📄 bo6-5.cpp
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// bo6-5.cpp 树的二叉链表(孩子-兄弟)存储(存储结构由c6-4.h定义)的基本操作(16个)
#define ClearTree DestroyTree // 二者操作相同
void InitTree(CSTree &T)
{ // 操作结果:构造空树T
T=NULL;
}
void DestroyTree(CSTree &T)
{ // 初始条件:树T存在。操作结果:销毁树T
if(T) // 非空树
{ DestroyTree(T->firstchild); // 递归销毁T的长子为根结点的子树
DestroyTree(T->nextsibling); // 递归销毁T的下一个兄弟为根结点的子树
free(T); // 释放根结点
T=NULL; // 空指针赋0
}
}
typedef CSTree QElemType; // 定义队列元素类型为孩子-兄弟二叉链表的指针类型
#include"c3-2.h" // 定义LinkQueue类型(链队列)
#include"bo3-2.cpp" // LinkQueue类型的基本操作
void CreateTree(CSTree &T)
{ // 构造树T
char c[20]; // 临时存放孩子结点(设不超过20个)的值
CSTree p,p1;
LinkQueue q;
int i,m;
InitQueue(q); // 初始化队列q
printf("请输入根结点(字符型,空格为空):");
scanf("%c%*c",&c[0]); // 输入根结点的值
if(c[0]!=Nil) // 非空树
{ T=(CSTree)malloc(sizeof(CSNode)); // 建立根结点
T->data=c[0]; // 给根结点赋值
T->nextsibling=NULL; // 根结点没有下一个兄弟
EnQueue(q,T); // 入队根结点的指针
while(!QueueEmpty(q)) // 队不空
{ DeQueue(q,p); // 出队一个结点的指针
printf("请按长幼顺序输入结点%c的所有孩子:",p->data);
gets(c); // 将结点的所有孩子作为字符串输入
m=strlen(c);
if(m>0) // 有孩子
{ p1=p->firstchild=(CSTree)malloc(sizeof(CSNode)); // 建立长子结点
p1->data=c[0]; // 给长子结点赋值
EnQueue(q,p1); // 入队p1结点的指针
for(i=1;i<m;i++) // 对于除长子之外的其他孩子
{ p1->nextsibling=(CSTree)malloc(sizeof(CSNode)); // 建立下一个兄弟结点
p1=p1->nextsibling; // p1指向下一个兄弟结点
p1->data=c[i]; // 给p1所指结点赋值
EnQueue(q,p1); // 入队p1结点的指针
}
p1->nextsibling=NULL; // 最后一个结点没有下一个兄弟
}
else // 无孩子
p->firstchild=NULL; // 长子指针为空
}
}
else
T=NULL; // 空树
}
Status TreeEmpty(CSTree T)
{ // 初始条件:树T存在。操作结果:若T为空树,则返回TURE;否则返回FALSE
if(T) // T不空
return FALSE;
else
return TRUE;
}
int TreeDepth(CSTree T)
{ // 初始条件:树T存在。操作结果:返回T的深度
CSTree p;
int depth,max=0;
if(!T) // 树空
return 0;
for(p=T->firstchild;p;p=p->nextsibling) // 对于树T根结点的所有孩子结点(由p指向)
{ // 求子树深度的最大值
depth=TreeDepth(p); // 递归求孩子结点的深度depth
if(depth>max) // 最大孩子结点的深度存max
max=depth;
}
return max+1; // 树的深度=子树深度最大值+1
}
TElemType Value(CSTree p)
{ // 返回p所指结点的值
return p->data;
}
TElemType Root(CSTree T)
{ // 初始条件:树T存在。操作结果:返回T的根
if(T)
return Value(T);
else
return Nil;
}
CSTree Point(CSTree T,TElemType s)
{ // 返回二叉链表(孩子-兄弟)树T中指向元素值为s的结点的指针。新增
LinkQueue q;
QElemType a;
if(T) // 非空树
{ InitQueue(q); // 初始化队列
EnQueue(q,T); // 根结点入队
while(!QueueEmpty(q)) // 队不空
{ DeQueue(q,a); // 出队,队列元素赋给a
if(a->data==s) // 找到元素值为s的结点
return a; // 返回指向其的指针
if(a->firstchild) // 有长子
EnQueue(q,a->firstchild); // 入队长子
if(a->nextsibling) // 有下一个兄弟
EnQueue(q,a->nextsibling); // 入队下一个兄弟
}
}
return NULL;
}
Status Assign(CSTree &T,TElemType cur_e,TElemType value)
{ // 初始条件:树T存在,cur_e是树T中结点的值。操作结果:改cur_e为value
CSTree p;
if(T) // 非空树
{ p=Point(T,cur_e); // p为cur_e的指针
if(p) // 找到cur_e
{ p->data=value; // 赋新值
return OK;
}
}
return ERROR; // 树空或未找到
}
TElemType Parent(CSTree T,TElemType cur_e)
{ // 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个结点
// 操作结果:若cur_e是T的非根结点,则返回它的双亲;否则函数值为“空”
CSTree p,t;
LinkQueue q;
InitQueue(q); // 初始化队列q
if(T) // 树非空
{ if(Value(T)==cur_e) // 根结点值为cur_e
return Nil;
EnQueue(q,T); // 根结点入队
while(!QueueEmpty(q)) // 队列不空
{ DeQueue(q,p); // 出队元素(指针)赋给p
if(p->firstchild) // p有长子
{ if(p->firstchild->data==cur_e) // 长子为cur_e
return Value(p); // 返回双亲的值
t=p; // 双亲指针赋给t
p=p->firstchild; // p指向长子
EnQueue(q,p); // 入队长子
while(p->nextsibling) // 有下一个兄弟
{ p=p->nextsibling; // p指向下一个兄弟
if(Value(p)==cur_e) // 下一个兄弟为cur_e
return Value(t); // 返回双亲的值
EnQueue(q,p); // 入队下一个兄弟
}
}
}
}
return Nil; // 树空或未找到cur_e
}
TElemType LeftChild(CSTree T,TElemType cur_e)
{ // 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个结点
// 操作结果:若cur_e是T的非叶子结点,则返回它的最左孩子;否则返回“空”
CSTree f;
f=Point(T,cur_e); // f指向结点cur_e
if(f&&f->firstchild) // 找到结点cur_e且结点cur_e有长子
return f->firstchild->data; // 返回结点cur_e的长子的值
else
return Nil; // 返回空
}
TElemType RightSibling(CSTree T,TElemType cur_e)
{ // 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个结点
// 操作结果:若cur_e有右兄弟,则返回它的右兄弟;否则返回“空”
CSTree f;
f=Point(T,cur_e); // f指向结点cur_e
if(f&&f->nextsibling) // 找到结点cur_e且结点cur_e有右兄弟
return f->nextsibling->data; // 返回结点cur_e的右兄弟的值
else
return Nil; // 返回空
}
Status InsertChild(CSTree &T,CSTree p,int i,CSTree c)
{ // 初始条件:树T存在,p指向T中某个结点,1≤i≤p所指结点的度+1,非空树c与T不相交
// 操作结果:插入c为T中p结点的第i棵子树。因为p所指结点的地址不会改变,
// 故p不需要是引用类型
int j;
CSTree q;
if(T) // T不空
{ if(i==1) // 插入c为p的长子
{ c->nextsibling=p->firstchild; // p的原长子现是c的下一个兄弟(c本无兄弟)
p->firstchild=c; // p的长子指针指向c(c成为p的长子)
}
else // c不是p的长子
{ q=p->firstchild; // q指向p的长子结点
j=2;
while(q&&j<i) // 找c的插入点,并由q指向
{ q=q->nextsibling; // q指向下一个兄弟结点
j++; // 计数+1
}
if(j==i) // 找到插入位置
{ c->nextsibling=q->nextsibling; // c的下一个兄弟指向p的原第i个孩子
q->nextsibling=c; // 在p中插入c作为p的第i个孩子
}
else // p原有孩子数小于i-1
return ERROR;
}
return OK;
}
else // T空
return ERROR;
}
Status DeleteChild(CSTree &T,CSTree p,int i)
{ // 初始条件:树T存在,p指向T中某个结点,1≤i≤p所指结点的度
// 操作结果:删除T中p所指结点的第i棵子树。
// 因为p所指结点的地址不会改变,故p不需要是引用类型
CSTree b,q;
int j;
if(T) // T不空
{ if(i==1) // 删除长子
{ // 把长子结点子树从p中分离出来
b=p->firstchild; // b指向p的长子结点
p->firstchild=b->nextsibling; // p的原次子现是长子
b->nextsibling=NULL; // p的长子结点成为待删除子树的根结点,其下一个兄弟指针为空
DestroyTree(b); // 销毁由b指向的p的长子结点子树
}
else // 删除非长子
{ q=p->firstchild; // q指向p的长子结点
j=2;
while(q&&j<i) // 找第i棵子树
{ q=q->nextsibling; // q指向下一个兄弟结点
j++; // 计数+1
}
if(j==i) // 找到第i棵子树
{ b=q->nextsibling; // b指向待删除子树
q->nextsibling=b->nextsibling; // 从树p中删除这棵子树
b->nextsibling=NULL; // 待删除子树的根结点的下一个兄弟指针为空
DestroyTree(b); // 销毁由b指向的p的长子结点子树
}
else // p原有孩子数小于i
return ERROR;
}
return OK;
}
else
return ERROR;
}
void PostOrderTraverse(CSTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ // 后根遍历孩子-兄弟二叉链表结构的树T
CSTree p;
if(T)
{ if(T->firstchild) // 有长子
{ PostOrderTraverse(T->firstchild,Visit); // 后根遍历长子子树
p=T->firstchild->nextsibling; // p指向长子的下一个兄弟
while(p) // 还有下一个兄弟
{ PostOrderTraverse(p,Visit); // 后根遍历下一个兄弟子树
p=p->nextsibling; // p指向再下一个兄弟
}
}
Visit(Value(T)); // 最后访问根结点
}
}
void LevelOrderTraverse(CSTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ // 层序遍历孩子-兄弟二叉链表结构的树T
CSTree p;
LinkQueue q;
InitQueue(q); // 初始化队列q
if(T) // 树非空
{ Visit(Value(T)); // 先访问根结点
EnQueue(q,T); // 入队根结点的指针
while(!QueueEmpty(q)) // 队不空
{ DeQueue(q,p); // 出队一个结点的指针
if(p->firstchild) // 有长子
{ p=p->firstchild; // p指向长子结点
Visit(Value(p)); // 访问长子结点
EnQueue(q,p); // 入队长子结点的指针
while(p->nextsibling) // 有下一个兄弟
{ p=p->nextsibling; // p指向下一个兄弟结点
Visit(Value(p)); // 访问下一个兄弟
EnQueue(q,p); // 入队兄弟结点的指针
}
}
}
}
printf("\n");
}
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