📄 morphing_ins.h.svn-base
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#ifndef _MORPHING_INS_H_#define _MORPHING_INS_H_#include "base_types.h"#include "define.h"#include "movie_clips_def.h"#include "swf_file_pub.h"#include "shape_def.h"#include <glib.h>typedef struct mrp_ins { swf_file_t *swf_p; // 对象的 holder UI8 ins_type; struct DefineCharacter *define_p; UI16 depth; struct Matrix matrix; // 相对于父实例的位置变换 struct Matrix ab_matrix; // 相对于 _root 的位置变换 struct CxFormWithAlpha cxform; UI16 clip_depth; struct RECT boundary; // 实例的四框.单位 twips. UI8 dirty; // 是否需要重新渲染 STRING name_p; // 实例名称 STRING full_name_p; // 实例全名 gboolean visible; void *pic_p; // cache 图片指针. gboolean pic_dirty; // cache 图片脏位. struct DefineShape *shape_p; UI16 ratio; UI16 last_ratio; struct DefineShape GlobalShape; struct StyleChangeRecord EndFlagP; int isStraight;}mrp_ins_t;void mrp_ins_change(GNode* node_p,struct PlaceObject *cmd_p);void mrp_ins_update_shape(GNode* node_p);#endif
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