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📄 boot.asm

📁 自己编写的一个简单的操作系统
💻 ASM
字号:
;=============================================================================
;        Kitnix   ver 0.01
;					Write by Kit
;					2008-10-31
;
;		Boot.asm
;			Make a FAT12 System
;			Load A:\LOADER.BIN
;=============================================================================


;==============================================================================
;%define  _BOOT_DEBUG_

%ifdef _BOOT_DEBUG_
	org 0100h						; 调试状态, 做成 .COM 文件, 可调试
	BaseOfStack equ 0100h			; 调试状态下堆栈基地址(栈底, 从这个位置向低地址生长)
%else
	org 07c00h						; Boot状态下堆栈基地址(栈底, 从这个位置向低地址生长)
	BaseOfStack equ 07c00h			; Boot 状态, Bios 将把 Boot Sector 加载到 0:7C00 处并开始执行
%endif


;==============================================================================
BaseOfLoader			equ	09000h	; LOADER.BIN 被加载到的位置 ----  段地址
OffsetOfLoader			equ	0100h	; LOADER.BIN 被加载到的位置 ---- 偏移地址


;==============================================================================	
	jmp short LABEL_START
	nop
	
%include "fat12hdr.inc"

;==============================================================================	
LABEL_START:
	mov ax, cs
	mov ds, ax
	mov es, ax
	mov ss, ax
	mov sp, BaseOfStack

	mov	ax, 0600h		; AH = 6,  AL = 0h
	mov	bx, 0700h		; 黑底白字(BL = 07h)
	mov	cx, 0			; 左上角: (0, 0)
	mov	dx, 0184fh		; 右下角: (80, 50)
	int	10h				; int 10h

	mov dh, 0
	call DispStr
	call Find

%ifdef _BOOT_DEBUG_
	mov ax, 4c00H
	int 21H
%else	
	jmp $
%endif

;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: Find
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
;	在软盘中寻找Loader.bin
Find:
	xor	ah, ah	; ┓
	xor	dl, dl	; ┣ 软驱复位
	int	13h		; ┛

	; 下面在 A 盘的根目录寻找 LOADER.BIN
	mov	word [wSectorNo], SectorNoOfRootDirectory
LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN:
	cmp	word [wRootDirSizeForLoop], 0	; ┓
	jz	LABEL_NO_LOADERBIN				; ┣ 判断根目录区是不是已经读完
	dec	word [wRootDirSizeForLoop]		; ┛ 如果读完表示没有找到 LOADER.BIN
	mov	ax, BaseOfLoader
	mov	es, ax							; es <- BaseOfLoader
	mov	bx, OffsetOfLoader				; bx <- OffsetOfLoader	于是, es:bx = BaseOfLoader:OffsetOfLoader
	mov	ax, [wSectorNo]					; ax <- Root Directory 中的某 Sector 号
	mov	cl, 1
	call	ReadSector

	mov	si, LoaderFileName				; ds:si -> "LOADER  BIN"
	mov	di, OffsetOfLoader				; es:di -> BaseOfLoader:0100 = BaseOfLoader*10h+100
	cld
	mov	dx, 10h
LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN:
	cmp	dx, 0										; ┓循环次数控制,
	jz	LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR			; ┣如果已经读完了一个 Sector,
	dec	dx											; ┛就跳到下一个 Sector
	mov	cx, 11
LABEL_CMP_FILENAME:
	cmp	cx, 0
	jz	LABEL_FILENAME_FOUND						; 如果比较了 11 个字符都相等, 表示找到
dec	cx
	lodsb											; ds:si -> al
	cmp	al, byte [es:di]
	jz	LABEL_GO_ON
	jmp	LABEL_DIFFERENT								; 只要发现不一样的字符就表明本 DirectoryEntry 不是我们要找的 LOADER.BIN
LABEL_GO_ON:
	inc	di
	jmp	LABEL_CMP_FILENAME							;	继续循环

LABEL_DIFFERENT:
	and	di, 0FFE0h									; else ┓	di &= E0 为了让它指向本条目开头
	add	di, 20h										;      ┃
	mov	si, LoaderFileName							;      ┣ di += 20h  下一个目录条目
	jmp	LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN					;	   ┛

LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR:
	add	word [wSectorNo], 1
	jmp	LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN

LABEL_NO_LOADERBIN:
	mov	dh, 2				; "No LOADER."
	call	DispStr			; 显示字符串

	ret						; 没有找到 LOADER.BIN, 返回


LABEL_FILENAME_FOUND:			; 找到 LOADER.BIN 后便来到这里继续
	mov	ax, RootDirSectors
	and	di, 0FFE0h				; di -> 当前条目的开始
	add	di, 01Ah				; di -> 首 Sector
	mov	cx, word [es:di]
	push	cx					; 保存此 Sector 在 FAT 中的序号
	add	cx, ax
	add	cx, DeltaSectorNo		; 这句完成时 cl 里面变成 LOADER.BIN 的起始扇区号 (从 0 开始数的序号)
	mov	ax, BaseOfLoader
	mov	es, ax					; es <- BaseOfLoader
	mov	bx, OffsetOfLoader		; bx <- OffsetOfLoader	于是, es:bx = BaseOfLoader:OffsetOfLoader = BaseOfLoader * 10h + OffsetOfLoader
	mov	ax, cx					; ax <- Sector 号

LABEL_GOON_LOADING_FILE:
	push	ax					; ┓
	push	bx					; ┃
	mov	ah, 0Eh					; ┃ 每读一个扇区就在 "Booting  " 后面打一个点, 形成这样的效果:
	mov	al, '.'					; ┃
	mov	bl, 0Fh					; ┃ Booting ......
	int	10h						; ┃
	pop	bx						; ┃
	pop	ax						; ┛

	mov	cl, 1
	call	ReadSector
	pop	ax						; 取出此 Sector 在 FAT 中的序号
	call	GetFATEntry
	cmp	ax, 0FFFh
	jz	LABEL_FILE_LOADED
	push	ax					; 保存 Sector 在 FAT 中的序号
	mov	dx, RootDirSectors
	add	ax, dx
	add	ax, DeltaSectorNo
	add	bx, [BPB_BytsPerSec]
	jmp	LABEL_GOON_LOADING_FILE
LABEL_FILE_LOADED:

	mov	 dh, 1					; "Ready."
	call DispStr				; 显示字符串

;*****************************************************************************************************
	jmp	BaseOfLoader:OffsetOfLoader	; 这一句正式跳转到已加载到内存中的 LOADER.BIN 的开始处
						; 开始执行 LOADER.BIN 的代码
						; Boot Sector 的使命到此结束
;*****************************************************************************************************
	ret


;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: DispStr
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
;	显示一个字符串
DispStr:
	mov ax, MessageLength
	mul dh
	add ax, BootMessage
	mov bp, ax					; ┓
	mov ax, ds					; ┣ ES:BP = 串地址
	mov es, ax					; ┛
	mov cx, MessageLength		; CX = 串长度
	mov ax, 01301h
	mov bx, 000Bh
	xor dl, dl
	int 10H
	ret

;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: ReadSector
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
;	从第 ax 个 Sector 开始, 将 cl 个 Sector 读入 es:bx 中
ReadSector:
	; -----------------------------------------------------------------------
	; 怎样由扇区号求扇区在磁盘中的位置 (扇区号 -> 柱面号, 起始扇区, 磁头号)
	; -----------------------------------------------------------------------
	; 设扇区号为 x
	;                           ┌ 柱面号 = y >> 1
	;       x           ┌ 商 y ┤
	; -------------- => ┤      └ 磁头号 = y & 1
	;  每磁道扇区数     │
	;                   └ 余 z => 起始扇区号 = z + 1
	
	push bp
	mov bp, sp
	sub	esp, 2					; 辟出两个字节的堆栈区域保存要读的扇区数: byte [bp-2]

	mov	byte [bp-2], cl
	push bx						; 保存 bx
	mov	bl, [BPB_SecPerTrk]		; bl: 除数
	div	bl						; y 在 al 中, z 在 ah 中
	inc	ah						; z ++
	mov	cl, ah					; cl <- 起始扇区号
	mov	dh, al					; dh <- y
	shr	al, 1					; y >> 1 (其实是 y/BPB_NumHeads, 这里BPB_NumHeads=2)
	mov	ch, al					; ch <- 柱面号
	and	dh, 1					; dh & 1 = 磁头号
	pop	bx						; 恢复 bx
	; 至此, "柱面号, 起始扇区, 磁头号" 全部得到 
	
	mov	dl, [BS_DrvNum]			; 驱动器号 (0 表示 A 盘)
.GoOnReading:
	mov	ah, 2					; 读
	mov	al, byte [bp-2]			; 读 al 个扇区
	int	13h
	jc	.GoOnReading			; 如果读取错误 CF 会被置为 1, 这时就不停地读, 直到正确为止

	add	esp, 2
	pop	bp

	ret


;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: GetFATEntry
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
;	找到序号为 ax 的 Sector 在 FAT 中的条目, 结果放在 ax 中
;	需要注意的是, 中间需要读 FAT 的扇区到 es:bx 处, 所以函数一开始保存了 es 和 bx
GetFATEntry:
	push	es
	push	bx
	push	ax
	mov	ax, BaseOfLoader	; ┓
	sub	ax, 0100h			; ┣ 在 BaseOfLoader 后面留出 4K 空间用于存放 FAT
	mov	es, ax				; ┛
	pop	ax
	mov	byte [bOdd], 0
	mov	bx, 3
	mul	bx					; dx:ax = ax * 3
	mov	bx, 2
	div	bx					; dx:ax / 2  ==>  ax <- 商, dx <- 余数
	cmp	dx, 0
	jz	LABEL_EVEN
	mov	byte [bOdd], 1
LABEL_EVEN:;偶数
	xor	dx, dx				; 现在 ax 中是 FATEntry 在 FAT 中的偏移量. 下面来计算 FATEntry 在哪个扇区中(FAT占用不止一个扇区)
	mov	bx, [BPB_BytsPerSec]
	div	bx					; dx:ax / BPB_BytsPerSec  ==>	ax <- 商   (FATEntry 所在的扇区相对于 FAT 来说的扇区号)
							;				dx <- 余数 (FATEntry 在扇区内的偏移)。
	push	dx
	mov	bx, 0				; bx <- 0	于是, es:bx = (BaseOfLoader - 100):00 = (BaseOfLoader - 100) * 10h
	add	ax, SectorNoOfFAT1	; 此句执行之后的 ax 就是 FATEntry 所在的扇区号
	mov	cl, 2
	call	ReadSector		; 读取 FATEntry 所在的扇区, 一次读两个, 避免在边界发生错误, 因为一个 FATEntry 可能跨越两个扇区
	pop	dx
	add	bx, dx
	mov	ax, [es:bx]
	cmp	byte [bOdd], 1
	jnz	LABEL_EVEN_2
	shr	ax, 4
LABEL_EVEN_2:
	and	ax, 0FFFh

LABEL_GET_FAT_ENRY_OK:

	pop	bx
	pop	es
	ret


;============================================================================
;字符串
;----------------------------------------------------------------------------

BootMessage:	db "Booting  "
SuccessMessage  db "Ready.   "
FailMessage		db "No Loader"
LoaderFileName	db "LOADER  BIN", 0
				
;============================================================================
;变量
;----------------------------------------------------------------------------
wRootDirSizeForLoop	dw	RootDirSectors	; Root Directory 占用的扇区数, 在循环中会递减至零.
wSectorNo			dw	0		; 要读取的扇区号
bOdd				db	0		; 奇数还是偶数
MessageLength       equ	9
times 510 - ($ - $$) db 0
dw 0xaa55

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