📄 csdn_文档中心_vc6中工具条的新特色.htm
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<BR>if(!m_wndToolBar.CreateEx(this) ||<BR>
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))<BR>
{<BR> TRACE0("Failed to create
toolbar\n");<BR> return -1; // fail
to create<BR> }<BR>if(!m_wndStatusBar.Create(this)
||<BR>
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))<BR>
{<BR> TRACE0("Failed to create status
bar\n");<BR> return -1; // fail to
create<BR> }<BR><BR>// TODO: Remove this if you don't
want tool tips or a resizeable
toolbar<BR>m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle()
|<BR> CBRS_GRIPPER | CBRS_BORDER_3D | CBRS_TOOLTIPS |
CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);<BR><BR>// Add text to each
button<BR>for(int i = 0; i < m_wndToolBar.GetCount(); i++)<BR>{
UINT id = m_wndToolBar.GetItemID(i);<BR>CString
s;<BR>if(!s.LoadString(id)) continue;<BR>int j =
s.Find(_T('\n'));<BR>if(j < 0) continue;<BR>s =
s.Right(s.GetLength() - j - 1);<BR>m_wndToolBar.SetButtonText(i,s);
}// Adjust sizes to include text<BR>CRect
rect;<BR>m_wndToolBar.GetItemRect(0,&rect);<BR>m_wndToolBar.SetSizes(rect.Size(),CSize(16,15));//
TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar
to<BR>// be
dockable<BR>m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);<BR>EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);<BR>DockControlBar(&m_wndToolBar);<BR>return
0;}<BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>图4<BR><BR>为了产生按钮标签,一个简单的for循环扫过所有的按钮并且从与之相连的帮助串中提取出提示文本。在设置完每个按钮的标签后,就调用工具条的SetSizes()函数去重新计算工具条的外观以便使得标签可见。也许会有更好的方法去实现最后一步,但我还是从微软的MFCIE范例程序中借用了这个过程,不为别的,只为它确实有效。<BR><BR>从很多方面来说,MFCIE都是值得仔细学习的。从本质上来说,它实际上是Internet
Explorer的一个微型版本,并且它还阐述了如何使用版本6的一些新特色。你将会惊讶于在你的MFC应用程序中添加HTML浏览功能是如此之简单。<BR><BR>在绝大多数情况下你会希望文本标签显示在按钮下面(这在最初的公用控件库中是唯一的选择)。Internet
Explorer
3.0版加入了TBSTYLE_LIST风格,该风格导致文本标签显示在按钮右边。对于在标签旁边显示一个下拉列表或者按钮被一个子窗口覆盖时,该风格是很有用的。<BR><BR>下拉列表<BR><BR>在“工具条的变形”一文中,我演示了通过将一个组合框作为一个子窗口来在工具条上添加下拉列表的情形。该方法在版本6中仍然有效,并且当你想在工具条上显示当前的可选择项时它仍然是有用的。然而,有时你希望工具条包含一个可以在鼠标点击时显示选择列表或菜单的按钮。该功能现在可以通过扩展风格TBSTYLE_DROPDOWN和TBSTYLE_EX_DRAWDDARROWS实现了。<BR><BR>例如,假设我希望对应于“文件”菜单下“新建”的按钮可以显示一个我的应用程序知道如何去创建的所有文件类型的列表。表4
显示在前面的例子中如何加入该功能,而图5显示该工具条。我抓取了鼠标停留在该按钮上时的屏幕,它显示出了按钮和下拉箭头之间的分隔线。<BR><BR>为了加入一个下拉箭头,首先我必须在基本的工具条控件上调用SetExtendedStyle()函数,并且指定TBSTYLE_EX_DRAWDDARROWS风格。然后我必须在每一个我想要显示下拉箭头的按钮上指定TBSTYLE_DROPDOWN风格。<BR><BR>表
4: Converting the File menu New command to a drop-down button
<BR>int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT
lpCreateStruct)<BR>{<BR>if(CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) ==
-1)<BR> return -1;<BR>
<BR>if(!m_wndToolBar.CreateEx(this) ||<BR>
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))<BR>
{<BR> TRACE0("Failed to create
toolbar\n");<BR> return -1; // fail
to create<BR> }<BR><BR>if(!m_wndStatusBar.Create(this)
||<BR>
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))<BR>
{<BR> TRACE0("Failed to create status
bar\n");<BR> return -1; // fail to
create<BR> }<BR><BR>// TODO: Remove this if you don't
want tool tips or a resizeable
toolbar<BR>m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle()
|<BR> CBRS_GRIPPER | CBRS_BORDER_3D | CBRS_TOOLTIPS |
CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);<BR><BR>// Add text to each
button<BR>for(int i = 0; i
<BR><BR><BR><BR><BR>图5<BR><BR>当用户在New按钮上点击时,就象图5所示一样,基本的按钮操作就发生了。在这个例子中命令消息导致调用CWinApp::OnFileNew()。然而,当用户点击下拉箭头时,工具条就发出TBN_DROPDOWN通知消息给工具条的父窗口。我可以通过重载OnNotify()函数或者通过在消息映射中加入一个ON_NOTIFY而获取这个消息。<BR><BR>表5显示了后者的实现技术。通常我显示一个弹出菜单或者一个列表框去响应这个通知消息。在绝大多数情况下没有必要提供一个结果值,因为缺省值(TBDDRET_DEFAULT)显示了我已获取了对这个事件的控制。其它可能的结果值是TBDDRET_NODEFAULT和TBDDRET_TREATPRESSED。前者表示该事件没有受到控制,当出现后者时,工具条就表现得好像该按钮被点击一样。<BR><BR>表
5: Handling drop-down notifications
<BR>BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)<BR>
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)<BR>
ON_WM_CREATE()<BR> //}}AFX_MSG_MAP<BR>
ON_NOTIFY(TBN_DROPDOWN,AFX_IDW_TOOLBAR,OnDropDown)<BR>END_MESSAGE_MAP()<BR><BR><BR>void
CMainFrame::OnDropDown(NMHDR* pNotifyStruct,LRESULT*
result)<BR>{<BR>NMTOOLBAR* pInfo =
(NMTOOLBAR*)pNotifyStruct;<BR>switch(pInfo->iItem)<BR>
{<BR> case ID_FILE_NEW:<BR>
TRACE0("ID_FILE_NEW drop down\n");<BR> // TODO:
Display popup menu or list box<BR> break;<BR><BR>
// TODO: Add cases for other drop-down buttons<BR>
}<BR>}<BR><BR><BR> <BR><BR>热点图像<BR><BR>运行Internet Explorer
4.0并且将鼠标在工具条上划过。就能注意到在平时每个按钮是平淡的颜色。而当鼠标触及到该按钮时,他会凸出来并且显现出鲜艳的颜色。这种视觉效果采用了工具条控件的被称作“热点图像”的功能。<BR><BR>一般的AppWizard代码使用工具条资源来指定其上按键的外观和与每个按键相连接的一个命令ID。工具条资源实际上包含一个复合的位图,该位图在调用LoadToolBar()函数时将被转变成一个图像列表(参见表4)。要激活热点图像功能,我必须通过SetHotImageList()函数提供第二个图像列表,就象表6所示一样。
<BR><BR>表 6: Using hot images <BR>int
CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT
lpCreateStruct)<BR>{<BR>if(CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) ==
-1)<BR> return -1;<BR>
<BR>if(!m_wndToolBar.CreateEx(this) ||<BR>
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))<BR>
{<BR> TRACE0("Failed to create
toolbar\n");<BR> return -1; // fail
to create<BR> }<BR><BR>CImageList
img;<BR>if(!img.Create(IDB_MAINFRAME,16,0,RGB(128,128,128)))<BR>
{<BR> TRACE0("Failed to load hot
images\n");<BR> return -1;<BR>
}<BR>m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetHotImageList(&img);<BR>img.Detach();<BR><BR>if(!m_wndStatusBar.Create(this)
||<BR>
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))<BR>
{<BR> TRACE0("Failed to create status
bar\n");<BR> return -1; // fail to
create<BR> }<BR><BR>// TODO: Remove this if you don't
want tool tips or a resizeable
toolbar<BR>m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle()
|<BR> CBRS_GRIPPER | CBRS_BORDER_3D | CBRS_TOOLTIPS |
CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);<BR><BR>// Add text to each
button<BR>for(int i = 0; i <BR><BR><BR><BR><BR>图6<BR><BR>图6
显示了热点图像被激活的情形。鼠标正停留在New按钮上,它就被显示成一个空文档的图形。其它的按钮是扁平的和淡颜色的。为了生成这个改进的工具条,我将res子目录下的toolbar.bmp拷贝为toolbar1.bmp,然后将其作为一个位图资源插入资源中,并取其ID为IDR_MAINFRAME。
接下来我编辑IDR_MAINFRAME
工具条,用很淡的颜色(例如淡灰色)来取代它原来的颜色。最后,我加入了如表6所示的对函数SetHotImageList()的调用。<BR><BR>这个例子演示了在一个已存的工具条中加入热点图像的捷径,但他不会改进工具条的外观。如果你想在这一点上取得更好的效果,MFCIE的例子包含了非常好的蚀刻位图,它演示了当你使用非常有艺术性的图像时它能达到何等地步的视觉效果。<BR><BR>其它特色<BR><BR>前面的讲解演示了你怎样简单地改变现存的MFC程序,以获得扁平钮、把手、下拉列表和热点图像的功能。Visual
C++
6.0还提供了几种其它令人感兴趣的工具条特色,包括自定义绘制、OLE拖入目标和使用rebar(抱歉,不知道该单词指的是什么)容器等。这些特色将会是将来的栏目的主题。<BR><!--jcend--></DIV><BR></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
<TABLE align=center bgColor=#006699 border=0 cellPadding=0 cellSpacing=0
width=770>
<TBODY>
<TR bgColor=#006699>
<TD align=middle bgColor=#006699 id=white><FONT
color=#ffffff>对该文的评论</FONT></TD>
<TD align=middle>
<SCRIPT src="CSDN_文档中心_VC6中工具条的新特色.files/readnum.htm"></SCRIPT>
</TD></TR></TBODY></TABLE>
<TABLE align=center bgColor=#666666 border=0 cellPadding=2 cellSpacing=1
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<TBODY>
<TR>
<TD bgColor=#cccccc colSpan=3><SPAN style="COLOR: #cccccc"><IMG height=16
hspace=1 src="CSDN_文档中心_VC6中工具条的新特色.files/ico_pencil.gif" width=16>
</SPAN> kaikaikaikai <I>(2001-1-11 1:10:12)</I>
</TD></TR>
<TR>
<TD bgColor=#ffffff colSpan=3 width=532><BR>用 C++Builder 开发的 GAME 速度快不快
??? 但说无妨!!! <BR></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
<DIV align=center>
<TABLE align=center bgColor=#cccccc border=0 cellPadding=2 cellSpacing=1
width=770>
<TBODY>
<TR>
<TH bgColor=#006699 id=white><FONT
color=#ffffff>我要评论</FONT></TH></TR></TBODY></TABLE></DIV>
<DIV align=center>
<TABLE border=0 width=770>
<TBODY>
<TR>
<TD>你没有登陆,无法发表评论。 请先<A
href="http://www.csdn.net/member/login.asp?from=/Develop/read_article.asp?id=3142">登陆</A>
<A
href="http://www.csdn.net/expert/zc.asp">我要注册</A><BR></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV><BR>
<HR noShade SIZE=1 width=770>
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<TBODY>
<TR align=middle>
<TD height=10 vAlign=bottom><A
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<TD vAlign=top>百联美达美公司 版权所有 京ICP证020026号</TD></TR>
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<TD vAlign=top><FONT face=Verdana>Copyright © CSDN.net, Inc. All rights
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<TD></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
<DIV></DIV><!--内容结束//--><!--结束//--></BODY></HTML>
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