📄 phecs.cpp
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/*---------------------------------------------------------------------------------*/
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include<malloc.h>
#include<limits.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<io.h>
#include<math.h>
#include<process.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
typedef int Status;
typedef int Boolean;
#define LH +1
#define EH 0
#define RH -1
typedef char KeyType;
typedef struct
{
KeyType key;
int order;
}ElemType;
#define EQ(a,b) ((a)==(b))
#define LT(a,b) ((a)<(b))
#define LQ(a,b) ((a)<=(b))
typedef struct BSTNode
{
ElemType data;
int bf;
struct BSTNode *lchild,*rchild;
}BSTNode,*BSTree;
/*-----------------------------------------------------------------------------------*/
Status InitDSTable(BSTree *DT)
{ /* 操作结果: 构造一个空的动态查找表DT */
*DT=NULL;
return OK;
}
/*-----------------------------------------------------------------------------------*/
void R_Rotate(BSTree &p)/*对以*p为根的二叉排序树作右旋处理*/
{ /*处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理这前的左子树的根结点*/
BSTree lc;
lc=p->lchild; /*lc指向的*p的左子树根结点*/
p->lchild=lc->rchild; /*lc的右子树挂接为*p的左子树*/
lc->rchild=p;
p=lc; /*p指向新的根结点*/
}
void L_Rotate(BSTree &p)/*对以*p为根的二叉排序树作左旋处理*/
{ /*处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理这前的右子树的根结点*/
BSTree rc;
rc=p->rchild; /*rc指向的*p的右子树根结点*/
p->rchild=rc->lchild; /*rc的左子树挂接为*p的右子树*/
rc->lchild=p; /*p指向新的根结点*/
p=rc;
}
void LeftBalance(BSTree &T)/*对以指针T所指结点为根的二叉排序树作左平衡旋转处理*/
{ /*处理之后T指向新的树根结点*/
BSTree lc,rd;
lc=T->lchild;
switch(lc->bf) /*检查*T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理*/
{
case LH: /*新结点插入在*T的左孩子的左子树上,要作右旋处理*/
T->bf=lc->bf=EH;
R_Rotate(T);
break;
case RH: /*新结点插入在*T的左孩子的右子树上,要作双旋处理*/
rd=lc->rchild;
switch(rd->bf)/*修改*T及其左孩子的平衡因子*/
{
case LH: T->bf=RH;
lc->bf=EH;
break;
case EH: T->bf=lc->bf=EH;
break;
case RH: T->bf=EH;
lc->bf=LH;
break;
}
rd->bf=EH;
L_Rotate(T->lchild); /*对*T的左子树作左旋平衡处理*/
R_Rotate(T); /*对*T作右旋平衡处理*/
}
}
void RightBalance(BSTree &T)/*对以指针T所指结点为根的二叉排序树作右平衡旋转处理*/
{ /*处理之后T指向新的树根结点*/
BSTree rc,ld;
rc=T->rchild; /*检查*T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理*/
switch(rc->bf)
{
case RH: /*新结点插入在*T的右孩子的右子树上,要作右旋处理*/
T->bf=rc->bf=EH;
L_Rotate(T);
break;
case LH: /*新结点插入在*T的右孩子的左子树上,要作双旋处理*/
ld=rc->lchild;
switch(ld->bf) /*修改*T及其右孩子的平衡因子*/
{
case RH: T->bf=LH;
rc->bf=EH;
break;
case EH: T->bf=rc->bf=EH;
break;
case LH: T->bf=EH;
rc->bf=RH;
}
ld->bf=EH;
R_Rotate(T->rchild);/*对*T的右子树作左旋平衡处理*/
L_Rotate(T); /*对*T作右旋平衡处理*/
}
}
/*-----------------------------------------------------------------------------------*/
BSTree SearchBST(BSTree T,KeyType key)
{ /* 在根指针T所指二叉排序树中递归地查找某关键字等于key的数据元素, */
/* 若查找成功,则返回指向该数据元素结点的指针,否则返回空指针。算法9.5(a) */
if((!T)||EQ(key,T->data.key))
return T; /* 查找结束 */
else if LT(key,T->data.key) /* 在左子树中继续查找 */
return SearchBST(T->lchild,key);
else
return SearchBST(T->rchild,key); /* 在右子树中继续查找 */
}
/*-----------------------------------------------------------------------------------*/
Status InsertAVL(BSTree& T,ElemType e,Boolean& taller)
{/*若在T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个数据元素为e的新结点*/
/*并返回1,否则返回0,如因插入而失去平衡,则作平衡旋转处理,taller反映T长高与否*/
if(!T)
{/*插入新结点,树长高*/
T=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
T->data.key=e.key;
T->lchild=T->rchild=NULL;
T->bf=EH;
taller=true;
}
else
{
if(e.key==T->data.key){ /*存在相同关键字结点,不插入*/
taller=false;
return false;
}
else if(e.key<T->data.key)/*在*T的左子树中进行搜索*/
{
if(!InsertAVL(T->lchild,e,taller))
return false;
if(taller)
switch(T->bf)
{
case LH: /*作左平衡处理*/
LeftBalance(T);
taller=false;
break;
case EH: T->bf=LH;
taller=true;
break;
case RH: T->bf=EH;
taller=false;
}
}
else /*在*T的右子树进行搜索*/
{
if(!InsertAVL(T->rchild,e,taller))
return false;
if(taller)
switch(T->bf)
{
case RH: RightBalance(T);/*右平衡处理*/
taller=false;
break;
case EH: T->bf=RH;
taller=true;
break;
case LH: T->bf=EH;
taller=false;
}
}
}
return true;
}
/*-----------------------------------------------------------------------------------*/
Status Delete(BSTree& p,ElemType &e,Boolean &flag)/*从二叉树中删除结点e;*/
{
BSTree q,s;
if(!p->rchild) /*如果右子树空,则重接它的左子树*/
{
q=p; /*q指向删除结点;*/
if(p->lchild) /*被删除结点的左子树的不空;*/
{
p->lchild->bf=p->bf; /*把被删结点平衡因子赋给左子树结点;*/
e.key=p->lchild->data.key;
}
p=p->lchild;
free(q);
flag=1;
}
else if(!p->lchild) /*如果左子树空,则重接它的右子树*/
{
q=p;
p->rchild->bf=p->bf;
e.key=p->rchild->data.key;
p=p->rchild;
free(q);
flag=1;
}
else
{
q=p; s=p->lchild;
while(s->rchild){q=s; s=s->rchild;}
p->data.key=s->data.key;
if(q!=p)q->rchild=s->lchild;
else {
q->lchild=s->lchild;
p->bf=RH;
}
e.key=q->data.key;
free(s);
}
return true;
}
Status DeleteBST(BSTree& T,ElemType &e,Boolean &flag)
{/*在二叉树T中删除存在关键字等于e.key的数据元素时,则删除该数据元素的结点*/
if(!T)return false;/*不存在此结点*/
else{
if(e.key==T->data.key)return Delete(T,e,flag);/*找到结点*/
else if(e.key<T->data.key) {
if(!DeleteBST(T->lchild,e,flag))return false;
return true;
}
else {
if(!DeleteBST(T->rchild,e,flag))return false;
return true;
}
}
}
void Balance(BSTree& T,ElemType e, Boolean &lower,Boolean &flag)
{/*删除结点的平衡处理*/
if(!T)
{
lower=true;
return;
}
if(e.key==T->data.key)
{
if(flag==1)
switch(T->bf)
{
case RH:
case LH: T->bf=EH;
lower=true;
break;
}
else switch(T->bf)
{
case RH: lower=false;
break;
case EH: T->bf=LH;
lower=false;
break;
case LH: LeftBalance(T);/*作左平衡处理*/
lower=true;
break;
}
return ;
}
if(e.key<T->data.key)
{
Balance(T->lchild,e,lower,flag);
if(lower)
switch(T->bf)
{
case LH: T->bf=EH;
lower=true;
break;
case EH: T->bf=RH;
lower=false;
break;
case RH: RightBalance(T);/*作右平衡处理*/
lower=true;
break;
}
}
if(e.key>T->data.key)
{
Balance(T->rchild,e,lower,flag);
if(lower)
switch(T->bf)
{
case RH: T->bf=EH;
lower=true;
break;
case EH: T->bf=LH;
lower=false;
break;
case LH: LeftBalance(T);/*作左平衡处理*/
lower=true;
break;
}
}
return ;
}
Status DeleteAVL(BSTree& T,ElemType &e,Boolean& lower)
{
int flag=0;
if(!DeleteBST(T,e,flag))return false;
else Balance(T,e,lower,flag);/*作平衡处理*/
return true;
}
/*-----------------------------------------------------------------------------------*/
void BlankOutput(int i)
{
while(i >=0){
printf(" ");
i--;
}
}
void BSTreeOutput(BSTree T,int i)/*输出二叉树*/
{
if(T != NULL)
{
BlankOutput(i);
printf("%d(%d)\n",T->data.key,T->bf);
}
else
{
BlankOutput(i);printf("NULL\n");return;
}
BSTreeOutput(T->lchild,i+5);
BSTreeOutput(T->rchild,i+5);
}
/*-----------------------------------------------------------------------------------*/
void Display(void)/*界面输出*/
{
printf(" *************************************************\n");
printf(" * 操作提示:(共分为4种操作) *\n");
printf(" * 输入0:退出 *\n");
printf(" * 输入1:在T树中插入 *\n");
printf(" * 输入2:在T树中查找 *\n");
printf(" * 输入3:在T树中删除 *\n");
printf(" *************************************************\n");
printf(" ***************************************\n");
}
/*-----------------------------------------------------------------------------------*/
void main()
{int st,taller,fg,lower,out;
BSTree dt,p;
ElemType e;
KeyType j;
fg=1;out=0;
Display();
InitDSTable(&dt); /* 初始化空树 */
while(fg!=0)
{
printf("\n请输入你要进行的操作(退出:0;插入:1;查找:2;删除:3):");
scanf("%d",&st);
switch(st)
{
case 0: fg=0; exit(2);break;
case 1: printf("请输入要插入元素的关键字(整数):");
scanf(" %d",&e.key);
InsertAVL(dt,e,taller);
out=1;
break;
case 2: printf("\n请输入待查找的关键字: ");
scanf("%d",&j);
p=SearchBST(dt,j); /* 查找给定关键字的记录 */
if(p)
printf("** ** ** ** ** ** ** ** \n!查找成功!其结果为:(%d,%d) ** ** ** ** **\n",p->data.key,p->bf);
else
printf("** ** ** ** ** ** ** ** \n!查找失败!平衡二叉树中不存在此元素 ** ** ** ** **\n");
if(dt==NULL)printf("** ** ** ** ** ** ** ** 且平衡二叉树此时为空树!\n");
out=1;
break;
case 3: printf("请输入要删除元素的关键字(整数):");
scanf(" %d",&e.key);
if(DeleteAVL(dt,e,lower)) printf("! 删除成功!!\n");
else printf("! 无此元素,删除失败 !\n");
out=1;
break;
default :printf(" ! !输入出错! !\n");
printf("请输入 0 或 1 或 2 或 3\n");
out=0;
break;
}
if(out==1)
{ printf("\n二叉平衡树为(其中括号里的数表示为平衡因子):\n");
printf("根结点后上层为左子树,下层为右子树!\n");
BSTreeOutput(dt,30);
}
}
}
/*-----------------------------------------------------------------------------------*/
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