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来自「Java五子棋程序及其源代码」· 文本 代码 · 共 13 行

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ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写
客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义)
客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理
服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表
鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application

用法:
/class/
1.先运行server.bat
2.再运行client.bat (里面的用户名可以修改,serverAddress也可以,不过我是按localhost调的)
3.可同时启动多个Client

:)

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