📄 rpgdefinebase.h
字号:
//RPGDefine.h
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RPG基本定义,游戏其它引擎也将用到,故少改为好,否则编译时间特长
李亦
liease@163.com 4040719
2006-7-16
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#ifndef _RPG__RPGDEFINEBASE_H_
#define _RPG__RPGDEFINEBASE_H_
#ifndef _PLATFORM_H_
#include "platform/platform.h"
#endif
namespace RPG
{
enum RPGConstants
{
EQUIP_SLOTNUM = 15,//装备槽数量
EQUIP_SLOTARMING_NUM = 9,//左边装备槽数量
EQUIP_SLOTADORN_NUM = 6,//右装备槽数量
BAG_SLOTNUM = 24,//背包槽数量
SKILL_SLOTNUM = 24,//技能槽数量
RPG_LEVELMAX = 100,//人物等级封顶
RPG_UPGRADESP = 5, //升级奖励技能点
RPG_PC_MAX = 4, //最多可玩人物数量
//NPC数据
NPC_BAG_SLOTNUM = 8,
NPC_SKILL_SLOTNUM = 8,
GDLG_ANSWER_NUM = 5, //选择最大数量
RPGC_AMOUNT = 11 //11个常量,在RPGSettingData中使用
};
};//namespace RPG
#endif //_RPG__RPGDEFINEBASE_H_
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