📄 palace.npc
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该图Npc数 =12;
ID =40001; //角色唯一编号
Pic =12; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =飞将军; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =100;
y =1400; //当前坐标
old_x =100;
old_y =1400; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =2; //等级
Exp =0; //经验
Lift =150; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =30; //攻击
Defend =30; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =0; //物品(最多可带10件)
Money =50; //钱
1------------------;
ID =40002; //角色唯一编号
Pic =11; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =旋 风; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =432;
y =1288; //当前坐标
old_x =432;
old_y =1288; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =2; //等级
Exp =0; //经验
Lift =150; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =40; //攻击
Defend =25; //防御
Speed =4; //速度
Goods[10] =6; //物品(最多可带10件)
Money =50; //钱
2-------------------;
ID =40003; //角色唯一编号
Pic =9; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =无 敌; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =400;
y =824; //当前坐标
old_x =400;
old_y =824; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =3; //等级
Exp =0; //经验
Lift =250; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =45; //攻击
Defend =20; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =4; //物品(最多可带10件)
Money =75; //钱
3-------------------;
ID =40004; //角色唯一编号
Pic =10; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =巫凌云; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =160;
y =320; //当前坐标
old_x =160;
old_y =320; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =2; //等级
Exp =0; //经验
Lift =250; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =60; //攻击
Defend =18; //防御
Speed =0; //速度
Goods[10] ==; //物品(最多可带10件)
Money =20; //钱
4-------------------;
ID =40005; //角色唯一编号
Pic =11; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =全无敌; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =600;
y =124; //当前坐标
old_x =600;
old_y =124; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =2; //等级
Exp =0; //经验
Lift =100; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =25; //攻击
Defend =60; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =5; //物品(最多可带10件)
Money =100; //钱
3-------------------;
ID =40006; //角色唯一编号
Pic =13; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =大魔王; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =90;
y =80; //当前坐标
old_x =90;
old_y =80; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =10; //等级
Exp =0; //经验
Lift =500; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =50; //攻击
Defend =50; //防御
Speed =16; //速度
Goods[10] =; //物品(最多可带10件)
Money =500; //钱
4-------------------;
ID =40001; //角色唯一编号
Pic =8; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =飞将军; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =100;
y =800; //当前坐标
old_x =100;
old_y =800; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =2; //等级
Exp =0; //经验
Lift =250; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =30; //攻击
Defend =30; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =3; //物品(最多可带10件)
Money =80; //钱
1------------------;
ID =40002; //角色唯一编号
Pic =11; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =旋 风; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =232;
y =1088; //当前坐标
old_x =232;
old_y =1088; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =1; //等级
Exp =0; //经验
Lift =100; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =45; //攻击
Defend =35; //防御
Speed =4; //速度
Goods[10] =2; //物品(最多可带10件)
Money =50; //钱
2-------------------;
ID =40003; //角色唯一编号
Pic =9; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =无 敌; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =100;
y =624; //当前坐标
old_x =100;
old_y =624; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =3; //等级
Exp =0; //经验
Lift =200; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =45; //攻击
Defend =30; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =5; //物品(最多可带10件)
Money =45; //钱
3-------------------;
ID =40004; //角色唯一编号
Pic =10; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =巫凌云; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =448;
y =320; //当前坐标
old_x =448;
old_y =320; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =3; //等级
Exp =0; //经验
Lift =200; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =60; //攻击
Defend =0; //防御
Speed =0; //速度
Goods[10] =5; //物品(最多可带10件)
Money =100; //钱
4-------------------;
ID =40005; //角色唯一编号
Pic =11; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =全无敌; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =600;
y =1124; //当前坐标
old_x =600;
old_y =1124; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =2; //等级
Exp =0; //经验
Lift =100; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =25; //攻击
Defend =50; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =3; //物品(最多可带10件)
Money =20; //钱
4-------------------;
ID =90001; //角色唯一编号
Pic =14; //角色图片编号
Enemy =0; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =0; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =公 主; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =300;
y =64; //当前坐标
old_x =300;
old_y =64; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =1; //等级
Exp =0; //经验
Lift =100; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =15; //攻击
Defend =40; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =3; //物品(最多可带10件)
Money =20; //钱
3-------------------;
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