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日月光华 -- Hardware精华区文章阅读
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 发信人: Lleyton (夹心巧克力), 信区: Hardware
标  题: 软硬结合的CPU
发信站: 日月光华 (2003年04月05日18:43:21 星期六)


http://news.onlinedown.net/info/5282.htm



看过多篇关于发展我国CPU的专家文章后,我再三考虑之后决定写这篇文章发表一点(我也
思考多年的CPU方案)谬论——软硬结合的CPU思路。

CPU发展到现在已经是即将从32位转向64位的关键时期,我们豪杰公司是纯正的软件公司,
一直从事与CPU十分有关的软件优化的开发,所以对CPU的理解也是从软件的出发点为出发
点来看待国产CPU的问题。CPU有两个重点:(1)性能问题。(2)兼容性问题。这两个问
题是互相关联的,兼容性问题往往会增加CPU的复杂度,从而下降CPU的性能。有没有两全
其美的方法呢?

本人的看法是:有。那就是“软硬结合的CPU”,这种CPU被一分为二。一部分为真实硬件
CPU,另一部分是软CPU技术。硬CPU部分专攻高性能、高速度的问题,软CPU部分专攻体系
的兼容性的复杂的问题。

一个有市场潜力的CPU是有高性能的计算能力,也有对“X86兼容”性的“包袱”问题,不
过这个“包袱”是一个巨大的“钱包”,为什么不背呢?我认为专用的CPU不会长久的,越
有“包袱”越有市场,越能长久,这一点没有必要进行证明了。

过去CPU有RISC和CISC之争,争论的焦点在“指令集”上,而真正的赢家是高性的、兼容的
X86系列。目前Intel已经把技术的重点放于IA—64之上,在64位的计算上市场的竞争也是
才开始,众多的CPU厂商还在逐鹿之中,还未知胜于谁手。在这一点上我国是有机会的,3
2位、16位或8位巳成残羹剩饭。64位的体系结构及指令集都会是全新的,没有多少市场的
惯性,这是重要的机会。另外,在64位中可以直接使用最新的技术成果,如VLIW、动态执
行、铜芯技术、纳米技术等等最新技术,在这些方面也容易产生自己的新专利,32位的CP
U上巳没有什么可以挖的地方了,在32位以下的CPU上投下赌注是注定要失败的,而在64位
上投下力量却有巨大的机会获胜。

如何兼容?

在IA—64中是用嵌入IA—64中的“微软件”来解决对X86的兼容问题的。在国外使用“软件
技术”的CPU还不止Intel一家,有一家叫“Transmedia”的公司也在用这种技术来做兼容
X86的CPU,而且是低功耗的。

如果在64位的计算上能做到2G以上的计算速度,用高性能的“软件技术”就可以达到1.5G
以上的兼容的64位体系,用在兼容X86之上可以有3G以上的计算性能。

软件技术如何能达到这样的性能呢?

软件技术与CPU技术一样,在CPU的技术方向已经从第一代的单指令的边续处理到第二代的
流水线技术,再到第三代的并行流水线技术,又到动态执行的多流水线技术。今天的CPU内
部更象是一个庞大的软件系统。实际上当今的CPU设计几乎就是软件的设计过程。

软件CPU技术在目前还处在第一代单指令连续处理的阶段,即一条一条地处理指令,这是低
效率、低性能的,所以第一代的软件CPU也仅仅称为“虚拟机”而巳,如Java虚拟,PC虚拟
机等等;效率为真实机器性能的1%以下,这样的技术不可能用于CPU之上。

软件CPU技术的最新方法就是与第四代CPU技术差不多的“动态执行”技术,它可以取得与
硬件CPU性能的80%左右,好的算法可以达到90%以上,这样的“软件CPU”技术用高速的硬
件CPU上就会带来巨大的变化。

变化之一:

CPU的硬件不必为软件的兼容总问题而花费心机,也不必太在意CPU的具体应用的软件环境
问题,专心提高性能,降低功耗即可。

变化之二:

CPU的硬件不必再设计复杂的指令体系,而把精力集中在高速的硬指令之上,进一步减小电
路元件的单元,有利于大幅提高CPU的工作频率和降低功耗。

变化之三:

直接使用最先进的CPU特殊技术,如铜芯技术、纳米技术,使CPU有很高的工作能力,在设
计和制造上可以大幅创造专利,而不必太费精力于过去的专利问题。

变化之四:

CPU的具体实现时不再需要考虑到软件体系的问题,从而可以不断地依“代”的需要而改变
设计,甚至改变基本的硬指令方式,有利于快速升级换代。

变化之五:

CPU上不再有巨大的技术壁垒,有利于竞争、多种物理体系并存,在中国才会有机会产生可
以与Intel相比的技术巨子。

等等;总之把CPU一分为二之后许多过去的难题将会迎刃而解。

软硬结合的CPU体系:

可以如图,在硬件CPU之上执行着“软件CPU”系统,“软件CPU”可以运行在主机内存或专
用的Cache之中,在主机内存中的程序及数据都会被“软CPU”来处理,即“硬CPU”的指令
执行不会超出“软CPU”的空间,这也十分有利于物理的设计,即“硬CPU”的Cache的方法
不必与目前的X86那样来进行,它甚至可以由“软CPU”来处理,这样就减少了Cache的设计
专利的涉及问题,同时又会产生许多新的专利。





“软CPU”除了可以做到与X86兼容外,也可以兼容其他的指令集,甚至扩充成专门定义新
指令集也不困难。

“软CPU”是由软件来设计的,它被对象化之后,就可以同时处理“多个软CPU”的功能,
即有如现在最新的奔腾4多线程CPU技术一样,一个CPU在软件的应用上看上去象两个CPU在
运行。这些技术用物理电路来做是太难了,所以“软件CPU”的优势就体现出来了。国际上
的最新CPU技术就可以轻易地达到,这是软件的优势。

另一方面“硬CPU”部分只专心于CPU的速度及性能、功耗等等物理问题,阻碍我国CPU发展
的指令集及专利将大为减少,我国的许多专用的特殊的技术也会应用起来。

北京世纪豪杰计算机技术有限公司 董事长 梁肇新



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※ 来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·HTTP [FROM: 10.100.135.73]

 

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