⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 framewin_default.c

📁 MCB2300_ucgui_LCD320240.rar LPC2368的uc/gui的移植
💻 C
字号:
/*
*********************************************************************************************************
*   											 uC/GUI
*   					 Universal graphic software for embedded applications
*
*   					(c) Copyright 2002, Micrium Inc., Weston, FL
*   					(c) Copyright 2002, SEGGER Microcontroller Systeme GmbH
*
*   		   礐/GUI is protected by international copyright laws. Knowledge of the
*   		   source code may not be used to write a similar product. This file may
*   		   only be used in accordance with a license and should not be redistributed
*   		   in any way. We appreciate your understanding and fairness.
*
----------------------------------------------------------------------
File		: FRAMEWIN_Default.c
Purpose 	: Implementation of framewindow widget
---------------------------END-OF-HEADER------------------------------
*/

#include "GUI_Protected.h"
#include "FRAMEWIN_Private.h"

#if GUI_WINSUPPORT

/*********************************************************************
*
*   	public functions (Set/Get defaults)
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_SetDefaultFont
*/
void FRAMEWIN_SetDefaultFont(const GUI_FONT GUI_UNI_PTR *pFont)
{
	FRAMEWIN__DefaultProps.pFont = pFont;
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_GetDefaultFont
*/
const GUI_FONT GUI_UNI_PTR * FRAMEWIN_GetDefaultFont(void)
{
	return FRAMEWIN__DefaultProps.pFont;
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_SetDefaultBarColor
*/
void FRAMEWIN_SetDefaultBarColor(unsigned Index, GUI_COLOR Color)
{
	if (Index < GUI_COUNTOF(FRAMEWIN__DefaultProps.aBarColor))
	{
		FRAMEWIN__DefaultProps.aBarColor[Index] = Color;
	}
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_GetDefaultBarColor
*/
GUI_COLOR FRAMEWIN_GetDefaultBarColor(unsigned Index)
{
	GUI_COLOR Color = 0;
	if (Index < GUI_COUNTOF(FRAMEWIN__DefaultProps.aBarColor))
	{
		Color = FRAMEWIN__DefaultProps.aBarColor[Index];
	}
	return Color;
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_SetDefaultClientColor
*/
void FRAMEWIN_SetDefaultClientColor(GUI_COLOR Color)
{
	FRAMEWIN__DefaultProps.ClientColor = Color;
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_GetDefaultClientColor
*/
GUI_COLOR FRAMEWIN_GetDefaultClientColor(void)
{
	return FRAMEWIN__DefaultProps.ClientColor;
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_SetDefaultTitleHeight
*/
void FRAMEWIN_SetDefaultTitleHeight(int Height)
{
	FRAMEWIN__DefaultProps.TitleHeight = Height;
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_GetDefaultTitleHeight
*/
int FRAMEWIN_GetDefaultTitleHeight(void)
{
	return FRAMEWIN__DefaultProps.TitleHeight;
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_SetDefaultBorderSize
*/
void FRAMEWIN_SetDefaultBorderSize(int DefaultBorderSize)
{
	FRAMEWIN__DefaultProps.BorderSize = DefaultBorderSize;
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_GetDefaultBorderSize
*/
int FRAMEWIN_GetDefaultBorderSize(void)
{
	return FRAMEWIN__DefaultProps.BorderSize;
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_SetDefaultTextColor
*/
void FRAMEWIN_SetDefaultTextColor(unsigned Index, GUI_COLOR Color)
{
	if (Index < GUI_COUNTOF(FRAMEWIN__DefaultProps.aTextColor))
	{
		FRAMEWIN__DefaultProps.aTextColor[Index] = Color;
	}
}

/*********************************************************************
*
*   	FRAMEWIN_GetDefaultTextColor
*/
GUI_COLOR FRAMEWIN_GetDefaultTextColor(unsigned Index)
{
	GUI_COLOR Color = 0;
	if (Index < GUI_COUNTOF(FRAMEWIN__DefaultProps.aTextColor))
	{
		Color = FRAMEWIN__DefaultProps.aTextColor[Index];
	}
	return Color;
}

#else
void FRAMEWIN_Default(void)
{
} /* avoid empty object files */
#endif /* GUI_WINSUPPORT */

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -