📄 gobjectdefine.h
字号:
//GObjectDefine.h
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李亦
liease@163.com 4040719
2006-8-8
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#ifndef _RPG__GOBJECTDEFINE_H_
#define _RPG__GOBJECTDEFINE_H_
namespace RPG
{
/*
//U32 SearchBagGoods (GGoods* pGGoods);
//U32 RemoveBagGoods (GGoods* pGGoods);
//void RemoveBagGoods (U32 nIndex);
//GGoods* GetBagGoods (U32 nIndex);
//U32 SearchEquipment (GGoods* pGGoods);
//U32 RemoveEquipment (GGoods* pGGoods);
//void RemoveEquipment (U32 nIndex);
*/
//#define DECLARE_ARRAY_MEMBER(Name)\
// Vector<G##Name*> m_ar##Name##s;\
// inline U32 Add##Name (G##Name* pGObject)\
// { return m_ar##Name##s.addExist(pGObject);}
};//namespace RPG
#endif //_RPG__GOBJECTDEFINE_H_
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