defines.h
来自「游戏开发人工智能技术-AI.Techniques.for.Game.Progra」· C头文件 代码 · 共 29 行
H
29 行
#ifndef DEFINES_H
#define DEFINES_H
#include <windows.h>
//------------------------------------------------------------------
//
// general defines
//------------------------------------------------------------------
#define WINDOW_WIDTH 400
#define WINDOW_HEIGHT 400
#define FRAMES_PER_SECOND 60
#define PI 3.14159265358979
#define MAX_ROTATION_PER_TICK 0.05
#define MAX_SCALE_PER_TICK 0.1
#define MAX_TRANSLATION_PER_TICK 1
//macros for the user input
#define KEYDOWN(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 1 : 0)
#define KEYUP(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 0 : 1)
#endif
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