📄 determineminemarkisrightorwrong.java
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/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package 挖雷游戏;/** * * @author Administrator */public class DetermineMineMarkIsRightOrWrong{ FindAroundMineMarkNumber 确定周围雷标数目者=new FindAroundMineMarkNumber(); int 周围雷标数=0; int 周围雷数=0; public DetermineMineMarkIsRightOrWrong() { } public boolean 判断雷标记是否正确(int i,int j,Block block[][],int 行数, int 列数) { int 错误=0; boolean correct=false; 周围雷标数=确定周围雷标数目者.获取周围雷标记的数目(i,j,block,行数,列数); 周围雷数=block[i][j].获取周围的雷数(); for(int k=Math.max(i-1,1);k<=Math.min(i+1,行数);k++) { for(int t=Math.max(j-1,1);t<=Math.min(j+1,列数);t++) { if(block[k][t].获取探雷标记()==0&&block[k][t].判断是否是雷()==false) 错误++; } } if(错误>0) { correct=false; } else if(错误==0&&周围雷标数==周围雷数) { correct=true; } return correct; } }
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