📄 data.java
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import javax.microedition.lcdui.*;
public class Data {
public Data() {
}
public static int ScreenWidth;//屏幕宽
public static int ScreenHeight;//高
public final static int MYKEY_UP = -1; //向上的按键值
public final static int MYKEY_RIGHT = -4; //向右的按键值
public final static int MYKEY_DOWN = -2; //向下的按键值
public final static int MYKEY_LEFT = -3; //向左的按键值
public final static int MYKEY_NUM5 = 53; //数值键5
public final static int MYKEY_FIRE = -5; //攻击
public final static int ROLE_STAND=0,//站立状态
ROLE_RUN=1,//跑动状态
ROLE_ATTACK=2;//攻击状态
// public final static String[]EVENTS={
// "AutoRunX(15)say(主角,这是哪里呀)",//事件一
// "say(主角,这个火盆是干什么用的呢)"//事件二
// };
public final static int [][]eventsID={//事件的触发条件
{0,1},//事件完成后 事件2可以触发
{1,0} //事件2完成后 事件1可以触发
};
public static int iNowEventIndex;//当前剧情发展的索引
public static Image[] imgRole ; // 角色的图片数组
public static Image[] imgTile;//建筑单元图
public static Image[] imgFloorTitle;//地表单元图
}
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