📄 csdn_文档中心_了解cobject 和 cruntimeclass.htm
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<TD align=right><A href="http://www.csdn.net/">CSDN</A> - <A
href="http://www.csdn.net/develop/">文档中心</A> - <FONT
color=#003399>Visual C++</FONT> </TD></TR>
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color=#ffffff>标题</FONT></TD>
<TD><B> 了解CObject 和
CRuntimeClass</B> ghj1976(转贴) </TD></TR>
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<TD align=middle bgColor=#003399><FONT color=#ffffff>关键字</FONT></TD>
<TD width=500> 了解CObject 和
CRuntimeClass</TD></TR>
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color=#ffffff>出处</FONT></TD>
<TD height=10> <A
href="http://home.kzinfo.net/getc/200012/20001205009.htm">http://home.kzinfo.net/getc/200012/20001205009.htm</A></TD></TR>
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<TD height=10></TD></TR></TBODY></TABLE><!--文章说明信息结束//-->
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<TBODY>
<TR>
<TD align=left><BR>
<P>作者:林水怒 shuinu@163.net<BR>转载请保留作者署名
<BR><BR>CObject和CRuntimeClass是MFC中两个非常重要的类/结构,绝大部分MFC类都是以CObject做为基类,
CRuntimeClass结构同CObject密不可分,了解它们对于深入理解MFC具有重要意义。
<BR>一、CRuntimeClass结构<BR>要理解CObject,我们先来看一下CRuntimeClass这个在MFC中至关重要的一个结构。<BR>每个从CObject中派生的类都有有一个CRuntimeClass对象同它关联以完成在运行时得到类实例的信息或者是它的基类。
在afx.h中它的定义如下: <BR>struct CRuntimeClass<BR>{<BR>//
Attributes<BR>LPCSTR m_lpszClassName;
//类名,一般是指包含CRuntimeClass对象的类的名称<BR>int m_nObjectSize;
//包含CRuntimeClass对象的类sizeof的大小,不包括它分配的内存<BR>UINT m_wSchema; //
schema number of the loaded class<BR>CObject* (PASCAL*
m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
指向一个建立实例的构造函数<BR><BR>#ifdef _AFXDLL<BR>CRuntimeClass* (PASCAL*
m_pfnGetBaseClass)();<BR>#else<BR>CRuntimeClass*
m_pBaseClass;<BR>#endif<BR><BR>//以上m_pBaseClass的指针(函数)是MFC运行时确定类层次的关键,它一个简单的单向链表<BR><BR>//
Operations<BR>CObject* CreateObject(); //这个函数给予CObject
派生类运行时动态建立的能力<BR>BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass)
const;<BR><BR>//这个函数使用 m_pBaseClass或
m_pfnGetBaseClass遍历整个类层次确定是否pBaseClass指向的类是基类,<BR>//使用它可以判断某类是否是从pBaseClass指向的类在派生来。<BR><BR>//
Implementation<BR>void Store(CArchive& ar) const;<BR>static
CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT*
pwSchemaNum);<BR><BR>// CRuntimeClass objects linked together in
simple list<BR>CRuntimeClass* m_pNextClass; // linked list of
registered
classes<BR>};<BR><BR><BR><BR>二、CObject类<BR>CObject是MFC类的大多数类的基类,主要是通过它实现:<BR>(1)、运行类信息;(2)、序列化;(3)、对象诊断输出;(4)、同集合类相兼容;<BR>(1)、运行时类信息:<BR>注意:要想使用CRuntimeClass结构得到运行时类信息,你必须在你的类中包括DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC、
DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE或DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL。但你的类必须是从CObject派生的才能使用这些宏,
因为通过DECLARE_DYNAMIC将定义一个实现如下的函数: <BR>CRuntimeClass* PASCAL
B::_GetBaseClass()<BR>{ <BR>return RUNTIME_CLASS(base_name);
<BR>}<BR><BR>其中的RUNTIME_CLASS是这样定义的 <BR>#define RUNTIME_CLASS(
class_name ) \<BR>(CRuntimeClass
*)(&class_name::class##class_name);<BR><BR>即得到类中的CRuntimeClass对象指针,显而易见,如果没有基类你用IMPLEMENT_DYNAMIC时将得到一个编译错误。
除非你象CObject一样不用DECLARE_DYNAMIC而定义和实现了这些函数,CObject中的GetBaseClass只是简单的返回NULL。
实际的DECLARE_DYNAMIC在afx.h中声明如下: <BR>#define
DECLARE_DYNAMIC(class_name) \<BR>protected: \<BR>static
CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); \<BR>public: \<BR>static
const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; \<BR>virtual
CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
\<BR><BR><BR>IMPLEMENT_DYNAMIC在afx.h中定义如下: <BR>#define
IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name)
\<BR>IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF,
NULL)<BR><BR>#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name,
base_class_name, wSchema, pfnNew) \<BR>CRuntimeClass* PASCAL
class_name::_GetBaseClass() \<BR>{ return
RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \<BR>AFX_COMDAT const AFX_DATADEF
CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \<BR>#class_name,
sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew,
\<BR>&class_name::_GetBaseClass, NULL }; \<BR>CRuntimeClass*
class_name::GetRuntimeClass() const \<BR>{ return
RUNTIME_CLASS(class_name); } \<BR><BR>其中的CRuntimeClass*
GetRuntimeClass() const;被定义为虚函数,以完成在类层次上的重载。
这也是MFC利用多态实现运行时动态类信息的方法。<BR>另外两个DECLARE_DYNCREATE和DECLARE_SERIAL类似。只不过它们多定义和实现了一些函数,对于使用DECLARE_DYNCREATE
要注意的是类必须要有一个无参数的缺省构造函数,因为在DECLARE_DYNCREATE中定义了一个CreateObject函数
用以在动态的建立对象,它只是一条简单的return new
class_name。<BR>我们先来看一下序列化:<BR>,CObject实现这些功能绝大部分是通过它里面的CRuntimeClass对象classObject实现的,
<BR>CObject不支持多重继承,即表示以CObject为基类的类层次中只能有一个CObject基类。<BR><BR>之所以会这样,就是因为CRuntimeClass对象的成员m_pBaseClass的关系。因为它只是一个单链表。<BR>以下是它在afx.h中的定义:
<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//
class CObject is the root of all compliant objects<BR><BR>#ifdef
_AFXDLL<BR>class CObject<BR>#else<BR>class AFX_NOVTABLE
CObject<BR>#endif<BR>{<BR>public:<BR><BR><BR>// Object model (types,
destruction, allocation)<BR><BR>virtual CRuntimeClass*
GetRuntimeClass() const; <BR><BR>// 上面的函数的实现只是很简单的return
RUNTIME_CLASS(classObject);<BR><BR>virtual ~CObject(); // virtual
destructors are necessary<BR><BR>// Diagnostic allocations<BR>void*
PASCAL operator new(size_t nSize);<BR>void* PASCAL operator
new(size_t, void* p);<BR>void PASCAL operator delete(void*
p);<BR>#if _MSC_VER >= 1200<BR>void PASCAL operator delete(void*
p, void* pPlace);<BR>#endif<BR><BR>#if defined(_DEBUG) &&
!defined(_AFX_NO_DEBUG_CRT)<BR>// for file name/line number tracking
using DEBUG_NEW<BR>void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR
lpszFileName, int nLine);<BR>#if _MSC_VER >= 1200<BR>void PASCAL
operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int
nLine);<BR>#endif<BR>#endif<BR><BR>// Disable the copy constructor
and assignment by default so you will get<BR>// compiler errors
instead of unexpected behaviour if you pass objects<BR>// by value
or assign
objects.<BR>protected:<BR>CObject();<BR>private:<BR>CObject(const
CObject& objectSrc); // no implementation<BR>void
operator=(const CObject& objectSrc); // no
implementation<BR><BR>// Attributes<BR>public:<BR>BOOL
IsSerializable() const; // 对对象进行序列化<BR>BOOL IsKindOf(const
CRuntimeClass* pClass) const; //判是否是<BR><BR>//
Overridables<BR>virtual void Serialize(CArchive& ar);<BR><BR>#if
defined(_DEBUG) || defined(_AFXDLL)<BR>// Diagnostic
Support<BR>virtual void AssertValid() const;<BR>virtual void
Dump(CDumpContext& dc) const;<BR>#endif<BR><BR>//
Implementation<BR>public:<BR>static const AFX_DATA CRuntimeClass
classCObject;<BR>#ifdef _AFXDLL<BR>static CRuntimeClass* PASCAL
_GetBaseClass();<BR>#endif<BR>};<BR><BR>如果你在你的类的实现和定义中使用可选宏的其中一个,你必须了解从CObject派生的好处。<BR>第一级的宏是DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC,它允许你在运行时处理类名和类层次中的位置,允许你做有意义的诊断Dump。<BR>第二级的宏是DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL,它包括第一级宏所有的功能,允许你进行对象的序列化。
<BR><BR>要想彻底了解序列化,不得不了解Archive类,我们将在下回详细论述这个类。希望感兴趣的朋友同我联系共同进步。 <BR><!--jcend--><BR></P>
<P> </P><BR></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
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color=#ffffff>对该文的评论</FONT></TD>
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color=#ffffff>我要评论</FONT></TH></TR></TBODY></TABLE></DIV>
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