leveluptableset.cpp
来自「决战帝王1.5武神降临对喜爱决战的玩家共享研究用」· C++ 代码 · 共 65 行
CPP
65 行
// LevelUpTableSet.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "server.h"
#include "LevelUpTableSet.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CLevelUpTableSet
IMPLEMENT_DYNAMIC(CLevelUpTableSet, CRecordset)
CLevelUpTableSet::CLevelUpTableSet(CDatabase* pdb)
: CRecordset(pdb)
{
//{{AFX_FIELD_INIT(CLevelUpTableSet)
m_iExp = 0;
m_sLevel = 0;
m_tBasicUp = 0;
m_nFields = 3;
//}}AFX_FIELD_INIT
m_nDefaultType = snapshot;
}
CString CLevelUpTableSet::GetDefaultConnect()
{
return _T("ODBC;DSN=drgame;UID=drgame;PWD=drgame");
}
CString CLevelUpTableSet::GetDefaultSQL()
{
return _T("[dbo].[LEVEL_UP]");
}
void CLevelUpTableSet::DoFieldExchange(CFieldExchange* pFX)
{
//{{AFX_FIELD_MAP(CLevelUpTableSet)
pFX->SetFieldType(CFieldExchange::outputColumn);
RFX_Long(pFX, _T("[iExp]"), m_iExp);
RFX_Int(pFX, _T("[sLevel]"), m_sLevel);
RFX_Byte(pFX, _T("[tBasicUp]"), m_tBasicUp);
//}}AFX_FIELD_MAP
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CLevelUpTableSet diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CLevelUpTableSet::AssertValid() const
{
CRecordset::AssertValid();
}
void CLevelUpTableSet::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CRecordset::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
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