📄 cell_inf_hex18.c
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{ libmesh_assert (i < this->n_edges()); if (i < 4) // base edges return AutoPtr<Elem>(new SideEdge<Edge3,InfHex18>(this,i)); // infinite edges return AutoPtr<Elem>(new SideEdge<InfEdge2,InfHex18>(this,i));}void InfHex18::connectivity(const unsigned int sc, const IOPackage iop, std::vector<unsigned int>& conn) const{ libmesh_assert (_nodes != NULL); libmesh_assert (sc < this->n_sub_elem()); libmesh_assert (iop != INVALID_IO_PACKAGE); switch (iop) { case TECPLOT: { switch (sc) { case 0: conn[0] = this->node(0)+1; conn[1] = this->node(8)+1; conn[2] = this->node(16)+1; conn[3] = this->node(11)+1; conn[4] = this->node(4)+1; conn[5] = this->node(12)+1; conn[6] = this->node(17)+1; conn[7] = this->node(15)+1; return; case 1: conn[0] = this->node(8)+1; conn[1] = this->node(1)+1; conn[2] = this->node(9)+1; conn[3] = this->node(16)+1; conn[4] = this->node(12)+1; conn[5] = this->node(5)+1; conn[6] = this->node(13)+1; conn[7] = this->node(17)+1; return; case 2: conn[0] = this->node(11)+1; conn[1] = this->node(16)+1; conn[2] = this->node(10)+1; conn[3] = this->node(3)+1; conn[4] = this->node(15)+1; conn[5] = this->node(17)+1; conn[6] = this->node(14)+1; conn[7] = this->node(7)+1; return; case 3: conn[0] = this->node(16)+1; conn[1] = this->node(9)+1; conn[2] = this->node(2)+1; conn[3] = this->node(10)+1; conn[4] = this->node(17)+1; conn[5] = this->node(13)+1; conn[6] = this->node(6)+1; conn[7] = this->node(14)+1; return; default: libmesh_error(); } } default: libmesh_error(); } libmesh_error();}unsigned int InfHex18::n_second_order_adjacent_vertices (const unsigned int n) const{ switch (n) { case 8: case 9: case 10: case 11: case 12: case 13: case 14: case 15: return 2; case 16: case 17: return 4; default: libmesh_error(); } libmesh_error(); return libMesh::invalid_uint;}unsigned short int InfHex18::second_order_adjacent_vertex (const unsigned int n, const unsigned int v) const{ libmesh_assert (n >= this->n_vertices()); libmesh_assert (n < this->n_nodes()); libmesh_assert (v < this->n_second_order_adjacent_vertices(n)); if (n == 16) /* * for the bubble node in the base the return value is * simply v. Why? -- the user asks for the v-th * adjacent vertex, from \p n_second_order_adjacent_vertices() * there are 4 adjacent vertices, and these happen to be * 0..3 */ return static_cast<unsigned short int>(v); else if (n == 17) /* * for the bubble node further out similar reasoning works, * but v must be shifted to the further-out nodes: * simply add 4 */ return static_cast<unsigned short int>(v+4); else /* * all others are stored in the vertices matrix -- note * that this matrix is kept in \p InfHex to foster * code-reuse */ return _second_order_adjacent_vertices[n-this->n_vertices()][v]; }std::pair<unsigned short int, unsigned short int>InfHex18::second_order_child_vertex (const unsigned int n) const{ libmesh_assert (n >= this->n_vertices()); libmesh_assert (n < this->n_nodes()); /* * the _second_order_vertex_child_* vectors are * stored in cell_inf_hex.C, since they are identical * for InfHex16 and InfHex18 */ return std::pair<unsigned short int, unsigned short int> (_second_order_vertex_child_number[n], _second_order_vertex_child_index[n]);}#ifdef ENABLE_AMRconst float InfHex18::_embedding_matrix[4][18][18] ={ // embedding matrix for child 0 { // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 th parent Node { 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 0th child N. { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 1 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0}, // 2 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 3 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 4 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 5 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0}, // 6 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 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0.5625, 0.0}, // 16 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.140625, -0.046875, 0.015625, -0.046875, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.28125, -0.09375, -0.09375, 0.28125, 0.0, 0.5625} // 17 }, // embedding matrix for child 1 { // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 th parent Node { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 0th child N. { 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 1 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 2 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0}, // 3 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 4 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 5 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, // 6 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 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