📄 gbc.java
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import java.awt.*;
/**
定义这个GBC类,使得更方便操作 GridBagConstraints类的对象
*/
public class GBC extends GridBagConstraints
{
/**
构造函数对gridx,gridy的数值进行初始化.其他数值取默认数值
gridx : 指定包含组件的显示区域开始边的单元格,其中行的第一个单元格为 gridx=0。(第几列)
gridy : 指定位于组件显示区域的顶部的单元格,其中最上边的单元格为 gridy=0。(第几行)
*/
public GBC(int gridx, int gridy)
{
this.gridx = gridx;
this.gridy = gridy;
}
/**
构造函数对gridx,gridy,gridwidth,gridheight的数值进行初始化.其他数值取默认数值
gridy : 指定包含组件的显示区域开始边的单元格,其中行的第一个单元格为 gridx=0。
gridy : 指定位于组件显示区域的顶部的单元格,其中最上边的单元格为 gridy=0。
gridwidth : 指定组件显示区域的某一行中的单元格数。
gridheight :指定在组件显示区域的某一列中的单元格数。
*/
public GBC(int gridx, int gridy, int gridwidth, int gridheight)
{
this.gridx = gridx;
this.gridy = gridy;
this.gridwidth = gridwidth;
this.gridheight = gridheight;
}
/**
设置 anchor 的值
anchor : 当组件小于其显示区域时使用此字段。(编译器有一些默认的值)
返回修改好对象,为以后使用
*/
public GBC setAnchor(int anchor)
{
this.anchor = anchor;
return this;
}
/**
设置 fill 的数值
fill : 当组件的显示区域大于它所请求的显示区域的大小时使用此字段。
它可以确定是否调整组件大小,一直怎么调整
(如: NONE:不调整组件大小。BOTH:使组件完全填满其显示区域。 )
返回修改好对象,为以后使用
*/
public GBC setFill(int fill)
{
this.fill = fill;
return this;
}
/**
设置组件的大小 (weightx 和 weighty 的数值用来决定组件占用的行数和列数)
weightx : 指定如何分布额外的水平空间。
weighty : 指定如何分布额外的垂直空间。
返回修改好对象,为以后使用
*/
public GBC setWeight(double weightx, double weighty)
{
this.weightx = weightx;
this.weighty = weighty;
return this;
}
/**
设置插入 组件与其显示区域边缘之间的大小空间 (插入空间上下左右大小一样)
返回修改好对象,为以后使用
*/
public GBC setInsets(int distance)
{
this.insets = new Insets(distance, distance, distance, distance);
return this;
}
/**
设置插入 组件与其显示区域边缘之间的大小空间 (插入空间上下左右大小不一样)
返回修改好对象,为以后使用
*/
public GBC setInsets(int top, int left, int bottom, int right)
{
this.insets = new Insets(top, left, bottom, right);
return this;
}
/**
设置组件内部的空间扩展填充.
ipadx : 此字段指定组件的内部填充,即给组件的最小宽度添加多大的空间。
ipady : 此字段指定内部填充,即给组件的最小高度添加多大的空间。
返回修改好对象,为以后使用
*/
public GBC setIpad(int ipadx, int ipady)
{
this.ipadx = ipadx;
this.ipady = ipady;
return this;
}
}
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