📄 stack.h
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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
#define Status int
/***********************************************************************************************************************
字符栈
***********************************************************************************************************************/
typedef struct{
char *base;
char *top;
int stacksize;
}SqStack1;
/*****************************************************构造空栈***************************************/
Status InitStack1(SqStack1 &S){
S.base=(char *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(char));
if(!S.base) exit(0);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return 1;
}//InitStack;
/***************************************************e返回栈顶元素*************************************/
char GetTop1(SqStack1 S){
char e;
if(S.top==S.base) return 0;
e=*(S.top-1);
return e;
}//GetTop
/*******************************************插入e为新的栈顶元素***************************************/
Status Push1(SqStack1 &S,char e){
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
S.base=(char*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(char));
if(!S.base) exit(0);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return 1;
}//Push
//******************************************栈顶元素出栈,用e返回该元素*******************************/
Status Pop1(SqStack1 &S,char &e){
if(S.top==S.base) return 0;
e=*--S.top;
return 1;
}//Pop
/*********************************************判空****************************************************/
Status StackEmpty1(SqStack1 &S){
if(S.base==S.top) return 1;
else return 0;
}
/**************************************从栈底至栈顶输出元素*******************************************/
void PrintElement1(SqStack1 S){
char *p;
p=S.base;
while(p!=S.top){
printf("%c",*p);
p++;
}
printf("\t\t\t");
}
/***********************************************************************************************************************
整型数据栈
***********************************************************************************************************************/
typedef struct{
int *base;
int *top;
int stacksize;
}SqStack2;
/*****************************************************构造空栈***************************************/
Status InitStack2(SqStack2 &S){
S.base=(int *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int));
if(!S.base) exit(0);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return 1;
}//InitStack;
/***************************************************e返回栈顶元素*************************************/
int GetTop2(SqStack2 S){
int e;
if(S.top==S.base) return 0;
e=*(S.top-1);
return e;
}//GetTop
/*******************************************插入e为新的栈顶元素***************************************/
Status Push2(SqStack2 &S,int e){
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
S.base=(int*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(int));
if(!S.base) exit(0);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return 1;
}//Push
//******************************************栈顶元素出栈,用e返回该元素*******************************/
Status Pop2(SqStack2 &S,int &e){
if(S.top==S.base) return 0;
e=*--S.top;
return 1;
}//Pop
/*********************************************判空****************************************************/
Status StackEmpty2(SqStack2 &S){
if(S.base==S.top) return 1;
else return 0;
}
/**************************************从栈底至栈顶输出元素*******************************************/
void PrintElement2(SqStack2 S){
int *p;
p=S.base;
while(p!=S.top){
printf("%d ",*p);
p++;
}
printf("\t\t\t");
}
/***********************************************************************************************************************
end...
************************************************************************************************************************/
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