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📄 rpgdefinebase.h

📁 五行MMORPG引擎系统V1.0
💻 H
字号:
//RPGDefine.h
/*/////////////////////////////////////////////////////////////////
RPG基本定义,游戏其它引擎也将用到,故少改为好,否则编译时间特长
   李亦
	liease@163.com 4040719
	2006-7-16
/*/////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef _RPG__RPGDEFINEBASE_H_
#define _RPG__RPGDEFINEBASE_H_

#ifndef _PLATFORM_H_
#include "platform/platform.h"
#endif

namespace RPG
{

enum RPGConstants
{
	EQUIP_SLOTNUM		= 15,//装备槽数量
	EQUIP_SLOTARMING_NUM	= 9,//左边装备槽数量
	EQUIP_SLOTADORN_NUM	= 6,//右装备槽数量
	BAG_SLOTNUM			= 24,//背包槽数量
	SKILL_SLOTNUM		= 24,//技能槽数量

	RPG_LEVELMAX		= 100,//人物等级封顶
	RPG_UPGRADESP		= 5,	//升级奖励技能点
	RPG_PC_MAX			= 4,	//最多可玩人物数量
	//NPC数据
	NPC_BAG_SLOTNUM		= 8,
	NPC_SKILL_SLOTNUM		= 8,
	GDLG_ANSWER_NUM		= 5,	//选择最大数量

	RPGC_AMOUNT	= 11	//11个常量,在RPGSettingData中使用
};


};//namespace RPG
#endif //_RPG__RPGDEFINEBASE_H_

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