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<title>新时代软件教程:操作系统 主页制作 服务器 设计软件 网络技术 编程语言 文字编辑</title>
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<p align="center"><script src="../../1.js"></script></a>
<p align="center"><big><strong>第三章 运算符和表达式</strong></big></p>
<p><br>
运算符指明对操作数所进行的运算。按操作数的数目来分一元(如+-),二元运算符(如+、>)和三元运算符(如?:),它们分别对应于一元运算符来说,可以有前缀表达式(如++i)和后缀表达式(如采用中缀表达式(如a+b)。按照运算符功能来分,基本的运算符分下面几类:<br>
<br>
算术运算符(+,-,*,/,%,++,--)<br>
关系运算符(>,<,>=,<=,==,!=)<br>
布尔逻辑运算符(!,&&,||)<br>
位运算符(>>,<<,>>>,&,|,^,~)<br>
赋值运算符(=,及其扩展赋值运算符如+=)<br>
条件运算符(?:)<br>
其它(包括分量运算符·,下标运算符[],实例运算符instance of,内存分配运算符new,强制类型转换运算符(类型),方法调用运算符()等)<br>
<br>
本章中我们主要讲述前6类运算符。<br>
<br>
<font color="#008000">§3.1算术运算符</font><br>
<br>
算术运算符作用于整型或浮点型数据,完成算术运算。<br>
<br>
<font color="#008000">一、二元算术运算符</font>,如下表所示<br>
<br>
运算符 用法 描述<br>
+ op1+op2 加<br>
- op1-op2 减<br>
* op1*op2 乘<br>
/ op1/op2 除<br>
% op1%op2 取模(求余)<br>
<br>
Java对加运算符进行了扩展,使它能够进行字符串的连接,如"abc"+"de",得到串"abcde"。我们将在第七章中讲解。<br>
<br>
与C、C++不同,对取模运算符%来说,其操作数可以为浮点数,如37.2%10=7.2。<br>
<br>
<font color="#008000">二、一元算术运算符</font>,如下表所示:<br>
<br>
运算符 用法 描述<br>
+ +op 正值<br>
- -op 负值<br>
++ ++op,op++ 加1<br>
-- --op,op-- 减1<br>
<br>
i++与++i的区别:<br>
<br>
i++在使用i之后,使i的值加1,因此执行完i++后,整个表达式的?为i,而i的值变为i+1。<br>
<br>
++i在使用i之前,使i的值加1,因此执行完++i后,整个表达式和i的值均为i+1。<br>
<br>
对i--与--i同样。<br>
<br>
例3.1.下面的例子说明了算术运算符的使用<br>
<br>
public class ArithmaticOp{<br>
public static void main(String args[]){<br>
int a=5+4;//a=9<br>
int b=a*2;//b=18<br>
int c=b/4;//c=4<br>
int d=b-c;//d=14<br>
int e=-d;//e=-14<br>
int f=e%4;//f=-2<br>
double g=18.4;<br>
double h=g%4;//h=2.4<br>
int i=3;<br>
int j=i++;//i=4,j=3<br>
int k=++i;//i=5,k=5<br>
System.out.println("a="+a);<br>
System.out.println("b="+b);<br>
System.out.println("c="+c);<br>
System.out.println("d="+d);<br>
System.out.println("e="+e);<br>
System.out.println("f="+f);<br>
System.out.println("g="+g);<br>
System.out.println("h="+h);<br>
System.out.println("i="+i);<br>
System.out.println("j="+j);<br>
System.out.println("k="+k);<br>
}<br>
}<br>
<br>
其结果为:<br>
<br>
C:\>java ArithmaticOp<br>
<br>
a=9<br>
b=18<br>
c=4<br>
d=14<br>
e=-14<br>
f=-2<br>
g=18.4<br>
h=2.4<br>
i=5<br>
j=3<br>
k=5<br>
<br>
<font color="#008000">§3.2关系运算符</font><br>
<br>
关系运算符用来比较两个值,返回布尔类型的值true或false? 关系运算符都是二元运算符,如下表所示:<br>
<br>
运算符 用法 返回true的情况<br>
> op1>op2 op1大于op2 <br>
>+ op1>=op2 op1大于或等于op2 <br>
< op1<op2 op1小于op2 <br>
<= op1<=op2 op1小于或等于op2 <br>
== op1==op2 op1与op2相等 <br>
!= op1!=op2 op1与op2不等 <br>
<br>
Java中,任何数据类型的数据(包括基本类型和组合类型)都可以通过==或!=来比较是否相等(这与C、C++不同)。<br>
<br>
关系运算的结果返回true或false,而不是C、C++中的1或0。<br>
<br>
关系运算符常与布尔逻辑运算符一起使用,作为流控制语的判断条件。如<br>
<br>
if(a>b&&b==c)<br>
</p>
<p>
<font color="#008000">§3.3布尔逻辑运算符</font><br>
<br>
<font color="#008000">布尔逻辑运算符进行布尔逻辑运算</font>,如下表所示:<br>
<br>
op1 op2 op1&&op2 op1||op2 !op1 <br>
false false false false true <br>
false true false true true <br>
true false false true false <br>
true true true true false <br>
<br>
·&&、‖ 为二元运算符,实现逻辑与、逻辑或。<br>
<br>
·!为一元运算符,实现逻辑非。<br>
<br>
·对于布尔逻辑运算,先求出运算符左边的表达式的值,对或运算如果为true,则整个表达式的结果为true,不必对运算符右边的表达式再进行运算;同样,对与运算,如果左边表达式的值为false,则不必对右边的表达式求值,整个表达式的结果为false。<br>
<br>
下面的例子说明了关系运算符和布尔逻辑运算符的使用。<br>
<br>
public class RelationAndConditionOp{<br>
public static void main(Stringargs[]){<br>
int a=25,b=3;<br>
boolean d=a<b;//d=false<br>
System.out.println("a<b="+d);<br>
int e=3;<br>
if(e!=0&&a/e>5)<br>
System.out.println("a/e="+a/e);<br>
int f=0;<br>
if(f!=0&&a/f>5)<br>
System.out.println("a/f="+a/f);<br>
else<br>
System.out.println("f="+f);<br>
}<br>
}<br>
<br>
其运行结果为:<br>
<br>
C:\>java RelationAndConditionOp<br>
<br>
a<b=false<br>
a/e=8<br>
f=0<br>
<br>
注意:上例中,第二个if语句在运行时不会发生除0溢出的错,因为e!=0为false,所以就不需要对a/e进行运算。<br>
<br>
<font color="#008000">§3.4位运算符</font><br>
<br>
位运算符用来对二进制位进行操作,Java中提供了如下表所的位运算符:位运算符中,除 ~ 以外,其余均为二元运算符。操作数只能为整型和字符型数据。<br>
<br>
<font color="#008000">3.4.1补码</font><br>
<br>
Java使用补码来表示二进制数,在补码表示中,最高位为符号?,正数的符号位为0,负数为1。补码的规定如下:<br>
<br>
对正数来说,最高位为0,其余各位代表数值本身(以二进制?示),如+42的补码为00101010。<br>
<br>
对负数而言,把该数绝对值的补码按位取反,然后对整个数1,即得该数的补码。如-42的补码为11010110(00101010按位取反11010101+111010110)<br>
<br>
用补码来表示数,0的补码是唯一的,都为00000000。(而在原码,反码表示中,+0和-0的表示是不唯一的,可参见相应的书籍)。而且可以用111111表示-1的补(这也是补码与原码和反码的区别)。<br>
<br>
<font color="#008000">3.4.2按位取反运算符 ~</font><br>
<br>
~ 是一元运算法,对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1。例如:<br>
<br>
0010101<br>
~<br>
1101010<br>
<br>
注意,~运算符与-运算符不同,~21≠-21。<br>
<br>
<font color="#008000">3.4.3按位与运算符&</font><br>
<br>
参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1。例如:<br>
<br>
0010101<br>
~1101010<br>
<br>
注意,~运算符与-运算符不同,~21≠-21。<br>
<br>
<font color="#008000">3.4.3按位与运算符&</font><br>
<br>
参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0。即:<br>
<br>
0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1<br>
<p>
(未完,请继续)
</table>
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</body>
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