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📄 汇004.txt

📁 会变语言实现的一些程序
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操作符WIDTH返回记录或其字段的二进制位数,即其宽度。其一般书写格式如下:

WIDTH 记录名 或 WIDTH 记录字段名

假设有前面定义的记录类型COLOR,那么,WIDTH COLOR的值为8,WIDTH BACK的值为3,WIDTH BLINK的值为1。

操作符MASK 

操作符MASK返回一个8位或16位二进制数。在该二进制数中,被指定记录或字段使用的对应位的值为1,否则,其值为0。其一般书写格式如下:

MASK 记录名 或 MASK 记录字段名

假设有前面定义的记录类型FLOAT,那么,MASK EXP的值为000FH,MASK DATA的值为1FE0H,WIDTH DSIGN的值为2000H。

记录字段 

记录字段名是一个特殊的操作符,它本身也是操作数,其返回值是该字段移到所在记录的最低位所需要的位数,即该字段最低位在记录中的位置。

假设有前面定义的记录类型FLOAT,那么,有:

 MOV CL, EXP 相当于 MOV CL, 0 
 MOV CL, DATA 相当于 MOV CL, 5 
4.4.5 数据类型的自定义
在有了一些数据类型后,程序员还可定义这些数据类型的别名或指针类型。表达这种定义的伪指令是TYPEDEF,其定义形式如下:

新数据类型名  TYPEDEF  [位距] [PTR] 数据类型

其中:“位距”是NEAR、FAR或PROC等。

例如:

 CHAR TYPEDEF BYTE ;给BYTE定义另一个别名CHAR 
PCHAR TYPEDEF PTR CHAR ;定义一个字符指针数据类型PCHAR 

有了上述定义之后,下面的变量说明就是合法的。

 CH1 CHAR 'ABCDEF' ;定义一个字符串常量 
PCH1 PCHAR CH1 ;定义一个指向字符串常量CH1的变量 
4.5 标号
标号是一种特殊的标识符,它代表代码段中的某个具体位置,它主要用于表明转移的目标位置。其说明形式如下:

标号:  汇编语言指令   ;注释

解释:标号必须是一个合法的标识符,在其后面紧跟一个冒号":",冒号与汇编语言指令之间要有分隔符。通常用若干个空格、TAB来作分隔符,一般用分隔符使有关内容对齐为宜。

4.6 内存变量和标号的属性
变量是一个符号地质,其值会根据其数据类型来对应从该地址以后的若干个存储单元中所存的数值。标号也是一个符号地址,它所对应的存储单元中存放的是指令代码。虽然它们在某些性质上有所不同,但它们都是一个符号地址,代表一个存储单元的地址,所以,它们都具有存储单元的属性。除此之外,它们还有各自特殊的属性。

下面介绍内存变量和标号的属性及其有关操作符。

4.6.1 段属性操作符
段属性操作符(SEG)返回该标识符所在段的段地址。我们一般只会取内存变量所在段的段地址,而很少取标号所在段的段地址。

假设有下面变量定义:
 
SCORE DW ? 
NAME  DB 10 DUP(10)  ;数据段的变量定义 
MOV AX, SEG SCORE ;代码段的指令 
MOV BX, SEG NAME 

由于SCORE和NAME在同一段中定义,所以,寄存器AX和BX的值是相等的。

4.6.2 偏移量属性操作符
偏移量属性操作符(OFFSET)返回该标识符离它所在段的段地址有多少字节。一般情况,程序员只会取内存变量的偏移量,而不太关心标号的偏移量。

假设有下面变量定义:

 FIRST  DD 12345678H, 0  ;数据段的变量定义 
SCORE DW ?, 12H 
NAME  DB 10 DUP(10) 
MOV AX, OFFSET SCORE ;代码段的指令 
MOV BX, OFFSET NAME 

假设FIRST是数据段的第一个被定义的变量名,它的偏移量为0,SCORE的偏移量为8,因为它要跳过二个双字,其它如此类推。

由于NAME在SCORE之后,且SCORE之后有二个字,占四个字节,所以,BX的值要比AX的值大4。
4.6.3 类型属性操作符
类型属性操作符(TYPE)是返回该变量所占字节数,或标号的“远”(FAR)、“近”(NEAR)类型。常用标识符的类型值如表4.1所列。

表4.1 常用标识符的类型值列表

标识符种类 字节变量 字变量 双字变量 近标号(NEAR) 远标号(FAR) 
TYPE的值 1 2 4 -1 -2 

例如:  PEASON STRUC 
 NO DD ? 
NAME DB  10 dup (?) 
 DW  1 
PEASOM ENDS 
B1 DB 1, 2, 3 
W1 DW 200 DUP(1,2,30 DUP(10,20)), 101H, -1 
PEOPLE PEASON <> 


按属性TYPE的含义,TYPE B1、TYPE W1和TYPE PEOPLE的值分别为:1,2和16。

4.6.4 长度属性操作符
长度属性操作符(LENGTH)是针对内存变量的操作符,它返回重复操作符DUP中的重复数。如果有嵌套的DUP,则只返回最外层的重复数;如果没有操作符DUP,则返回1。

如上例所示,根据属性LENGTH的含义,LENGTH B1、LENGTH W1和LENGTH PEOPLE的值分别为:1,200和1。

4.6.5 容量属性操作符
容量属性操作符(SIZE)也是针对内存变量的操作符。它的返回值按下列公式计算:

SIZE 变量 = (LENGTH 变量) × (TYPE 变量)

如上例所示,SIZE B1、SIZE W1和SIZE PEOPLE的值分别为:1,400和16。

4.6.6 强制属性操作符
在程序中,我们有时需要对同一个存储单元以不同的属性来访问,或对一些不确定的存储属性需要显式指定等,这时,我们就需要强制属性操作符PTR。该操作符的作用有点象C语言中的类型强制方法。

对于指令:MOV [BX], 1H,其目标操作数[BX]是寄存器间接寻址方式,它指向一个存储单元。在作传送操作时,是把“1H”扩展成8位作字节传送,还是扩展成16位作字传送呢?这就使该指令具有二义性,因为[BX]指向的存储单元可以字节或字的首地址。含有该指令的程序在汇编时,可能会产生警告或出错信息。

为了使指令中存储单元操作数具有明确的属性,我们可以使用强制属性操作符PTR。其一般格式为:

数据类型 PTR 地址表达式

其中:数据类型是前面所学的各种数据类型,常用的数据类型有:BYTE、WORD、DWORD、NEAR和FAR等。

为了明确指令中存储单元的属性,可把指令“MOV [BX], 1H”可改写成:

MOV  byte ptr [BX], 1H   或  MOV  word ptr [BX], 1H

在指令中用操作符PTR强制后,不管其后的地址表达式原数据类型是什么,在本指令中就以PTR前面的类型为准。该强制属性只在本指令有效,是一种临时性的属性,它不会改变原内存单元的定义属性。

例如:
 
 W1 DW 1234H, 5678H 
B1 DB 2 
 DB 5 
D1 DD 23456789H 
MOV AX, word ptr b1 ;把B1开始的二个字节拼接成一个字,执行后,(AX)=0502H 
MOV BH, byte ptr w1  ;把字W1的低字节传送给BH,执行后,(BH)=34H 
MOV CH, byte ptr w1+1 ;把字W1的高字节传送给CH,执行后,(CH)=12H 
MOV word ptr d1, 12H  ;把双字D1的低字修改成0012H,执行后,(D1)=23450012H 

上面指令中的强制属性是临时属性,它不能改变这些变量在定义时的永久属性。
4.6.7 存储单元别名操作符
由上一节的内容,我们知道:在程序中,如果需要以另一种数据类型来访问某一存储单元时,可用强制属性操作符PTR来实现。但如果在程序中要经常以某种其它的数据类型来访问该存储单元的话,那么,就必须在每次访问时都要加上强制属性操作符PTR。这样做虽然可行,但在编写程序时就显得比较麻烦。

为了克服上述不便,汇编语言提供了另一种操作符THIS,它为同一存储单元取另一别名,该别名可具有其自身的数据属性,但其段地址和偏移量是不变的。

操作符THIS的一般格式为:

THIS 数据类型

其中:数据类型是前面所学的各种数据类型,常用的数据类型有:BYTE、WORD、DWORD、NEAR和FAR等。

例如:
 
 WBUFFER EQU THIS WORD ;EQU是一个等价符号定义语句,在后面有介绍 
BUFFER DB 20 DUP(?) 

上述定义后,它们的逻辑关系如图4.11所示。

……     ……     …… 

 

图4.11 存储单元别名操作符THIS的效果示意图 

如图4.11所示,这样就给同一片存储单元,取了二个具有不同数据类型的变量名。于是,在指令中,引用不同的变量名,就使用其不同的数据属性:

、如果引用变量名WBUFFER,则是按“字”属性来访问;
、如果引用变量名BUFFER,则是按“字节”属性来访问。

如此一来,指令“MOV AX, word ptr BUFFER”和“MOV AX, WBUFFER”是等效的,所不同的是:当以“字”属性访问BUFFER存储区时,不必使用强制属性符PTR,而改用“字”属性变量WBUFFER即可。
4.7 表达式
表达式是程序设计课程里的一个重要的基本概念,它可由运算符、操作符、括号、常量和一些符号连在一起的式子。在汇编语言中,表达式分为:数值表达式和地址表达式。

4.7.1 进制伪指令RADIX
伪指令RADIX用来设置整数的缺省进制,宏汇编开始时所默认的整数进制为十进制。该伪指令的使用格式如下:

.RADIX  exp

其中:伪指令前面要用点‘.’开始,exp的值必须是区间[2, 16]内的一个整数。

该伪指令说明其下面整数的默认进制为exp。如果某整数已显式地表明了其进制,则该默认进制对其不起作用。在源文件中,可以使用多个RADIX伪指令来分别说明其后整数的默认进制,但为了避免引起不必要误会,我们不提倡这样去做。

例如:
 
 .radix 8 
B1 DB 10, 11, 12 ;这三个数是八进制数 
 DB 10D ;这数是十进制数,因为它已用'D'明确说明而不使用缺省进制 
.radix 10 
MOV  AX, 1234 ;1234是十进制数 
MOV AX, 1234H ;1234H是十六进制数 

思考题:

.radix 16
DW  90D, 101B   ;前者是十进制数,后者是二进制数吗?
4.7.2 数值表达式
数值表达式是在汇编过程中能够由汇编程序计算其值的表达式,其组成部分在汇编时就能完全确定。它通常是一些常量的运算组合。

1、常量

常量是一个立即数,直接写在汇编语言语句中,在程序的执行过程中,它不可能发生变化。通常,我们用二进制、八进制、十进制或十六进制来书写常量。

例如:10101011B、324Q、1234D、1234H、0abcdH、'AB'等都是常量。

在程序中,我们还可用伪指令.RADIX来改变数据的基数,在后面再详细讲解。

2、算术运算符

算术运算符包括符号:+(正)、-(负),运算符:+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)和MOD(取模)。这些运算符和常量、括号可组成数值表达式。

如:120+(321-90) mod 3,322*5/32,0abcdH+5,-590等

3、关系运算符

关系运算符包括符号:EQ(相等)、NE(不等)、LT(小于)、GT(大于)、LE(小于等于)和GE(大于等于)。这些关系运算符和常量、括号也可组成数值表达式。该表达式的计算结果规定如下:

若关系不成立,则该数值表达式的计算结果为0;否则,其结果为0FFFFH。

如:120H LT 100H+3,21H LE 21H等,它们的计算结果分别为:0和0FFFFH。

4、逻辑运算符

逻辑运算符包括按位操作符和移位操作符。具体是:AND(逻辑与)、OR(逻辑或)、NOT(逻辑非)、XOR(异或)、SHL(左移位)和SHR(右移位)。这些逻辑运算符和常量、括号可组成数值表达式。

如:1 SHL 3,47H AND 0FH,NOT 56H等,它们的计算结果分别为:8,7和0A9H。

5、表达式中的其它操作符

汇编语言中,还有其它可在数值表达式中使用的操作符。它们是:

、HIGH(高8位)、LOW(低8位)
、SEG(段地址)、OFFSET(偏移量)
、TYPE(标识符类型)、LENGTH(变量长度)、SIZE(变量容量)
、WIDTH(记录/记录字段宽度)、MASK(记录/记录字段的屏蔽位)等

在以上操作符中,只有HIGH和LOW没有介绍过,它们分别是选取表达式计算结果的高8位和低8位。其使用格式如下:

HIGH 表达式   LOW 表达式

如:HIGH (1234H+100H),LOW 1234H等,它们的选取结果分别为:13H和34H。

6、运算符和操作符的优先级

在汇编语言中,有许多各种运算符和操作符,它们的优先级按从高到低的排列如下:

优先级:高
  LENGTH、SIZE、WIDTH、MASK、()、[]、.(用于结构字段)、<>(用于记录类型) 

 

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