📄 stdafx.h
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#pragma once
#define WINVER 0x500
#define _WIN32_WINNT 0x500
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <list>
#include <set>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include "d3dUtility.h"
#include "vertex.h"
#include "camera.h"
#include "resource.h"
#define ERMSG(x) ::MessageBox(0, TEXT(x), TEXT("ERROR!"), MB_OK);
using namespace std;
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