📄 csdn_文档中心_const修饰指针和引用释疑.htm
字号:
<TR>
<TD align=middle bgColor=#fafafa class=td1 vAlign=top width=150><BR>
<SCRIPT src="CSDN_文档中心_const修饰指针和引用释疑.files/microsoft.js"></SCRIPT>
</TD>
<TD align=middle width=620>
<TABLE bgColor=#eeeeee border=0 cellPadding=0 cellSpacing=0 width=600>
<TBODY>
<TR bgColor=#ffffff>
<TD align=middle height=10 width=50></TD>
<TD align=right><A href="http://www.csdn.net/">CSDN</A> - <A
href="http://www.csdn.net/develop/">文档中心</A> - <FONT
color=#003399>Visual C++</FONT> </TD></TR>
<TR>
<TD align=middle height=5></TD>
<TD align=middle width=500></TD></TR>
<TR>
<TD align=middle bgColor=#003399 height=10><FONT
color=#ffffff>标题</FONT></TD>
<TD><B> const修饰指针和引用释疑</B> caizhiyi123(原作)
</TD></TR>
<TR>
<TD align=middle height=5></TD>
<TD align=middle width=500></TD></TR>
<TR>
<TD align=middle bgColor=#003399><FONT color=#ffffff>关键字</FONT></TD>
<TD width=500> const 指针 引用</TD></TR>
<TR>
<TD align=middle height=5></TD>
<TD align=middle width=500></TD></TR></TBODY></TABLE><!--文章说明信息结束//-->
<TABLE border=0 width=600>
<TBODY>
<TR>
<TD align=left><BR>
<P><BR> const修饰指针和引用的用法,对于初学C++的人直是讳莫如深,不知所云.一旦你了解了其用法,一切便不值一哂了.下面我为读者一一释疑:
<BR> 大致说来其可分为三种情况: const修饰指针,const修饰引用,const修饰指针的引用.
<BR><STRONG>1.const修饰指针</STRONG> <BR>
const修饰指针又可分为三种情况:<BR>
const修饰指针本身<BR>
const修饰指针所指的变量(或对象)<BR>
const修饰指针本身和指针所指的变量(或对象) <BR><STRONG>(1).const修饰指针本身</STRONG>
<BR> 这种情形下,指针本身为常量,不可改变,任何修改指针本身的行为都是非法的.例如:
<BR>const int a = 1; <BR>const int b = 2; <BR>int i = 3; <BR>int j =
4; <BR>int* const pi = &i; //ok, pi的类型为int* const ,
&i的类型为int* const <BR>int* const pi = &a; //error, pi的类型为int*
const, &a的类型为const int* const <BR>pi = &j; //error,
指针是常量,不可变 <BR>*pi = a; //ok, *pi并没有限定是常量 ,可变<BR>
由此看出,pi是常量,常量在初始化和赋值时,类型必须严格一致。也就是
<BR>const修饰指针本身时,=号两边的变量类型必须严格一致,否则不能匹配。
<BR><STRONG>(2).const修饰指针指向的变量(或对象) <BR></STRONG>
此种情形下,通过间接引用指针不可改变变量的值,假设指针为p,则*p不可变,下面以例子说明: <BR>const int *pi =
&a; <BR>//or int const *pi = &a;
<BR>//两者毫无二致,不过BS喜欢前者,这也没什么技术上的优劣之分,也就是说const int与int
const可以互换.建议大家熟<BR>//悉这两种形式,为简洁便,以后统统用前者. <BR>//ok,
const并不修饰指针本身,pi对赋值类型 <BR>//没要求 ,但pi是int*型指针,所以所赋的必须是个地址值。 <BR>const
int *pi = &i; //ok ,pi可赋值常量的地址,又可赋变量的地址<BR>const int *pi1 =
&a;<BR>const int *pi = pi1; //ok <BR>*pi = j; //error,*pi
不可变,不能更改指针的间接引用形式 <BR>pi = &j; //ok,pi可变 <BR>pi = &b;
//ok,pi可变 <BR>pi++; //ok <BR>--pi; //ok <BR>
由此可见,pi是变量,可以赋值常量和变量的值,正如一个整型变量可赋整型数和整型变量一样.const修饰的不是指针本身,而是其间接引用,=号两边的类型不必严格匹配,如:const
int* pi = &a;中,pi的类型为int*,而&a的类型为const int* const,只要其中含有int*
就可以。又如:const int *pi = &j;中,pi的类型为int*,而&j的类型为int*
const,它向pi赋值并无大碍。 <BR><STRONG>(3)const修饰指针本身和指针所指的变量(或对象)</STRONG>
<BR> 设有指针p,此种情形下,p和*p都不可变.举例如下: <BR>const
int* const pi = &a; <BR>//or int const* const pi = &a;
<BR>//将const
pi看作一体,就与(2)所述相同,只是要求pi必须为const,正如上所说,=号两边的类型不必严格匹配,但必须含有int*,
&a的类型为const int* const,含有int*, 所以可以赋值。 <BR>const int* const pi =
&i; //ok, &i类型为int* const,含有int*, 可赋值。<BR>const int *pi1 =
&j;<BR>const int *const pi = pi1; //ok, pi1类型为int* <BR>pi
= &b; //error, pi不可变 <BR>pi = &j; //error, pi不可变 <BR>*pi =
b; //error, *pi不可变 <BR>*pi = j; //error, *pi不可变 <BR>pi++; //error
,pi不可变 <BR>++i; //ok, =号右边的变量(或对象)与所修饰的变量无关 <BR>a--; //error,
a为const <BR> 这种情况,跟以上两种情形有联系。对const int*
const pi = &a;我们可以这样看:const int*( const pi )=
&a;(仅仅是表达需要),将const pi看作一体,就与上述分类(2)符合。只要含有int*便可.</P>
<P><STRONG>2.const修饰引用</STRONG> <BR>
这种情况比较简单,没有象修饰指针那样繁复,因为引用和引用对象是一体的,所以引用被const修饰只有一种类型。
<BR>const修饰引用,引用本身不可变,但引用的变量(或对象)可以改变.例如: <BR>const int& ri = a;
//or int const & ri = a; ok, ri 本身是常量,引用不区分类型 <BR>const int&
ri = i; //ok,引用不区分类型 <BR>ri++; //error, ri为常量,不可变 <BR>i++;
//ok,=右边的变量与引用无关 <BR>ri=b; //error, ri为常量 <BR>i=j; //ok,=右边的变量与引用无关
<BR>int & const ri = i; //error,不存在这种形式,没有意义 </P>
<P><STRONG>3.const修饰指针的引用</STRONG> <BR>
引用只是个别名,这里与修饰指针类似,又分为三种情况: <BR><STRONG>(1)</STRONG>
<BR> 先给个例子: <BR>const int *pi = &a;
<BR>const int *&ri = pi; <BR>//or int const *&ri = pi;
<BR>
引用是引用对象的别名,正因为如此,ri是pi的别名,所以ri的类型必须与pi完全一致才行。这里pi的类型为int*,ri的类型也为int*,赋值可行。若const
int *&ri = &a;正不正确?分析一下就知晓。ri类型为int*,&a的类型则为const int*
const不匹配。 <BR>const int *&ri = &i;
//error,类型不匹配,一为int*,一为int* const <BR>ri = &a; //ok<BR>ri =
&i; //ok<BR>const int *pi1=&a;<BR>const int
*pi2=&i;<BR>ri = pi1; //ok<BR>ri = pi2; //ok<BR>*ri = i;
//error<BR>*ri = a; //error<BR>
注意这与1-(2)的区别.<BR><STRONG>(2)<BR></STRONG>
用例子说明:<BR>int *const &ri = &i;<BR>
去掉ri左边的&号,则为int *const ri,因为ri是别名,故ri的类型应与赋值的数类型一致,ri类型为int
*const,&i为int *const,可以这么做.<BR>int *const &ri = pi;
//error,类型不合,一为int *const ,一为int *<BR>int *const &ri = &a;
//error,类型不合,一为int *const,一为const int* const<BR>(*ri)++;
//ok<BR>i++; //ok<BR>ri = &i; //error<BR>
这种情况下,ri为常量,不可更改.<BR><STRONG>(3)<BR></STRONG>
用例子说明: <BR>const int* pi = &j; <BR>const int* const &ri =
pi; //or int const * const &ri = pi;ok <BR>const int* const
&ri = &i; //ok <BR>
ri是pi的别名,pi的类型应与ri一致。拿掉&,得const int* const ri ,把const
ri看作一体,很容易得出ri的类型信息,就象前面2-(3)所讨论的一样,可以得到赋给ri的只要含有类型int*
即可。pi的类型为int*,&i的类型为int* const ,可以这么做.<BR>const int * const
&ri = &a; //ok<BR>ri++; //error<BR>*ri = 6;
//error<BR> 言尽于此,希望对初学者有所助益!</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P> </P>
<P> </P><BR></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
<TABLE align=center bgColor=#006699 border=0 cellPadding=0 cellSpacing=0
width=770>
<TBODY>
<TR bgColor=#006699>
<TD align=middle bgColor=#006699 id=white><FONT
color=#ffffff>对该文的评论</FONT></TD>
<TD align=middle>
<SCRIPT src="CSDN_文档中心_const修饰指针和引用释疑.files/readnum.htm"></SCRIPT>
</TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
<DIV align=center>
<TABLE align=center bgColor=#cccccc border=0 cellPadding=2 cellSpacing=1
width=770>
<TBODY>
<TR>
<TH bgColor=#006699 id=white><FONT
color=#ffffff>我要评论</FONT></TH></TR></TBODY></TABLE></DIV>
<DIV align=center>
<TABLE border=0 width=770>
<TBODY>
<TR>
<TD>你没有登陆,无法发表评论。 请先<A
href="http://www.csdn.net/member/login.asp?from=/Develop/read_article.asp?id=27622">登陆</A>
<A
href="http://www.csdn.net/expert/zc.asp">我要注册</A><BR></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV><BR>
<HR noShade SIZE=1 width=770>
<TABLE border=0 cellPadding=0 cellSpacing=0 width=500>
<TBODY>
<TR align=middle>
<TD height=10 vAlign=bottom><A
href="http://www.csdn.net/intro/intro.asp?id=2">网站简介</A> - <A
href="http://www.csdn.net/intro/intro.asp?id=5">广告服务</A> - <A
href="http://www.csdn.net/map/map.shtm">网站地图</A> - <A
href="http://www.csdn.net/help/help.asp">帮助信息</A> - <A
href="http://www.csdn.net/intro/intro.asp?id=2">联系方式</A> - <A
href="http://www.csdn.net/english">English</A> </TD>
<TD align=middle rowSpan=3><A
href="http://www.hd315.gov.cn/beian/view.asp?bianhao=010202001032100010"><IMG
border=0 height=48 src="CSDN_文档中心_const修饰指针和引用释疑.files/biaoshi.gif"
width=40></A></TD></TR>
<TR align=middle>
<TD vAlign=top>百联美达美公司 版权所有 京ICP证020026号</TD></TR>
<TR align=middle>
<TD vAlign=top><FONT face=Verdana>Copyright © CSDN.net, Inc. All rights
reserved</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD height=15></TD>
<TD></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
<DIV></DIV><!--内容结束//--><!--结束//--></BODY></HTML>
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -