📄 bresenhem-line.c
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/* WIN-TC BGI 图形编程模板*/
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <Conio.h>
#include <graphics.h>
enum {one=1,two,three,four}xx; /*定义斜率所在的区间,one,three,four分别表示*/
/*(-Л/2,-Л/4),[-Л/4,0),[0,Л/4],[Л/4,Л/2) */
/* one也包括斜率不存在的情况*/
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
initgraph(&gd, &gm, "");
}
void bresenhamline(int x0,int y0,int x1,int y1,int color)
/*直线在标准坐标系(x右y上且以显示屏为第一像限)中*/
/*起点坐标和终点坐标分别为(x0,y0),(x1,y1)且x1>x0||x1==x0&&y1>=y0*/
{
int dx,dy,e,i,x,y,vx,vy,vx0,vx1,vy0,vy1;
float k;
/*坐标变换:根据直线的不同情况采用不同的坐标系*/
if(x0==x1) xx=one;
else {k=(float)(y1-y0)/(x1-x0);
if(k<-1) xx=one;
else if(k<0) xx=two;
else if(k<=1) xx=three;
else xx=four;
}
switch(xx)
{case one:
if(x0==x1) {vx0=getmaxy()-y1;vy0=x1;vx1=getmaxy()-y0;vy1=x0;}
else {vx0=getmaxy()-y0;vy0=x0;vx1=getmaxy()-y1;vy1=x1;}
break;
case two:vx0=x0;vy0=getmaxy()-y0;vx1=x1;vy1=getmaxy()-y1;break;
case three:vx0=x0;vy0=y0;vx1=x1;vy1=y1;break;
case four:vx0=y0;vy0=x0;vx1=y1;vy1=x1;
};
dx=vx1-vx0;dy=vy1-vy0;e=2*dy-dx;
x=vx0;y=vy0;
for(i=0;i<=dx;i++)
{
switch(xx)
{case one:vx=y;vy=x;break;
case two:vx=x;vy=y;break;
case three:vx=x;vy=getmaxy()-y;break;
case four:vx=y;vy=getmaxy()-x;
};
putpixel(vx,vy,color);
x++;
if(e>=0)
{
y++;
e=e-2*dx;
}
e=e+2*dy;
}
}
main()
{
int x0=1,x1=0,y0,y1,color,i=0;
while( !(x1>x0||x1==x0&&y1>=y0) )
{
if(i==1) printf("\nInput error!");
i=1; /*用i 判断是否是第一次输入*/
printf("\nx0=");scanf("%d",&x0);
printf("\ny0=");scanf("%d",&y0);
printf("\nx1=");scanf("%d",&x1);
printf("\ny1=");scanf("%d",&y1);
printf("\ncolor=");scanf("%d",&color);
}
initgr(); /* BGI初始化 */
bresenhamline(x0,y0,x1,y1,color);
getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
closegraph(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
}
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