器就自动的从frame 
                                buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享</FONT><FONT 
                                color=#012>内存中同一个帧缓存。<BR>&nbsp; &nbsp; 
                                CPU指定显示控制器工作,则显示控制器根据CPU的控制到指定的地方去取数据 和 指令, 
                                目前的数据一般是从显存里取, 如果显存里存不下,则从内存里取, 
                                内存也放不下,则从硬盘里取,当然也不是内存放不下,而是为了节省内存的话,可以放在硬盘里,然后通过 
                                指令控制显示控制器去取。帧缓存 Frame Buffer,里面存储的东西是一帧一帧的, 
                                显卡会不停的刷新Frame Buffer, 这每一帧如果不捕获的话, 
                                则会被丢弃,也就是说是实时的。这每一帧不管是保存在内存还是显存里, 都是一个显性的信息, 
                                这每一帧假设是800x600的分辨率, 
                                则保存的是800x600个像素点,和颜色值。<BR>&nbsp; &nbsp; 
                                显示器可以显示无限种颜色,目前普通电脑的显卡可以显示32位真彩、24位真彩、16位增强色、256色。除256色外,大家可以根据自己的需要在显卡的允许范围之内随意选择。很多用户有一种错误概念,认为256色是最高级的选项,而实际上正好相反。256色是最低级的选项,它已不能满足彩色图像的显示需要。16位不是16种颜色,而是2的16次平方(256×256)种颜色,但256色就是256(2的8次平方)种颜色。所以16位色要比256色丰富得多。 
                                <BR><BR></FONT></FONT>&nbsp; &nbsp; 
                                帧缓冲设备对应的设备文件为/dev/fb*,如果系统有多个显示卡,Linux下还可支持多个帧缓冲设备,最多可达32 
                                个,分别为/dev/fb0到/dev/fb31,而/dev/fb则为当前缺省的帧缓冲设备,通常指向/dev/fb0。当然在嵌入式系统中支持一个显示设备就够了。帧缓冲设备为标准字符设备,主设备号为29,次设备号则从0到31。分别对应/dev/fb0-/dev/fb31。通过/dev/fb,应用程序的操作主要有这几种:&nbsp;&nbsp;<BR><BR>1. 
                                读/写(read/write)/dev/fb:相当于读/写屏幕缓冲区。例如用 cp 
                                /dev/fb0 tmp命令可将当前屏幕的内容拷贝到一个文件中,而命令cp tmp &gt; 
                                /dev/fb0 则将图形文件tmp显示在屏幕上。 </FONT><BR><FONT 
                                size=3><BR>2.映射(map)操作:由于Linux工作在保护模式,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,在应用程序中是不能直接访问物理缓冲区地址的。为此, 
                                Linux在文件操作 
                                file_operations结构中提供了mmap函数,可将文件的内容映射到用户空间。对于帧缓冲设备,则可通过映射操作,可将屏幕缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址中,之后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区,在屏幕上绘图了。实际上,使用帧缓冲设备的应用程序都是通过映射操作来显示图形的。由于映射操作都是由内核来完成,下面我们将看到,帧缓冲驱动留给开发人员的工作并不多。</FONT><BR><FONT 
                                size=3><BR>3. 
                                I/O控制:对于帧缓冲设备,对设备文件的ioctl操作可读取/设置显示设备及屏幕的参数,如分辨率,显示颜色数,屏幕大小等等。ioctl的操作是由底层的驱动程序来完成的。&nbsp;&nbsp;<BR><BR>在应用程序中,操作/dev/fb的一般步骤如下:&nbsp;&nbsp;<BR><BR>1. 
                                打开/dev/fb设备文件。&nbsp;&nbsp;<BR>2. 
                                用ioctrl操作取得当前显示屏幕的参数,如屏幕分辨率,每个像素点的比特数。根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。&nbsp;&nbsp;<BR>3. 
                                将屏幕缓冲区映射到用户空间。&nbsp;&nbsp;<BR>4. 
                                映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了。&nbsp;&nbsp;<BR><BR>典型程序段如下:&nbsp;&nbsp;<BR><BR>#include 
                                &lt;linux/fb.h&gt;&nbsp;&nbsp;<BR>int 
                                main()&nbsp;&nbsp;<BR>{&nbsp;&nbsp;<BR>int fbfd 
                                = 0;&nbsp;&nbsp;<BR>struct fb_var_screeninfo 
                                vinfo;&nbsp;&nbsp;<BR>struct fb_fix_screeninfo 
                                finfo;&nbsp;&nbsp;<BR>long int screensize = 
                                0;&nbsp;&nbsp;<BR>/*打开设备文件*/&nbsp;&nbsp;<BR>fbfd 
                                = open("/dev/fb0", 
                                O_RDWR);&nbsp;&nbsp;<BR>/*取得屏幕相关参数*/&nbsp;&nbsp;<BR>ioctl(fbfd, 
                                FBIOGET_FSCREENINFO, 
                                &amp;finfo);&nbsp;&nbsp;<BR>ioctl(fbfd, 
                                FBIOGET_VSCREENINFO, 
                                &amp;vinfo);&nbsp;&nbsp;<BR>/*计算屏幕缓冲区大小*/&nbsp;&nbsp;<BR>screensize 
                                = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel 
                                / 
                                8;&nbsp;&nbsp;<BR>/*映射屏幕缓冲区到用户地址空间*/&nbsp;&nbsp;<BR>fbp=(char*)mmap(0,screensize,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED, 
                                fbfd, 0);&nbsp;&nbsp;<BR>/*下面可通过fbp指针读写缓冲区*/ 
                                <BR></FONT><BR><BR></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV><BR 
            style="CLEAR: both"><FONT 
            style="FONT: 12px Tahoma, Verdana; COLOR: #333333"></FONT></TD></TR>
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  <TBODY>
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      target=_blank>升级个人空间</A></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
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2007-8-10 00:38<BR><A href="http://www.miibeian.gov.cn/" 
target=_blank>粤ICP备05006655号</A> <BR><BR></DIV>
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    <TD style="PADDING-LEFT: 30px" width=80><A href="http://www.discuz.net/" 
      target=_blank><IMG alt="" 
      src="Linux的帧缓冲设备(Framebuffer)简介--(转) - 嵌入式系统 ARM应用 - Linux中国论坛 - Powered by Discuz!.files/discuz_icon.gif" 
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