📄 cell_prism18.c
字号:
default: libmesh_error(); } libmesh_error(); return static_cast<unsigned int>(-1);}unsigned short int Prism18::second_order_adjacent_vertex (const unsigned int n, const unsigned int v) const{ libmesh_assert (n >= this->n_vertices()); libmesh_assert (n < this->n_nodes()); switch (n) { /* * These nodes are unique to \p Prism18, * let our _remaining_... matrix handle * this. */ case 15: case 16: case 17: { libmesh_assert (v < 4); return _remaining_second_order_adjacent_vertices[n-15][v]; } /* * All other second-order nodes (6,...,14) are * identical with Prism15 and are therefore * delegated to the _second_order matrix of * \p Prism */ default: { libmesh_assert (v < 2); return _second_order_adjacent_vertices[n-this->n_vertices()][v]; } } libmesh_error(); return libMesh::invalid_uint;}const unsigned short int Prism18::_remaining_second_order_adjacent_vertices[3][4] = { { 0, 1, 3, 4}, // vertices adjacent to node 15 { 1, 2, 4, 5}, // vertices adjacent to node 16 { 0, 2, 3, 5} // vertices adjacent to node 17};std::pair<unsigned short int, unsigned short int>Prism18::second_order_child_vertex (const unsigned int n) const{ libmesh_assert (n >= this->n_vertices()); libmesh_assert (n < this->n_nodes()); return std::pair<unsigned short int, unsigned short int> (_second_order_vertex_child_number[n], _second_order_vertex_child_index[n]);}#ifdef ENABLE_AMRconst float Prism18::_embedding_matrix[8][18][18] ={ // embedding matrix for child 0 { // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 { 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 0 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 1 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 2 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 3 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0.}, // 4 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1.}, // 5 { 0.375, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 6 { 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.25, 0.5, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 7 { 0.375, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 8 { 0.375, 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 9 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0.75, 0., 0.}, // 10 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0.75}, // 11 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0.}, // 12 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.25, 0.5}, // 13 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75}, // 14 { 0.140625,-0.046875, 0.,-0.046875, 0.015625, 0., 0.28125, 0., 0., 0.28125, -0.09375, 0., -0.09375, 0., 0., 0.5625, 0., 0.}, // 15 { 0.,-0.046875,-0.046875, 0., 0.015625, 0.015625, 0.1875, 0.09375, 0.1875, 0., -0.09375, -0.09375, -0.0625, -0.03125, -0.0625, 0.375, 0.1875, 0.375}, // 16 { 0.140625, 0.,-0.046875,-0.046875, 0., 0.015625, 0., 0., 0.28125, 0.28125, 0., -0.09375, 0., 0., -0.09375, 0., 0., 0.5625} // 17 }, // embedding matrix for child 1 { // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 0 { 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 1 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 2 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0.}, // 3 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 4 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0.}, // 5 { -0.125, 0.375, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 6 { 0., 0.375, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 7 { -0.125, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.5, 0.25, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 8 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0.75, 0., 0.}, // 9 { 0., 0.375, 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 10 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0.75, 0.}, // 11 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0.375, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0.}, // 12 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0.}, // 13 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.5, 0.25}, // 14 {-0.046875, 0.140625, 0., 0.015625,-0.046875, 0., 0.28125, 0., 0., -0.09375, 0.28125, 0., -0.09375, 0., 0., 0.5625, 0., 0.}, // 15 { 0., 0.140625,-0.046875, 0.,-0.046875, 0.015625, 0., 0.28125, 0., 0., 0.28125, -0.09375, 0., -0.09375, 0., 0., 0.5625, 0.}, // 16 {-0.046875, 0.,-0.046875, 0.015625, 0., 0.015625, 0.1875, 0.1875, 0.09375, -0.09375, 0., -0.09375, -0.0625, -0.0625, -0.03125, 0.375, 0.375, 0.1875} // 17 }, // embedding matrix for child 2 { // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 0 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 1 { 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 2 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1.}, // 3 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0.}, // 4 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 5 { -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.25, 0.5, 0.5, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 6 { 0., -0.125, 0.375, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 7 { -0.125, 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 8 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0.75}, // 9 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0.75, 0.}, // 10 { 0., 0., 0.375, 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 11 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.25, 0.5, 0.5}, // 12 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0.375, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0.}, // 13 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75}, // 14 {-0.046875,-0.046875, 0., 0.015625, 0.015625, 0., 0.09375, 0.1875, 0.1875, -0.09375, -0.09375, 0., -0.03125, -0.0625, -0.0625, 0.1875, 0.375, 0.375}, // 15 { 0.,-0.046875, 0.140625, 0., 0.015625,-0.046875, 0., 0.28125, 0., 0., -0.09375, 0.28125, 0., -0.09375, 0., 0., 0.5625, 0.}, // 16 {-0.046875, 0., 0.140625, 0.015625, 0.,-0.046875, 0., 0., 0.28125, -0.09375, 0., 0.28125, 0., 0., -0.09375, 0., 0., 0.5625} // 17 }, // embedding matrix for child 3 { // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 0 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 1 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 2 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0.}, // 3 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0.}, // 4 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1.}, // 5 { -0.125, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.5, 0.25, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 6 { -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.25, 0.5, 0.5, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 7 { 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.25, 0.5, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 8 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0.75, 0., 0.}, // 9 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0.75, 0.}, // 10 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0.75}, // 11 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.5, 0.25}, // 12 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.25, 0.5, 0.5}, // 13 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.25, 0.5}, // 14 {-0.046875, 0.,-0.046875, 0.015625, 0., 0.015625, 0.1875, 0.1875, 0.09375, -0.09375, 0., -0.09375, -0.0625, -0.0625, -0.03125, 0.375, 0.375, 0.1875}, // 15 {-0.046875,-0.046875, 0., 0.015625, 0.015625, 0., 0.09375, 0.1875, 0.1875, -0.09375, -0.09375, 0., -0.03125, -0.0625, -0.0625, 0.1875, 0.375, 0.375}, // 16 { 0.,-0.046875,-0.046875, 0., 0.015625, 0.015625, 0.1875, 0.09375, 0.1875, 0., -0.09375, -0.09375, -0.0625, -0.03125, -0.0625, 0.375, 0.1875, 0.375} // 17 }, // embedding matrix for child 4 { // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 0 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0.}, // 1 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1.}, // 2 { 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 3 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 4 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0.}, // 5 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0.}, // 6 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.25, 0.5}, // 7 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75}, // 8 { -0.125, 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 9 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0.75, 0., 0.}, // 10 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0.75}, // 11 { 0., 0., 0., 0.375, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0.}, // 12 { 0., 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.5, 0.25, 0.5, 0., 0., 0.}, // 13 { 0., 0., 0., 0.375, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0.}, // 14 {-0.046875, 0.015625, 0., 0.140625,-0.046875, 0., -0.09375, 0., 0., 0.28125, -0.09375, 0., 0.28125, 0., 0., 0.5625, 0., 0.}, // 15 { 0., 0.015625, 0.015625, 0.,-0.046875,-0.046875, -0.0625, -0.03125, -0.0625, 0., -0.09375, -0.09375, 0.1875, 0.09375, 0.1875, 0.375, 0.1875, 0.375}, // 16 {-0.046875, 0., 0.015625, 0.140625, 0.,-0.046875, 0., 0., -0.09375, 0.28125, 0., -0.09375, 0., 0., 0.28125, 0., 0., 0.5625} // 17 }, // embedding matrix for child 5 { // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0.}, // 0 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 1 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0.}, // 2 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 3 { 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 4 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0.}, // 5 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0.375, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0.}, // 6 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0.}, // 7 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.5, 0.25}, // 8 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0.75, 0., 0.}, // 9 { 0., -0.125, 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 10 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0.75, 0.}, // 11 { 0., 0., 0., -0.125, 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0.}, // 12 { 0., 0., 0., 0., 0.375, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0.}, // 13 { 0., 0., 0., -0.125, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.5, 0.5, 0.25, 0., 0., 0.}, // 14 { 0.015625,-0.046875, 0.,-0.046875, 0.140625, 0., -0.09375, 0., 0., -0.09375, 0.28125, 0., 0.28125, 0., 0., 0.5625, 0., 0.}, // 15 { 0.,-0.046875, 0.015625, 0., 0.140625,-0.046875, 0., -0.09375, 0., 0., 0.28125, -0.09375, 0., 0.28125, 0., 0., 0.5625, 0.}, // 16 { 0.015625, 0., 0.015625,-0.046875, 0.,-0.046875, -0.0625, -0.0625, -0.03125, -0.09375, 0., -0.09375, 0.1875, 0.1875, 0.09375, 0.375, 0.375, 0.1875} // 17 }, // embedding matrix for child 6 { // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1.}, // 0 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0.}, // 1 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 2 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0.}, // 3 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0.}, // 4 { 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 5 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.25, 0.5, 0.5}, // 6 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0.375, 0., 0., 0., 0., 0.75, 0.}, // 7 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75}, // 8 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0.75}, // 9 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0.75, 0.}, // 10 { 0., 0., -0.125, 0., 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 11 { 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.25, 0.5, 0.5, 0., 0., 0.}, // 12 { 0., 0., 0., 0., -0.125, 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0., 0.}, // 13 { 0., 0., 0., -0.125, 0., 0.375, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.75, 0., 0., 0.}, // 14 { 0.015625, 0.015625, 0.,-0.046875,-0.046875, 0., -0.03125, -0.0625, -0.0625, -0.09375, -0.09375, 0., 0.09375, 0.1875, 0.1875, 0.1875, 0.375, 0.375}, // 15 { 0., 0.015625,-0.046875, 0.,-0.046875, 0.140625, 0., -0.09375, 0., 0., -0.09375, 0.28125, 0., 0.28125, 0., 0., 0.5625, 0.}, // 16 { 0.015625, 0.,-0.046875,-0.046875, 0., 0.140625, 0., 0., -0.09375, -0.09375, 0., 0.28125, 0., 0., 0.28125, 0., 0., 0.5625} // 17 }, // embedding matrix for child 7 { // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0.}, // 0 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0.}, // 1 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1.}, // 2 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0., 0.}, // 3 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 0.}, // 4 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0.}, // 5 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.5, 0.25}, // 6 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0.25, 0.5, 0.5}, // 7 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0.5, 0.25, 0.5}, // 8 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0.75, 0., 0.}, // 9 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0.75, 0.}, // 10 { 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0.375, 0., 0., 0.75}, // 11 { 0., 0., 0., -0.125, 0., -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.5, 0.5, 0.25, 0., 0., 0.}, // 12 { 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.25, 0.5, 0.5, 0., 0., 0.}, // 13 { 0., 0., 0., 0., -0.125, -0.125, 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.5, 0.25, 0.5, 0., 0., 0.}, // 14 { 0.015625, 0., 0.015625,-0.046875, 0.,-0.046875, -0.0625, -0.0625, -0.03125, -0.09375, 0., -0.09375, 0.1875, 0.1875, 0.09375, 0.375, 0.375, 0.1875}, // 15 { 0.015625, 0.015625, 0.,-0.046875,-0.046875, 0., -0.03125, -0.0625, -0.0625, -0.09375, -0.09375, 0., 0.09375, 0.1875, 0.1875, 0.1875, 0.375, 0.375}, // 16 { 0., 0.015625, 0.015625, 0.,-0.046875,-0.046875, -0.0625, -0.03125, -0.0625, 0., -0.09375, -0.09375, 0.1875, 0.09375, 0.1875, 0.375, 0.1875, 0.375} // 17 }};#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -