📄 item.h
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// Item.h: interface for the Item class.
//
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#if !defined(AFX_ITEM_H__59D3FA6E_13EE_49E1_9995_9D1878750A76__INCLUDED_)
#define AFX_ITEM_H__59D3FA6E_13EE_49E1_9995_9D1878750A76__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
class TableItem;
class Item
{
public:
Item();
virtual ~Item();
TableItem* GetTableItem(int num);
BOOL ParseItemData(char* pBuf);
void FillItemData(char* pBuf);
public:
short m_TNum; // 抛捞喉 酒捞袍 锅龋
BYTE m_ItemNum; // 秦寸 item狼 吝汗荐
BYTE m_Type; // 酒捞袍 辆幅
BYTE m_Arm; // 厘馒困摹
BYTE m_Uselevel; // 荤侩啊瓷 饭骇
BYTE m_UseType; // 荤侩啊瓷 拌凯
short m_PicNum; // 弊覆 锅龋
short m_Wg; // SP皑家樊
short m_Dur; // 郴备档
short m_MaxAt; // 弥措 傍拜仿
short m_AtDelay; // 傍拜 掉饭捞
BYTE m_DmgX; // 措固瘤 X
BYTE m_DmgY; // 措固瘤Y
BYTE m_DmgZ; // 措固瘤Z
BYTE m_Df; // 规绢仿
BYTE m_At; // 傍拜 疙吝蔼
BYTE m_Crit; // 农府萍拿 犬伏
BYTE m_Range; // 荤沥芭府
BYTE m_Out; // 绊厘伏
BYTE m_BullNum; // 藕芒荐
BYTE m_BullType; // 藕芒辆幅
BYTE m_StErr; // 惑怕捞惑
BYTE m_StDf; // 惑怕捞惑 规绢
BYTE m_StCure; // 惑怕捞惑 摹丰
BYTE m_Hp; // 雀汗
BYTE m_Pp; // 雀汗
short m_Sp;; // 雀汗
DWORD m_Cost; // 啊拜
char m_Name[ITEM_NAME_LENGTH];
};
#endif // !defined(AFX_ITEM_H__59D3FA6E_13EE_49E1_9995_9D1878750A76__INCLUDED_)
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