kdtree.h
来自「处理网格数据点的KDTREE数据结构程序」· C头文件 代码 · 共 49 行
H
49 行
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <osg/array>
//KD树类,创建一棵K-D树,创建,查找,插入节点,前序遍历输出
//KDTree节点,包含一个VEC3,保存坐标,指向左子树,右子树的指针,key指示当前节点的x-y方向
typedef struct KDTreeNode
{
/*Point p;*/
osg::Vec3 p;
struct KDTreeNode *l;
struct KDTreeNode *r;
int key;
}*kdt;
//类KDTree
class KDTree
{
private:
//根节点
int kkk;
kdt root;
osg::Vec3Array* temparray;
public:
//构造函数,根节点赋值NULL
KDTree():root(NULL){temparray=new osg::Vec3Array;kkk=0;};
//创建树
kdt CreateSubTree(osg::Vec3Array *p,int low,int high,int k);
//查找树中是否包含坐标(x,y)的节点
bool SearchKDT(kdt t,float x,float y,int real,kdt f,kdt *p);
//向树中插入vec3类型的值e
int InsertKDT(kdt *t,osg::Vec3 e);
//show是创建一棵树的主要创建函数
int show(osg::Vec3Array *pa,int low,int high,int k);
//前序遍历树
osg::Vec3Array* PreOrderTraverse(kdt t);
//以下为快速排序算法的各个函数,在InsertKDT函数中使用,分别对X方向和Y方向快速排序
void exchange(osg::Vec3 *p1,osg::Vec3 *p2);
int partitionX(osg::Vec3Array *pa,int p,int r);
int partitionY(osg::Vec3Array *pa,int p,int r);
void quick_sortX(osg::Vec3Array *pa,int p,int r);
void quick_sortY(osg::Vec3Array *pa,int p,int r);
};
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