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💻 JAVA
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  static
  {
    jdField_a_of_type_Int = 33555469;
    jdField_a_of_type_JavaLangString = null;
    jdField_a_of_type_ArrayOfChar = { ' ', ',', '.', ':', ';', '?', '!', 65292, 12290, ' ', 65307, 65311, 65281, 65306 };
    jdField_a_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "体力提升会增加HP和物理防御力。适合职业:剑客、医师。", "力量提升会增加物理攻击力。适合职业:剑客、刺客。", "智慧提升会增加MP和法系伤害值。适合职业:道士、医师。", "敏捷提升会增加防御、命中率和回避率。适合职业:剑客、刺客。", "幸运提升会增加暴击率,并对命中和回避有轻微影响。适合职业:刺客、道士、医师。", "升级可以累积技能点数,积累足够的点数可以学会相应的技能。", "人物周围的8个格子表示人物当前的装备,可从物品栏中选择装备更换,也可从装备栏中卸载装备。", "确定交易前请先锁定交易栏。", "宠物的灵力决定合成的次数,灵魄影响忠诚度需要靠宠物食物来补充,忠诚度决定宠物是否工作。", "按左软键增加或取下随信附加的物品或金钱。", "在系统菜单设置项中选择技能键位,你可以将药品、技能等定义在数字键上,方向键控制选框移动,将选框放置在想要的功能上,从1~8中按一个喜欢的数字键定义即可。", "根据玩家不同的需求打开或者关闭各项开关,选择关闭就不可见了。" };
    jdField_b_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "@PLAYERNAME,欢迎来到天劫的世界!你可以通过$方向键$移动,$点击上方图标$切换锁定目标,然后用$左软键$或$中间键$对光标选中的目标进行各种操作,按$中间键$可以直接选中最近的一个目标。$右软键$可调出系统菜单对自己进行操作。按$点击第7个图标$可以切换画质。", "冒险过程中收集到的物品会存在$背包$中,可以通过主菜单中的背包选项查询自己的物品。当你的血不多时就要及时补充,可以将药品放在$下方快捷键$上直接使用,也能在背包中使用。", "@PLAYERNAME,$点击上方第一个图标$可以调出聊天菜单进行聊天,选中某位玩家后按$左软键$可以加其为好友,还可以组成队伍。一同去战斗吧!", "恭喜您升级了!每次升级您都会获得$4$点$属性点数$,用$右软键$打开系统菜单,选择$人物-属性$即可进入属性点分配界面。点击“关闭”直接进入属性分配界面。", "@PLAYERNAME,看到那个头顶$黄色叹号$的人了吗?以后看到$黄色叹号$说明可以从他那里接任务;$灰色叹号$说明这里有任务可接,但你还没有满足接任务的条件;看到$灰色问号$说明你的任务还没有完成;$闪亮的问号$就可以向他回复任务了。快去看看吧!", "文本框中直接用$数字键$输入数字,方向键$左$为清除。", "@PLAYERNAME,经过几次磨炼,你终于成长了,可以向XXX取得一只宠物。", "您当前没有绑定帐号,为了您的安全请点击菜单中的服务=〉帐号绑定。如果您已经绑定了当前账号并且收到确认短信,请您先退回主界面进行回馈确认后再更换游戏角色。", "恭喜您升级了!每次升级您还将获得$1$点$技能点数$,用$右软键$打开系统菜单,选择$人物-技能-技能树$,可消耗技能点数来学习新$技能$;选择$人物-技能-按键设置$,可以将各种技能定义在1~8的快捷键上。点击“关闭”直接进入技能学习。", "您已经$完成$了一个$任务$,请尽快找相应的NPC交任务。如果想$关闭此类提示$请按右软键调出$系统菜单$-->$设置$-->$显示设置$中关闭$新手帮助$即可。" };
    jdField_c_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "天劫论坛", "客服中心", "帐号绑定" };
    jdField_d_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "名称", "攻击", "防御", "耐久", "凹槽", "体力", "力量", "智慧", "敏捷", "幸运", "精炼", "攻速", "职业", "需要", "烈风", "灵火", "神雷", "风抗", "火抗", "雷抗" };
    jdField_e_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "头盔", "铠甲", "裤子", "项链", "武器", "鞋子", "戒指", "戒指" };
    jdField_f_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "登 陆", "快速注册", "注 册", "绑 定", "帮 助", "关 于", "退 出", "设 置", "游 客" };
    jdField_a_of_type_ArrayOfInt = { 16777215, 65280, 50943, 16731903, 16739328 };
    jdField_g_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "踢人出队", "设定队长", "退出队伍" };
    jdField_b_of_type_ArrayOfInt = { 16776960, 16776960, 16745472, 65535, 16777215, 65280, 16711680, 16777215, 16745472 };
    jdField_h_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "其他玩家", "人物名字", "新手帮助", "喇叭显示" };
    jdField_i_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "", "族长", "长老", "成员" };
    jdField_j_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "兑换煤块", "兑换青铜块", "兑换玄铁", "兑换玄钢", "兑换金块", "兑换银块", "兑换紫晶泪", "兑换红玉结晶", "兑换乌金石", "兑换太极博石", "兑换赤邪玉", "兑换博石诀", "兑换幽冥宝石", "兑换彩纹凤石", "兑换白玉如意", "兑换五彩金石", "兑换神农玉", "兑换女娲石", "兑换碧玉结晶" };
    jdField_k_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "兑换棉线", "兑换棉绒", "兑换牛皮囊", "兑换麻布", "兑换麻线", "兑换虎皮毯", "兑换羊绒布", "兑换虎筋甲", "兑换影木丝", "兑换金蚕丝", "兑换雪狐皮", "兑换奚鼠皮", "兑换鲲鹏锦", "兑换饕餮绫", "兑换血马纱", "兑换玄龟甲", "兑换彩凰翼", "兑换魍魉毡", "兑换麒麟毡" };
    jdField_l_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "查看", "选中", "丢弃" };
    jdField_m_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "查看物品", "移动物品", "存入物品", "取出物品", "丢弃物品", "背包整理", "仓库整理", "存入金钱", "取出金钱" };
    jdField_n_of_type_ArrayOfJavaLangString = { "血炼神鸟", "瑞祥麒麟", "五彩天狐", "幽炎蝠虎" };
    o = { "百鸟之王,其形如凤凰,炼狱中生,生性高洁,饮必择食,栖必择枝,是高贵之兽。", "麒麟是灵兽之首,其品性仁慈、口能吐火,声音如雷是济世瑞祥之物。只有法力无边之人方能驾驭。", "天地之兽,以世间灵气幻化而成。其五彩之尾夜如皓,晨如霞。", "蝠虎又称战神,是百兽之王,其形如虎,翅如蝠,生性好战是威武的象征。" };
    { { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 }, { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 }, { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 }, { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 }, { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 }, { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 }, { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 } }[7] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 };
    p = { "技能树", "技能键位" };
    q = { "重选人物", "回主菜单" };
    r = { "查看", "买入", "卖出", "丢弃" };
    s = { "我要买", "我要卖", "我拍卖的物品" };
    t = { "查看", "放置", "取回", "锁定", "重置", "交易", "丢弃" };
    u = { "查看邮件", "撰写邮件" };
    v = { "装备", "查看", "丢弃", "移动", "整理", "比较" };
    w = { "喂养", "查看", "丢弃", "移动", "整理" };
    x = { "使用", "查看", "丢弃", "移动", "整理" };
    y = { "查看", "卸下", "丢弃", "比较" };
    z = { "镶嵌", "查看", "丢弃", "移动", "整理" };
    A = { "", "采集", "挖矿", "炼丹", "战系防具合成", "法系防具合成", "战系武器合成", "法系武器合成", "打折", "非法2", "非法3", "非法4", "非法5", "非法6" };
    jdField_a_of_type_ArrayOfByte = { 0, 40, 38, 35, 26, 25, 4, 15, 43, 0, 0, 0, 0, 0 };
    B = { "观察", "加为好友", "组队邀请", "私聊", "交易", "切磋邀请", "跟随" };
    C = { "1 增值", "2 推荐", "3 人物", "4 背包", "5 社交", "6 任务", "7 地图", "8 队伍", "9 设置", "0 服务", "# 离开" };
    D = { "1 充值", "2 购买", "3 人物", "4 背包", "5 社交", "6 任务", "7 地图", "8 队伍", "9 设置", "0 服务", "# 离开" };
    { "属性", "背包" }[2] = "技能";
    E = { "查询玩家", "添加好友", "好友列表", "黑名单", "氏  族" };
    F = { "技能键位", "显示设置", "游戏设置" };
    G = { "宠物信息", "宠物技能" };
    { "阵营", "种族", "职业", "性别", "姓名", "最多五个汉字" }[6] = "确定";
    H = { "天人界", "修罗界" };
    I = { "男性", "女性" };
    J = { "人族", "仙族", "妖族", "魔族" };
    K = { "剑客", "道士", "医师", "刺客" };
    L = { "人族男刺客", "人族女剑客", "仙族男道士", "仙族女医师", "妖族男医师", "妖族女刺客", "魔族男剑客", "魔族女道士" };
    jdField_a_of_type_Array2dOfJavaLangString = { { "红瓶", "使用背包中增加HP最多的物品,每次使用一个" }, { "蓝瓶", "使用背包中增加MP最多的物品,每次使用一个" }, { "紫瓶", "使用背包中增加HP和MP最多的物品,每次使用一个" }, { "近身攻击", "近身攻击" } };
    M = { "近身攻击", "天翔剑", "致命打击", "雷霆重击", "嗜血咆哮", "战神怒吼", "雷动九天", "战系精通", "金刚御体", "强化战甲", "灵魔护体", "明镜芷水", "狂牙剑气", "强化眩晕", "旋风霸斩" };
    N = { "近身攻击", "雷星击", "紫极狂雷", "电光石火", "天雷神盾", "强化法暴", "炎暴术", "炙炎破", "狱炎之地", "焰舞火球", "法术增效", "轮回之门", "金刚咒", "玄灵结界", "真元凝聚" };
    O = { "近身攻击", "飓风之牙", "心疗术", "清心灵咒", "回春术", "天降甘霖", "神农心法", "猛毒蛊", "鬼灵地缚", "天破龙卷", "疾风之翼", "黄帝内经", "灵甲真言", "起死回生", "愈合之契" };
    P = { "近身攻击", "涂毒武器", "蚀骨刺心", "强化蚀骨", "漫天花雨", "精速利刃", "猛毒传染", "强化致命", "疾风震波", "刀剑精通", "腐骨缠身", "黑暗偷袭", "妖影魔心", "迷踪幻影", "轻功瞬步" };
    Q = { "", "[私]", "[世]", "[族]", "[场]", "[队]", "", "", "[喇]" };
    R = { "私聊频道", "世界频道", "氏族频道", "场景频道", "组队频道", "喇叭频道" };
    S = { "空中猛犸版权所有,中国地", "区独家发行", "空中猛犸是空中网旗下知名", "手机游戏品牌", "空中网(Nasdaq: KONG) 是中", "国手机娱乐先锋门户和中国", "领先的2.5G 无线增值服务提", "供商 ", "www.kongzhong.com", "GM值班手机:", "15811397530(非座席)", "gamekefu@kongzhong.com", "", "工作室总经理", "Angel", "制作人", "燕赵", "主策", "slash", "策划", "哆啦A梦    赵正义", "主程", "星 空", "程序", "娜林斯    看不见我", "DAVID    VAMPIRE", "LY    eastman", "Freud    风雨金刚", "主美", "鸟孩子", "主测", "dragonafanti", "测试", "Seraph    DDING", "玖玥雅晓   大烧麦", "傻小子     落月随云" };
    { 0, 3, 14 }[3] = 15;
    jdField_a_of_type_Array2dOfByte = { { 1, 4, 1 }, { 1, 1, 2 }, { 2, 2, 1 }, { 2, 3, 2 }, { 3, 3, 1 }, { 3, 4, 2 }, { 4, 1, 1 }, { 4, 2, 2 } };
    jdField_a_of_type_Array3dOfJavaLangString = { { { "", "" }, { "近战技能,给予一个敌人造成120%伤害。", "每升一级伤害增加6%" }, { "辅助技能,使剑客的暴击率提高20%,持续30秒。", "每升一级暴击率提高2%" }, { "近战技能,给予一个敌人造成些许伤害,50%几率击晕敌人。", "每升一级,伤害值增加5%" }, { "辅助技能,提高自己的攻击力20%并降低防御力65%,持续10秒。", "每升一级,攻击力增加5%,防御力少减3%,时间加1秒" }, { "辅助技能,提高自己周围友方玩家10%的攻击力,持续20秒。", "每升一级,攻击力增加1%,持续时间增加1秒" }, { "终极技能,给敌人造成很大伤害,并附加雷系伤害。", "每升一级,伤害增加2%,雷系伤害增加2%" }, { "被动技能,永久提高剑客2%的物理攻击力。", "每升一级,攻击力增加1%" }, { "辅助技能,使自己的防御力提高30%,持续5分钟。", "每升一级,防御力增加2%" }, { "被动技能,使自己所穿的战甲的防御力永久提高5%。", "每升一级,战甲的防御力提高1%" }, { "辅助技能,使自己处于无敌状态,持续10秒。", "每升一级,持续时间增加2秒" }, { "被动技能,使自己的雷火抗性永久加4点,风抗加3点。", "每升一级,风雷火抗性增加1点" }, { "远程技能,给予敌人60%的远程伤害。", "每升一级,伤害增加5%" }, { "被动技能,在近战攻击时有6%的几率使敌人眩晕3秒。", "每升一级,眩晕几率增加1%" }, { "近战技能,使自己周围的近身敌人都会眩晕2秒。", "每升一级,眩晕时间增加1秒" } }, { { "", "" }, { "远程技能,对单个敌人造成90%的雷系伤害。", "每升一级,雷系伤害值会增加3%" }, { "远程瞬发技能,对单个敌人造成38%的雷系伤害。", "每升一级,雷系伤害值会增加2%" }, { "范围瞬发技能,对周围的敌人造成18%雷系伤害。", "每升一级,雷系伤害值会增加1%" }, { "辅助技能,1分钟内吸收相当于自身法术伤害的140%的伤害值。", "每升一级,吸收的伤害增加15%" }, { "被动技能,使道士的暴击率永久提高2%。", "每升一级提高1%" }, { "远程技能,对单个敌人造成107%的火系伤害。", "每升一级,火系伤害值会增加2%" }, { "远程瞬发技能,造成30%火系伤害,100%几率击晕对方5秒。", "每升一级,火系伤害值会增加4%" }, { "远程技能,对火柱周围的敌人造成70%的火系伤害。", "每升一级,火系伤害值会增加2%" }, { "终极技能,对敌人造成150%的火系伤害,并溅射伤害到周围的敌人。", "每升一级,火系伤害值会增加10%" }, { "被动技能,使道士的法术伤害永久提高2%。", "每升一级,法术伤害提高2%" }, { "辅助技能,使自己快速返回主城。", "施法时间较长" }, { "辅助技能,使自己的防御力提高100%,持续2分钟。", "每升一级,防御力提高20%" }, { "辅助技能,把伤害转化到自己的魔法值上消耗,持续30秒。", "每升一级,持续时间增加1秒" }, { "辅助技能,一段时间内提高友方或自己的法术伤害20%。", "每升一级,持续时间增加2秒,法术伤害增加2%" } }, { { "", "" }, { "远程技能,对单个敌人造成86%的风系伤害。", "每升一级,风系伤害值会增加4%" }, { "恢复技能,给自己或友方恢复自身法术伤害125%的血量。", "每升一级,血量增加提高5%" }, { "辅助技能,消除一定范围内友方异常状态。", "" }, { "快速恢复技能,给自己或友方恢复自身法术伤害50%的血量。", "每升一级,血量增加提高2%" }, { "恢复技能,给周围的友方恢复自身法术伤害50%的血量。", "每升一级,血量增加提高2%" }, { "被动技能,30%几率使回春术的治疗效果翻倍。", "" }, { "辅助技能,对敌人造成10%的毒素伤害,持续12秒。", "每升一级,持续时间增加1秒,伤害增加2%" }, { "瞬发技能,30秒内降低敌人的所有抗性20点,使敌人减速10秒。", "每升一级,抗性减少10点,减速时间增加1秒" }, { "瞬发技能,对单个敌人造成50%的风系伤害。", "每升一级,风系伤害值会增加2%" }, { "辅助技能,给自己或友方的移动速度提高1分钟。", "每升一级,持续时间增加30秒" }, { "瞬发技能,使友方的恢复魔法的速度提高,持续2秒。", "每升一级,持续时间增加2秒,魔法恢复量提高10%" }, { "辅助技能,给自己或友方的生命值上限提高6分钟。", "每升一级,持续时间增加2分钟,生命值上限增加2%" }, { "恢复技能,令死亡的友方人员原地复活。", "" }, { "恢复技能,在20秒内,每一跳恢复自身法术伤害12%的血量。", "每升一级,血量恢复提高2%" } }, { { "", "" }, { "被动技能,使刺客在攻击时有4%的几率使对方中毒。", "每升一级,中毒几率提高1%,持续时间增加1秒" }, { "近战技能,瞬间对单个敌人造成100%的伤害。", "每升一级,伤害值会增加6%" }, { "被动技能,9%几率为蚀骨刺心增加减速效果。", "每升一级,几率增加3%" }, { "远程技能,使用暗器攻击,并有10%的几率使敌人中毒。", "每升一级,伤害值会增加5%,中毒几率增加1%" }, { "辅助技能,给自己增加攻击频率持续8秒。", "每升一级,持续时间增加3秒" }, { "终极技能,使自己周围的敌人中毒30秒,并给他们20%的伤害。", "每升一级,伤害增加1%" }, { "被动技能,永久增加刺客2%的暴击率。", "每升一级,暴击率提高2%" }, { "近战技能,风系攻击,对目标敌人造成50%的伤害。", "每升一级,伤害增加1%" }, { "被动技能,使自己所装备的武器的攻击力永久提高2%。", "每升一级,攻击力提高2%" }, { "远程技能,使敌人在6秒内不能释放任何技能攻击。", "每升一级,持续时间增加1秒" }, { "远程技能,使远处的一个敌人眩晕4秒。", "每升一级,持续时间增加1秒" }, { "辅助技能,降低一个敌人的命中率30%,持续30秒。", "每升一级,持续时间增加2秒,降低增加2%" }, { "辅助技能,提高自己的回避率12%,持续15秒。", "每升一级,回避率增加3%,持续时间增加2秒" }, { "辅助技能,瞬间提高刺客的移动速度,持续20秒。", "每升一级,持续时间增加5秒" } } };
    jdField_a_of_type_Array2dOfShort = { { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 7, 23, 15, 0, 3, 2 }, { 3, 6, 23, 35, 0, 168, 2 }, { 3, 7, 23, 30, 0, 10, 5 }, { 3, 6, 0, 40, 1, 126, 0 }, { 3, 6, 0, 60, 0, 42, 0 }, { 3, 7, 23, 90, 0, 42, 5 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 6, 0, 40, 1, 0, 4 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 6, 0, 40, 0, 126, 4 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 7, 70, 25, 0, 14, 3 }, { 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 6, 0, 60, 0, 84, 5 } };
    jdField_b_of_type_Array2dOfShort = { { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 7, 80, 35, 2, 0, 5 }, { 3, 7, 60, 50, 0, 10, 6 }, { 3, 6, 0, 80, 0, 1, 10 }, { 3, 6, 0, 45, 0, 42, 5 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 7, 80, 40, 3, 0, 5 }, { 3, 7, 60, 55, 0, 17, 6 }, { 3, 7, 60, 90, 5, 0, 10 }, { 3, 7, 70, 125, 6, 0, 15 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 0, 0, 150, 10, 168, 0 }, { 3, 6, 0, 50, 3, 0, 5 }, { 3, 6, 0, 45, 0, 14, 10 }, { 3, 2, 0, 80, 3, 168, 15 } };
    jdField_c_of_type_Array2dOfShort = { { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 7, 80, 35, 2, 0, 5 }, { 3, 2, 80, 60, 2, 0, 10 }, { 3, 2, 80, 200, 2, 0, 10 }, { 3, 2, 80, 100, 1, 0, 10 }, { 3, 6, 0, 200, 5, 0, 15 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 7, 80, 55, 0, 1, 5 }, { 3, 7, 80, 150, 0, 14, 15 }, { 3, 7, 60, 50, 0, 10, 6 }, { 3, 5, 60, 100, 4, 0, 10 }, { 3, 3, 60, 100, 0, 168, 10 }, { 3, 5, 60, 60, 3, 0, 8 }, { 3, 3, 80, 200, 10, 0, 0 }, { 3, 5, 80, 65, 0, 2, 5 } };
    jdField_d_of_type_Array2dOfShort = { { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 7, 23, 25, 0, 7, 3 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 7, 80, 30, 0, 14, 4 }, { 3, 6, 0, 45, 0, 168, 5 }, { 3, 7, 30, 100, 0, 84, 6 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 7, 23, 25, 0, 7, 4 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 3, 7, 80, 35, 0, 42, 5 }, { 3, 7, 80, 35, 0, 84, 5 }, { 3, 7, 0, 20, 0, 42, 4 }, { 3, 6, 0, 35, 0, 168, 5 }, { 3, 6, 0, 50, 0, 168, 2 } };
    jdField_c_of_type_ArrayOfInt = { 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, 16384, 32768, 65536, 131072, 262144, 524288, 1048576, 2097152, 1073741824 };
    jdField_b_of_type_ArrayOfByte = { 0, 7, 9, 10, 11, 2, 5, 19, 12, 13, 15, 16, 1, 3, 8, 6, 4, 17, 14, 18, 20, 16, 12 };
    jdField_a_of_type_Byte = 0;
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    jdField_e_of_type_Array2dOfShort = { { 176, 208 }, { 240, 320 }, { 240, 320 }, { 176, 220 }, { 176, 220 } };
    jdField_b_of_type_Array2dOfByte = { { 12, 12 }, { 16, 16 }, { 18, 16 }, { 18, 16 }, { 18, 16 } };
    T = { "地图问题", "战斗问题", "道具问题", "人物问题", "其他问题" };
    U = { "主城", "中立领地", "副本", "新手村", "天人领地", "修罗领地" };
    V = { "协议离婚", "强制离婚" };
    W = { "地图", "NPC位置" };
    X = { "队伍消息", "世界消息", "氏族消息" };
    Y = { "客服中心", "帮助说明" };
    Z = { "登 陆", "快速注册", "注 册", "充 值", "帮 助", "关 于", "退 出", "更多游戏", "设 置" };
    aa = { "游戏简介", "游戏规则", "操作说明" };
    ab = { "中国古典玄幻武侠即时型多人在线角色扮演类游戏,讲述一场新的天界大战!天之劫难即将到来!", "每个种族都有适合自己种族特色的不同职业,游戏中有多种职业可供玩家选择,人族有精通剑术的剑客和身手敏捷的刺客,仙族有擅长仙术的仙术师和救死扶伤的医师,魔族可以使用力大无穷的魔剑客和法术精湛的魔道士,妖族则能够选择疾风般迅猛的妖刺客和使用治疗法术的妖族医师,选择自己喜爱的游戏人物,赶快加入天劫的战场中去吧。", "菜单界面\n\n方向键上:上移选择框\n方向键下:下移选择框\n方向键左:左移选择框\n方向键右:右移选择框\n左侧软键:确定\n右侧软键:返回\n\n 游戏中界面\n\n方向键上:向上移动\n方向键下:向下移动\n方向键左:向左移动\n方向键右:向右移动\n方向键中间:确认/攻击\n左侧软键:根据画面提示确认相应操作\n右侧软键:根据画面提示确认相应操作 " };
    ac = { "剑客有着强烈的使命感,也是满怀理想的武学家,他们终其一生学习武器与战斗技能。他们可使用大部分武器与防具,同时也拥有最强壮的身体、最高的物理攻击力和防御力。", "道士们天生就有着异于常人的超群智慧,身体柔弱却有着超高魔法伤害能力,他们不擅长使用野蛮的武力进行攻击,但是能够通过吟唱操纵威力无穷的灵气进行攻击,毁灭周围的一切。同时道士们强大的范围法术还可以同时伤害多个目标。", "医师是一群深谙治疗法术的人,他们能对其他人进行治疗,并且运用各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。同时医师能施展强大的烈风魔法给敌人致命打击,甚至精通禁断的上古神秘魔法——起死回生。", "刺客是个神秘的职业,他们拥有游戏中最高的闪避和命中能力,刺客们擅长的武器是短刀和弯刀,暗器的杀伤力绝对不容忽视。刺客为了追求灵巧身姿摒弃了厚重的铠甲,薄弱防御力往往使他们在行动过程中受到致命的伤害。" };
    jdField_a_of_type_Short = 0;
    ad = { "查询玩家", "添加好友", "好友列表", "黑名单", "氏  族", "聊  天" };
    ae = { "登 陆", "快速注册", "注 册", "绑 定", "帮 助", "关 于", "退 出", "设 置", "游 客", "搜狐游戏" };
  }
}

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