📄 dynamic_text_ins.h.svn-base
字号:
#ifndef _DYNAMIC_TEXT_INS_H_#define _DYNAMIC_TEXT_INS_H_#include "base_types.h"#include "define.h"#include "movie_clips_def.h"#include "swf_file_pub.h"#include "static_text_def.h"#include <glib.h>typedef struct dtx_ins { swf_file_t *swf_p; // 对象的 holder UI8 ins_type; struct DefineEditText *define_p; UI16 depth; struct Matrix matrix; // 相对于父实例的位置变换 struct Matrix ab_matrix; // 相对于 _root 的位置变换 struct CxFormWithAlpha cxform; UI16 clip_depth; struct RECT boundary; // 实例的四框.单位 twips. UI8 dirty; // 是否需要重新渲染 STRING name_p; // 实例名称 STRING full_name_p; // 实例全名 gboolean visible; void *pic_p; // cache 图片指针. gboolean pic_dirty; // cache 图片脏位. struct DefineText *text_p; STRING value_p; STRING var_name_p; // 对应的变量名称 STRING var_full_name_p;// 对应的变量全称 gboolean focusd; // 获得焦点}dtx_ins_t;void dtx_ins_change(GNode* node_p,struct PlaceObject *cmd_p) ;void dtx_update_shape(GNode* node_p);char* dtx_get_var_full_name(GNode* node_p); // 取变量的全名.GNode* dtx_var_name_to_node(GNode* node_p,const char* name_p); // 根据变量全名取节点#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -