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📄 csdn_文档中心_了解cobject 和 cruntimeclass.htm

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          <TD align=right><A href="http://www.csdn.net/">CSDN</A> - <A 
            href="http://www.csdn.net/develop/">文档中心</A> - <FONT 
            color=#003399>Visual C++</FONT>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </TD></TR>
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          <TD><B>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;了解CObject 和 
            CRuntimeClass</B>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ghj1976(转贴) </TD></TR>
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CRuntimeClass</TD></TR>
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        <TBODY>
        <TR>
          <TD align=left><BR>
            <P>作者:林水怒 shuinu@163.net<BR>转载请保留作者署名 
            <BR><BR>CObject和CRuntimeClass是MFC中两个非常重要的类/结构,绝大部分MFC类都是以CObject做为基类, 
            CRuntimeClass结构同CObject密不可分,了解它们对于深入理解MFC具有重要意义。 
            <BR>一、CRuntimeClass结构<BR>要理解CObject,我们先来看一下CRuntimeClass这个在MFC中至关重要的一个结构。<BR>每个从CObject中派生的类都有有一个CRuntimeClass对象同它关联以完成在运行时得到类实例的信息或者是它的基类。 
            在afx.h中它的定义如下: <BR>struct CRuntimeClass<BR>{<BR>// 
            Attributes<BR>LPCSTR m_lpszClassName; 
            //类名,一般是指包含CRuntimeClass对象的类的名称<BR>int m_nObjectSize; 
            //包含CRuntimeClass对象的类sizeof的大小,不包括它分配的内存<BR>UINT m_wSchema; // 
            schema number of the loaded class<BR>CObject* (PASCAL* 
            m_pfnCreateObject)(); // NULL =&gt; abstract class 
            指向一个建立实例的构造函数<BR><BR>#ifdef _AFXDLL<BR>CRuntimeClass* (PASCAL* 
            m_pfnGetBaseClass)();<BR>#else<BR>CRuntimeClass* 
            m_pBaseClass;<BR>#endif<BR><BR>//以上m_pBaseClass的指针(函数)是MFC运行时确定类层次的关键,它一个简单的单向链表<BR><BR>// 
            Operations<BR>CObject* CreateObject(); //这个函数给予CObject 
            派生类运行时动态建立的能力<BR>BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) 
            const;<BR><BR>//这个函数使用 m_pBaseClass或 
            m_pfnGetBaseClass遍历整个类层次确定是否pBaseClass指向的类是基类,<BR>//使用它可以判断某类是否是从pBaseClass指向的类在派生来。<BR><BR>// 
            Implementation<BR>void Store(CArchive&amp; ar) const;<BR>static 
            CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive&amp; ar, UINT* 
            pwSchemaNum);<BR><BR>// CRuntimeClass objects linked together in 
            simple list<BR>CRuntimeClass* m_pNextClass; // linked list of 
            registered 
            classes<BR>};<BR><BR><BR><BR>二、CObject类<BR>CObject是MFC类的大多数类的基类,主要是通过它实现:<BR>(1)、运行类信息;(2)、序列化;(3)、对象诊断输出;(4)、同集合类相兼容;<BR>(1)、运行时类信息:<BR>注意:要想使用CRuntimeClass结构得到运行时类信息,你必须在你的类中包括DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC、 
            DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE或DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL。但你的类必须是从CObject派生的才能使用这些宏, 
            因为通过DECLARE_DYNAMIC将定义一个实现如下的函数: <BR>CRuntimeClass* PASCAL 
            B::_GetBaseClass()<BR>{ <BR>return RUNTIME_CLASS(base_name); 
            <BR>}<BR><BR>其中的RUNTIME_CLASS是这样定义的 <BR>#define RUNTIME_CLASS( 
            class_name ) \<BR>(CRuntimeClass 
            *)(&amp;class_name::class##class_name);<BR><BR>即得到类中的CRuntimeClass对象指针,显而易见,如果没有基类你用IMPLEMENT_DYNAMIC时将得到一个编译错误。 
            除非你象CObject一样不用DECLARE_DYNAMIC而定义和实现了这些函数,CObject中的GetBaseClass只是简单的返回NULL。 
            实际的DECLARE_DYNAMIC在afx.h中声明如下: <BR>#define 
            DECLARE_DYNAMIC(class_name) \<BR>protected: \<BR>static 
            CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); \<BR>public: \<BR>static 
            const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; \<BR>virtual 
            CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; 
            \<BR><BR><BR>IMPLEMENT_DYNAMIC在afx.h中定义如下: <BR>#define 
            IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) 
            \<BR>IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, 
            NULL)<BR><BR>#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, 
            base_class_name, wSchema, pfnNew) \<BR>CRuntimeClass* PASCAL 
            class_name::_GetBaseClass() \<BR>{ return 
            RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \<BR>AFX_COMDAT const AFX_DATADEF 
            CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \<BR>#class_name, 
            sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, 
            \<BR>&amp;class_name::_GetBaseClass, NULL }; \<BR>CRuntimeClass* 
            class_name::GetRuntimeClass() const \<BR>{ return 
            RUNTIME_CLASS(class_name); } \<BR><BR>其中的CRuntimeClass* 
            GetRuntimeClass() const;被定义为虚函数,以完成在类层次上的重载。 
            这也是MFC利用多态实现运行时动态类信息的方法。<BR>另外两个DECLARE_DYNCREATE和DECLARE_SERIAL类似。只不过它们多定义和实现了一些函数,对于使用DECLARE_DYNCREATE 
            要注意的是类必须要有一个无参数的缺省构造函数,因为在DECLARE_DYNCREATE中定义了一个CreateObject函数 
            用以在动态的建立对象,它只是一条简单的return new 
            class_name。<BR>我们先来看一下序列化:<BR>,CObject实现这些功能绝大部分是通过它里面的CRuntimeClass对象classObject实现的, 
            <BR>CObject不支持多重继承,即表示以CObject为基类的类层次中只能有一个CObject基类。<BR><BR>之所以会这样,就是因为CRuntimeClass对象的成员m_pBaseClass的关系。因为它只是一个单链表。<BR>以下是它在afx.h中的定义: 
            <BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 
            class CObject is the root of all compliant objects<BR><BR>#ifdef 
            _AFXDLL<BR>class CObject<BR>#else<BR>class AFX_NOVTABLE 
            CObject<BR>#endif<BR>{<BR>public:<BR><BR><BR>// Object model (types, 
            destruction, allocation)<BR><BR>virtual CRuntimeClass* 
            GetRuntimeClass() const; <BR><BR>// 上面的函数的实现只是很简单的return 
            RUNTIME_CLASS(classObject);<BR><BR>virtual ~CObject(); // virtual 
            destructors are necessary<BR><BR>// Diagnostic allocations<BR>void* 
            PASCAL operator new(size_t nSize);<BR>void* PASCAL operator 
            new(size_t, void* p);<BR>void PASCAL operator delete(void* 
            p);<BR>#if _MSC_VER &gt;= 1200<BR>void PASCAL operator delete(void* 
            p, void* pPlace);<BR>#endif<BR><BR>#if defined(_DEBUG) &amp;&amp; 
            !defined(_AFX_NO_DEBUG_CRT)<BR>// for file name/line number tracking 
            using DEBUG_NEW<BR>void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR 
            lpszFileName, int nLine);<BR>#if _MSC_VER &gt;= 1200<BR>void PASCAL 
            operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int 
            nLine);<BR>#endif<BR>#endif<BR><BR>// Disable the copy constructor 
            and assignment by default so you will get<BR>// compiler errors 
            instead of unexpected behaviour if you pass objects<BR>// by value 
            or assign 
            objects.<BR>protected:<BR>CObject();<BR>private:<BR>CObject(const 
            CObject&amp; objectSrc); // no implementation<BR>void 
            operator=(const CObject&amp; objectSrc); // no 
            implementation<BR><BR>// Attributes<BR>public:<BR>BOOL 
            IsSerializable() const; // 对对象进行序列化<BR>BOOL IsKindOf(const 
            CRuntimeClass* pClass) const; //判是否是<BR><BR>// 
            Overridables<BR>virtual void Serialize(CArchive&amp; ar);<BR><BR>#if 
            defined(_DEBUG) || defined(_AFXDLL)<BR>// Diagnostic 
            Support<BR>virtual void AssertValid() const;<BR>virtual void 
            Dump(CDumpContext&amp; dc) const;<BR>#endif<BR><BR>// 
            Implementation<BR>public:<BR>static const AFX_DATA CRuntimeClass 
            classCObject;<BR>#ifdef _AFXDLL<BR>static CRuntimeClass* PASCAL 
            _GetBaseClass();<BR>#endif<BR>};<BR><BR>如果你在你的类的实现和定义中使用可选宏的其中一个,你必须了解从CObject派生的好处。<BR>第一级的宏是DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC,它允许你在运行时处理类名和类层次中的位置,允许你做有意义的诊断Dump。<BR>第二级的宏是DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL,它包括第一级宏所有的功能,允许你进行对象的序列化。 
            <BR><BR>要想彻底了解序列化,不得不了解Archive类,我们将在下回详细论述这个类。希望感兴趣的朋友同我联系共同进步。 <BR><!--jcend--><BR></P>
            <P>&nbsp;</P><BR></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
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    color=#ffffff>对该文的评论</FONT></TD>
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    <TD vAlign=top>百联美达美公司 版权所有 京ICP证020026号</TD></TR>
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