📄 csdn_文档中心_用vc++编写扫雷游戏.htm
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COLOR: #ffffff; FONT-FAMILY: arial; FONT-SIZE: 17px; FONT-WEIGHT: bold; TEXT-DECORATION: none
}
A.title2:link {
COLOR: #000000; TEXT-DECORATION: none
}
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}
A.title2:active {
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}
A.title2:hover {
COLOR: #ff0000; TEXT-DECORATION: none
}
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<SCRIPT language=JavaScript>
<!--
function submitlog(sign)
{
var types=document.alogon.type.options[document.alogon.type.selectedIndex].value;
if (document.alogon.name.value!="" && document.alogon.pass.value!="")
{
if (types!="1")
document.alogon.action="http://www.csdn.net/member/logon.asp";
else
document.alogon.action="http://expert.csdn.net/member/logon.asp";
if(sign)
document.alogon.submit();
//return true;
}
else
{
if (document.alogon.name.value=="")
alert("请输入用户名!");
if (document.alogon.pass.value=="")
alert("请输入密码");
return false;
}
return true;
}
function GetMyPass()
{
if (document.alogon.name.value!="")
{
document.alogon.action="http://www.csdn.net/member/getpass.asp";
document.alogon.submit();
}
else
{
alert("请在姓名输入框里输入用户名或注册EMAIL!");
}
}
// -->
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<TD bgColor=#004d99> <A
href="http://www.csdn.net/member/login.asp"><FONT color=#ffff33>登
录..</FONT></A> <A href="http://www.csdn.net/member/zc.asp"
target=_blank><FONT color=#ffff33>[注 册]</FONT></A> <A
href="http://www.csdn.net/member/login.asp"><FONT
color=#ffff33>忘记密码</FONT> </A> <A
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color=#ffff33>注销登录</FONT> </A></TD>
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src="CSDN_文档中心_用VC++编写扫雷游戏.files/top_1.gif" width=20></TD>
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<TD align=right bgColor=#009999 width=250><FONT color=#ffffff><FONT
color=#ffffff><INPUT class=FormText_1 name=search size=15> <SELECT
class=FormText_1 name=type> <OPTION selected value=1>新闻标题</OPTION>
<OPTION value=2>软件名称</OPTION> <OPTION value=3>商品名称</OPTION> <OPTION
value=4>文档标题</OPTION> <OPTION value=6>职位名称</OPTION></SELECT> </FONT><INPUT class=td3 name=Submit type=submit value="搜 索">
</FONT></TD></FORM></TR></TBODY></TABLE>
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<TD align=middle width=470>
<SCRIPT language=javascript>
var rand = Math.random().toString();
var ordval = parseInt(rand.substring(2,4));
function Showad(width)
{
if(width=='468')
{
document.write("<a href='http://www.dearbook.com.cn/' target='_blank'><OBJECT classid='clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000' codebase='http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0' WIDTH=468 HEIGHT=60><PARAM NAME=movie VALUE='/adv//468x60.swf'> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <EMBED src='/adv//468x60.swf' quality=high border=0 WIDTH=468 HEIGHT=60 TYPE='application/x-shockwave-flash' PLUGINSPAGE='http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash'></EMBED></OBJECT></a>");
return;
}
if(width=='120')
{
document.write("<a href='http://www.csdn.net/csdn/csdnClick.aspx?ad=Oracle-button1&adurl&adurl=http://www.oracle.com/global/cn/documentation/10g/index.html?content.html' target='_blank'><img src='/adv/develop/grid_computing_120x60_text1.gif' width=120 HEIGHT=60 border=0></a>");
return;
}
return;
}
Showad('468')</SCRIPT>
</TD>
<TD align=middle width=150>
<SCRIPT>Showad('120')</SCRIPT>
</TD></TR></TBODY></TABLE>
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<TR>
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class=title0>csdn.net</FONT></TD>
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<SCRIPT src="CSDN_文档中心_用VC++编写扫雷游戏.files/navigation1.js"></SCRIPT>
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<TR>
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<TD bgColor=#f3f9fc>
<MARQUEE onmouseout=this.start() onmouseover=this.stop() scrollAmount=5
scrollDelay=80>
<SCRIPT src="CSDN_文档中心_用VC++编写扫雷游戏.files/marquee.htm"></SCRIPT>
</MARQUEE></TD>
<TD align=right bgColor=#f3f9fc width=101>
<SCRIPT>document.write("<img src=http://count.csdn.net/count/pageview1.asp?columnid=4&itemid=11 border=0 width=0 height=0>");</SCRIPT>
<B>
<SCRIPT language=JavaScript>
<!--
document.ns = navigator.appName == "Netscape"
tmpDate = new Date();
date = tmpDate.getDate();
month= tmpDate.getMonth() + 1 ;
if(document.ns)
{
year1=tmpDate.getYear()
year= year1.toString().substr(1,2);
}
else
year= tmpDate.getYear();
document.write(year);
document.write(".");
document.write(month);
document.write(".");
document.write(date);
// -->
</SCRIPT>
</B> </TD></TR>
<TR bgColor=#999999>
<TD colSpan=3 height=1></TD></TR></TBODY></TABLE>
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<TR>
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<SCRIPT src="CSDN_文档中心_用VC++编写扫雷游戏.files/microsoft.js"></SCRIPT>
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<TD align=middle height=10 width=50></TD>
<TD align=right><A href="http://www.csdn.net/">CSDN</A> - <A
href="http://www.csdn.net/develop/">文档中心</A> - <FONT
color=#003399>Visual C++</FONT> </TD></TR>
<TR>
<TD align=middle height=5></TD>
<TD align=middle width=500></TD></TR>
<TR>
<TD align=middle bgColor=#003399 height=10><FONT
color=#ffffff>标题</FONT></TD>
<TD><B> 用VC++编写扫雷游戏</B> ghj1976(转贴)
</TD></TR>
<TR>
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<TD align=middle width=500></TD></TR>
<TR>
<TD align=middle bgColor=#003399><FONT color=#ffffff>关键字</FONT></TD>
<TD width=500> 用VC++编写扫雷游戏</TD></TR>
<TR>
<TD align=middle height=5></TD>
<TD align=middle width=500></TD></TR>
<TR>
<TD align=middle bgColor=#003399 height=10><FONT
color=#ffffff>出处</FONT></TD>
<TD height=10> <A
href="http://www.vckbase.com/article/gdi/1.htm">http://www.vckbase.com/article/gdi/1.htm</A></TD></TR>
<TR>
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<TD height=10></TD></TR></TBODY></TABLE><!--文章说明信息结束//-->
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<TBODY>
<TR>
<TD align=left><BR>
<META content="Microsoft Word 97" name=Generator><FONT face=宋体
lang=ZH-CN size=3>
<P align=justify></P>
<P align=justify>华中师范大学信息技术系研98(430079) 王洪亚</P>
<P align=justify>本文从分析Windows扫雷游戏的功能特点开始,应用面向对象的可视化编程语言Visual
C++给出了个功能模块的具体实现方法,并提供了编写小游戏程序的一般方法和Visual C++的一些使用技巧。</P>
<P align=justify>首先分析扫雷的最基本功能。</P>
<P
align=justify>点击鼠标左键于未知区域,如果未知区域有雷,游戏停止,显示所有的地雷。如果没雷,则显示周围雷数,如果周围没雷,则再查看周围八个区域是否有雷直到有雷为止并显示,这其实是一个递归过程。</P>
<P
align=justify>点击鼠标右键于未知区域,则将其置为有雷而不管是否真的有雷。可选择初、中、高三级并可自定义雷数和区域大小。</P>
<P align=justify>雷区上部左侧显示总雷数减被标明有雷区域的数目。</P>
<P align=justify>雷区上部中间位置显示一按钮用于开局和显示鼠标动作的结果。</P>
<P align=justify>雷区上部右侧显示扫雷的时间。</P>
<P align=justify>将雷全部扫清后,则显示一对话框将你的姓名记入排行榜。以时间排序。</P>
<P align=justify>为完成上述功能,应用Visual C++的具体技术细节如下:</P>
<P align=justify>1.
应用AppWizard创建基于SDI的应用程序CBombApp,去除打印和状态条支持,在资源编辑器中修改菜单和相应的加速键,使其与Windows扫雷游戏一致。具体为开局(ID-GAME-BEGIN)、初级(ID-GAME-JUNIOR)、中级(ID-GAME-MIDDLE)、高级(ID-GAME-SENIOR)、自定义(ID-GAME-CUSTOM)、颜色(ID-GAME-COLOR)、英雄榜(ID-GAME-SORT)、退出(ID-GAME-EXIT)、帮助(ID-HELP)。</P>
<P align=justify>2.
在资源编辑器中对应于雷区的每个小区域的13个属性。用画笔或其他绘图工具绘制出相对应的13个10乘10的16色小位图,三个对应于小人表情的20乘20的16色小位图,供更换颜色时使用的一套与前16个对应的单色位图,显示时间和雷数的0~9十个数字位图(底色为黑色)。</P>
<P
align=justify>定制CUSTOMER对话框,内含三个静态文本控件和三个编辑控件,三个编辑控件分别对应成员m_iRowNum,m_iColumnNum,m_iBombNum。该对话框用于定制雷数,行列数,其相应的MFC类为CCustomer。定制SORT对话框,内含九个静态文本控件,其中六个显示排行榜的姓名和时间,其对应的MFC类为CSort。定制INPUT对话框,内含一个静态文本控件和一个编辑控件,编辑控件用于在游戏成功结束时输入姓名,其对应的MFC类为CInput。</P>
<P align=justify>3. 定义类Bomb,封装每颗雷的相关属性。</P>
<P align=justify>Class Bomb</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>public:</P>
<P align=justify>int isbomb;//决定初始时是否是雷</P>
<P align=justify>bool issel; //判断区域是否被处理过且周围有雷</P>
<P align=justify>bool isdone;//判断递归时是否被处理过</P>
<P align=justify>int num; //周围雷数</P>
<P align=justify>bool findbomb; //排雷者认为是雷时置一(但是不一定真是雷)</P>
<P align=justify>} ;</P>
<P align=justify>4.
重载CMainFrame中PreCreateWindow,并设置相应属性,使其窗体大小固定,这样就固定了显示区域的大小为初始10乘10个雷和外加雷区上部的控制区域,部分代码如下。</P>
<P align=justify>cs.style=WS_OVERLAPPED|WS_SYSMENU|
WS_BORDER|WS_MINIMIZEBOX;</P>
<P align=justify>cs.cy = 10*15+6;</P>
<P align=justify>cs.cx = 10*15+60;
//6和60分别是横纵的附加值,用于边框、菜单、标题条、控制区域。</P>
<P align=justify>5.
游戏的主要工作就是呈现不断变换的图形或动画,并按用户的输入交互进行显示,而Windows文档-----视窗构架中的视窗的功能正是接受用户输入并负责显示,因此由CView类来完成扫雷的大部分工作。在CBombView中定义下列成员变量记录相关操作的结果或对象的状态。</P>
<P align=justify>Bomb m_bomb[30][30]; //最大的地雷区域</P>
<P align=justify>CString m_CurrentTime; //用于记录并显示扫雷时间</P>
<P align=justify>CTime m_BeginTime;//记录游戏开始时的时间</P>
<P align=justify>BOOL m_TimerBegin;//定时器是否开启</P>
<P align=justify>int m_iBomNum;//雷的数目</P>
<P align=justify>int m_iRow;//雷的行数</P>
<P align=justify>int
m_iColumn;//雷的列数</P></FONT></TR></TBODY></TABLE></TR></TBODY></DIV></BODY></HTML>
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