📄 wood.npc
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该图Npc数 =9;
ID =20001; //角色唯一编号
Pic =12; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =飞将军; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =100;
y =400; //当前坐标
old_x =100;
old_y =400; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =1; //等级
Exp =0; //经验
Lift =80; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =12; //攻击
Defend =8; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =3; //物品(最多可带10件)
Money =30; //钱
1------------------;
ID =20002; //角色唯一编号
Pic =8; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =旋 风; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =32;
y =288; //当前坐标
old_x =32;
old_y =288; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =1; //等级
Exp =0; //经验
Lift =60; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =12; //攻击
Defend =5; //防御
Speed =4; //速度
Goods[10] =2; //物品(最多可带10件)
Money =20; //钱
2-------------------;
ID =20003; //角色唯一编号
Pic =6; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =无 敌; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =400;
y =224; //当前坐标
old_x =400;
old_y =224; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =3; //等级
Exp =0; //经验
Lift =50; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =13; //攻击
Defend =16; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =7; //物品(最多可带10件)
Money =50; //钱
3-------------------;
ID =20004; //角色唯一编号
Pic =7; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =巫凌云; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =860;
y =288; //当前坐标
old_x =860;
old_y =288; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =2; //等级
Exp =0; //经验
Lift =100; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =15; //攻击
Defend =15; //防御
Speed =4; //速度
Goods[10] =8; //物品(最多可带10件)
Money =0; //钱
4-------------------;
ID =20005; //角色唯一编号
Pic =5; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =全无敌; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =600;
y =124; //当前坐标
old_x =600;
old_y =124; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =2; //等级
Exp =0; //经验
Lift =80; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =15; //攻击
Defend =10; //防御
Speed =2; //速度
Goods[10] =4; //物品(最多可带10件)
Money =30; //钱
3-------------------;
ID =20006; //角色唯一编号
Pic =4; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =巫 批; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =890;
y =478; //当前坐标
old_x =890;
old_y =478; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =5; //等级
Exp =0; //经验
Lift =200; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =25; //攻击
Defend =25; //防御
Speed =16; //速度
Goods[10] =9; //物品(最多可带10件)
Money =300; //钱
4-------------------;
ID =20007; //角色唯一编号
Pic =8; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =飞将军; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =400;
y =400; //当前坐标
old_x =400;
old_y =400; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =1; //等级
Exp =0; //经验
Lift =100; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =13; //攻击
Defend =8; //防御
Speed =12; //速度
Goods[10] =5; //物品(最多可带10件)
Money =20; //钱
5------------------;
ID =20008; //角色唯一编号
Pic =6; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =旋 风; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =532;
y =288; //当前坐标
old_x =532;
old_y =288; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =1; //等级
Exp =0; //经验
Lift =100; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =10; //攻击
Defend =16; //防御
Speed =4; //速度
Goods[10] =0; //物品(最多可带10件)
Money =80; //钱
2-------------------;
ID =20009; //角色唯一编号
Pic =7; //角色图片编号
Enemy =1; //角色是否是敌人 1=是,0=否
TalkNum =0; //对话编号
Active =1; //角色是否活动
Show =1; //角色是否可见
Name[32] =无 敌; //角色名称
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =300;
y =824; //当前坐标
old_x =300;
old_y =824; //旧的坐标
Way =0; //方向
Stats =0; //状态
Level =3; //等级
Exp =0; //经验
Lift =80; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =15; //攻击
Defend =10; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =:; //物品(最多可带10件)
Money =100; //钱
3-------------------;
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