📄 ~smgpconn.~h
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/**
* smgpconn.h
*
* Short Message Abstractive Library.(SMAL)
*
* Copyright 2003-2006 北京风起水流软件工作室
*
* http://www.zealware.com
*
* princetoad@gmail.com
*
*/
#ifndef _SMGP_CONNECTION_H
#define _SMGP_CONNECTION_H
#include <smal.h>
#include <common/util.h>
#include <list>
#include <smgp/smgp_message.h>
#include <common/tcpsocket.h>
#include <smgp/smgpbase.h>
#include <common/threadpool.h>
class SMGPClient;
/// SMGP连接类
/** 实现了一个SMGP连接,用户可以通过一个连接进行消息收发,连接本身具有活动测试,断开自动重连等功能.
*/
class SMGPConnection : public CSmgp
{
public:
/**@name Construction */
//@{
/**构造函数
*/
SMGPConnection(
SMGPClient & _client, ///< connection所属的client
const char * _token, ///< connection的标识
const char * _smghost, ///< 网关地址
const unsigned short & _smgport, ///< 网关端口
const unsigned char & _smgversion,
const char * _username, ///< 登录用户名
const char * _password, ///< 登录口令
const ConnectionType & _conntype, ///< 连接类型
const int & _nActivetestInterval, ///< 活动测试间隔
const char * _localhost = "", ///< 本地绑定地址
const unsigned short & _localport = 0, ///< 本地绑定端口
BOOL sync = TRUE ///< 是否同步,知道连接结束
);
/**初始化变量
*/
void Initialize();
/**打印统计信息
*/
virtual void DumpStatus();
/**析构函数
*/
virtual ~SMGPConnection();
//@}
/**@name GetFunctions */
//@{
/**得到所属的client
*/
SMGPClient & GetClient() const
{ return client; }
/**得到连接标识
*/
const char * GetToken() const
{ return token; }
/**得到网关地址
*/
const char * GetSmgHost() const
{ return smghost; }
/**得到网关端口
*/
int GetSmgPort() const
{ return (int)smgport; }
/**得到登录用户名
*/
const char * GetUserName() const
{ return username; }
/**得到登录口令
*/
const char * GetPassword() const
{ return password; }
/**得到连接类型
*/
ConnectionType GetConnectionType() const
{ return conntype; }
/**得到发送的SUBMIT消息数
*/
long GetSubmitCount() const
{ return submitCount; }
/**得到发送成功的SUBMIT消息数
*/
long GetSubmitSucceedCount() const
{ return submitSucceedCount; }
/**得到发送失败的SUBMIT消息数
*/
long GetSubmitFailedCount() const
{ return submitFailedCount; }
/**得到失败的SUBMITResponse消息数
*/
long GetRespFailedCount() const
{ return respFailedCount; }
/**得到成功的SUBMITResponse消息数
*/
long GetRespSucceedCount() const
{ return respSucceedCount; }
/**得到收到的Deliver消息数
*/
long GetDeliverCount() const
{ return deliverCount; }
/**得到收到的StatusReport消息数
*/
long GetStatusReportCount() const
{ return sreportCount; }
/**当前连接是否忙碌
*/
BOOL IsBusy() const
{ return m_fBusy; }
/**设置当前连接忙闲状态
*/
void SetBusy(BOOL status)
{ m_fBusy = status; }
/**连接是否已经启动
*/
BOOL IsOpened()
{ return m_fLogined/* && m_fStarted*/; }
/**连接是否可用
*/
BOOL IsReady()
{ return IsOpened() && !IsBusy(); }
/**是否可以发送消息
*/
BOOL CanMakeSubmit()
{ return (conntype != e_RecvOnly) && IsReady(); }
//@}
/**@name SMGP Command Function */
//@{
/**清除连接 */
void Clear();
/**发送SUBMIT消息
*/
inline int Submit(
smgp_submit & _message
);
/**主动发活动测试包
*/
inline int ActiveTest();
//@}
/**@name Callback functions */
//@{
/**登录网关成功时调用
*/
virtual void OnLogined();
/**登录网关失败时调用
*/
virtual void OnLoginFailed( int errorCode );
/**同网关连接断开时调用
*/
virtual void OnCleared();
/**发送SUBMIT消息前调用,如果返回失败,则停止发送SUBMIT消息.
在这里,只是简单地返回TRUE.
*/
virtual BOOL OnSubmiting( smgp_submit _message );
/**发送SUBMIT消息成功时调用
*/
virtual void OnSubmited( smgp_submit _message );
/**发送SUBMIT消息失败时调用 */
virtual void OnSubmitFailed( smgp_submit _message );
/**收到CONNECT_RESPONSE时调用
*/
virtual void OnReceivedConnectResponse( smgp_connect_resp _message );
/**收到Terminate消息时调用
*/
virtual void OnReceivedTerminate();
/**收到SUBMIT_RESPONSE时调用
*/
virtual void OnReceivedSubmitResponse( smgp_submit_deliver_resp _message );
/**收到Deliver消息时调用
*/
virtual void OnReceivedDeliver( smgp_deliver _message );
/**收到STATUS_REPORT时调用
*/
virtual void OnReceivedStatusReport( smgp_deliver _message );
/**收到活动测试消息时调用
*/
virtual void OnReceivedActiveTest();
/**收到活动测试回复消息时调用
*/
virtual void OnReceivedActiveTestResponse();
/**输出日志时调用
格式化输出日志,默认是把内容//TRACE出来
*/
virtual void OnLogWrite( LPCTSTR pchFmt, ... );
//@}
BOOL isOK;
protected:
/**建立网关连接,启动消息接收模块
*/
int CreateConnection();
/**连接网关,登录网关
*/
int Connect( BOOL outputdebug = TRUE );
/**断开连接
*/
void Terminate();
/**接收SMG方面的所有消息
*/
inline int RecvSmgMsg(
smgp_smgtosp * css,
unsigned int & nResult
);
/**用于接收消息
*/
static DWORD WINAPI RecvFunc( LPVOID pParam );
virtual DWORD RecvProc();
//virtual DWORD RecvProcMO();
protected:
SMGPClient & client; ///< 所属client
char token[MAX_PATH]; ///< 连接ID(YYMMDDhhmmsslll)
char localhost[MAX_PATH]; ///< 本地绑定地址
unsigned short localport; ///< 本地绑定端口
char smghost[MAX_PATH]; ///< 网关地址
unsigned short smgport; ///< 网关端口
unsigned char smgversion; ///< 网关支持的最高版本号
char username[MAX_PATH]; ///< 网关登录用户名
char password[MAX_PATH]; ///< 网关登录口令
ConnectionType conntype; ///< 网关连接类型
TCPSocket m_socket; ///< TCPSOCKET类
BOOL m_fStop; ///< 停止标志.
BOOL m_fLogined; ///< 是否成功登录
BOOL m_fStarted; ///< 是否成功启动
BOOL m_fBusy; ///< 是否正在发送消息
int m_RetryInterval;///< 重试时间间隔(ms)
BOOL m_fAutoResp; ///< 是否自动回复
MyCriticalSection m_socketCS; ///< socket句柄锁
HANDLE m_hRecvThread; ///< 接收线程句柄.
char connectTime[MAX_PATH]; ///< 成功连接网关的时间
char loginTime[MAX_PATH]; ///< 成功登录时间
char disconnectTime[MAX_PATH]; ///< 断开时间
long submitCount; ///< 提交的SUBMIT消息数
long submitSucceedCount; ///< SUBMIT发送成功消息数
long submitFailedCount;///< SUBMIT发送失败消息数
long respSucceedCount;///< 收到的submitresponse消息数
long respFailedCount;///< 收到的submitresponse消息数
long deliverCount; ///< 收到的Deliver消息数
long sreportCount; ///< 状态报告数
};
typedef std::list<SMGPConnection*> aList;
//
//用于处理消息和事件的线程池
//
class CJobSmgp : public IJobDesc {
public:
CJobSmgp(SMGPClient & _client, SMGPConnection & _connection, JobType _type);
CJobSmgp(SMGPClient & _client, SMGPConnection & _connection, JobType _type, smgp_submit_deliver_resp _message);
CJobSmgp(SMGPClient & _client, SMGPConnection & _connection, JobType _type, smgp_deliver _message);
CJobSmgp(SMGPClient & _client, SMGPConnection & _connection, JobType _type, smgp_submit _message, int nResult = 0);
~CJobSmgp();
void OnSendSubmit();
void OnSubmitSucceed();
void OnDeliver();
void OnStatusReport();
void OnActiveTestResponse();
void OnActiveTest();
void OnCancelResponse();
void OnTerminate();
void OnConnectResponse();
void OnSubmitFailed();
void OnSubmitResponse();
void OnSubmiting();
JobType type;
protected:
SMGPClient & client;
SMGPConnection & connection;
smgp_submit submitMsg;
smgp_deliver deliverMsg;
smgp_connect_resp connectRespMsg;
smgp_submit_deliver_resp submitRespMsg;
int nResult;
};
class CWorkerSmgp : public IWorker {
virtual void ProcessJob( IJobDesc* pJobDesc );
};
/// SMGP客户端实现类
/** SP客户端实现,一个SMGPClient类可以创建和管理多个SMGPConnection类.用户开发短信网关程序只需要从CLIENT类派生即可.
*/
class SMGPClient
{
public:
/**@name Construction */
//@{
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