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📁 JavaBeans教程 介绍详尽的这方面知识
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3.2.2 事件状态对象(Event State Object) 

与事件发生有关的状态信息一般都封装在一个事件状态对象中,这种对象是java.util.EventObject的子类。按设计习惯,这种事件状态对象类的名应以Event结尾。例如: 


public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject 

{ protected int x, y; 
/* 创建一个鼠标移动事件MouseMovedExampleEvent */ 
 MouseMovedExampleEvent(java.awt.Component source, Point location) { 
super(source); 
x = location.x; 
y = location.y; 
} 
/* 获取鼠标位置*/ 
public Point getLocation() { 
return new Point(x, y); 
}} 

3.2.3事件监听者接口(EventListener Interface)与事件监听者 

由于Java事件模型是基于方法调用,因而需要一个定义并组织事件操纵方法的方式。JavaBean中,事件操纵方法都被定义在继承了java.util.EventListener类的EventListener接口中,按规定,EventListener接口的命名要以Listener结尾。任何一个类如果想操纵在EventListener接口中定义的方法都必须以实现这个接口方式进行。这个类也就是事件监听者。例如: 


/*先定义了一个鼠标移动事件对象*/ 
  public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject { 
   // 在此类中包含了与鼠标移动事件有关的状态信息 
     ... 
  } 
  /*定义了鼠标移动事件的监听者接口*/ 
  interface MouseMovedExampleListener extends java.util.EventListener { 
/*在这个接口中定义了鼠标移动事件监听者所应支持的方法*/ 
void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme); 
} 

在接口中只定义方法名,方法的参数和返回值类型。如:上面接口中的mouseMoved方法的具体实现是在下面的ArbitraryObject类中定义的。 

class ArbitraryObject implements MouseMovedExampleListener { 
   public void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme) 
  { ... } 
ArbitraryObject就是MouseMovedExampleEvent事件的监听者。 
3.2.4 事件监听者的注册与注销 

为了各种可能的事件监听者把自己注册入合适的事件源中,建立源与事件监听者间的事件流,事件源必须为事件监听者提供注册和注销的方法。在前面的bound属性介绍中已看到了这种使用过程,在实际中,事件监听者的注册和注销要使用标准的设计格式: 


public void add< ListenerType>(< ListenerType> listener); 
public void remove< ListenerType>(< ListenerType> listener); 

例如: 
  首先定义了一个事件监听者接口: 
public interface ModelChangedListener extends java.util.EventListener { 
void modelChanged(EventObject e); 
} 

接着定义事件源类: 
public abstract class Model { 
private Vector listeners = new Vector(); // 定义了一个储存事件监听者的数组 

/*上面设计格式中的< ListenerType>在此处即是下面的ModelChangedListener*/ 

public synchronized void addModelChangedListener(ModelChangedListener mcl) 
  { listeners.addElement(mcl); }//把监听者注册入listeners数组中 
public synchronized void removeModelChangedListener(ModelChangedListener mcl) 
    { listeners.removeElement(mcl); //把监听者从listeners中注销 
    } 
  /*以上两个方法的前面均冠以synchronized,是因为运行在多线程环境时,可能同时有几个对象同时要进行注册和注销操作,使用synchronized来确保它们之间的同步。开发工具或程序员使用这两个方法建立源与监听者之间的事件流*/ 

  protected void notifyModelChanged() {/**事件源使用本方法通知监听者发生了modelChanged事件*/ 
    Vector l; 
    EventObject e = new EventObject(this); 
    /* 首先要把监听者拷贝到l数组中,冻结EventListeners的状态以传递事件。这样来确保在事件传递到所有监听者之前,已接收了事件的目标监听者的对应方法暂不生效。*/ 
    synchronized(this) { 
      l = (Vector)listeners.clone(); 
    } 
    for (int i = 0; i < l.size(); i++) { 
     /* 依次通知注册在监听者队列中的每个监听者发生了modelChanged事件, 
     并把事件状态对象e作为参数传递给监听者队列中的每个监听者*/ 
((ModelChangedListener)l.elementAt(i)).modelChanged(e); 
    } 
    } 
   } 

在程序中可见事件源Model类显式地调用了接口中的modelChanged方法,实际是把事件状态对象e作为参数,传递给了监听者类中的modelChanged方法。 
3.2.5适配类 

适配类是Java事件模型中极其重要的一部分。在一些应用场合,事件从源到监听者之间的传递要通过适配类来"转发"。例如:当事件源发出一个事件,而有几个事件监听者对象都可接收该事件,但只有指定对象做出反应时,就要在事件源与事件监听者之间插入一个事件适配器类,由适配器类来指定事件应该是由哪些监听者来响应。 
图3.4是适配类模型的框架: 从上图中可见,适配类成为了事件监听者,事件源实际是把适配类作为监听者注册入监听者队列中,而真正的事件响应者并未在监听者队列中,事件响应者应做的动作由适配类决定。目前绝大多数的开发工具在生成代码时,事件处理都是通过适配类来进行的。 

JavaBean用户化 

JavaBean开发者可以给一个Bean添加用户化器(Customizer)、属性编辑器(PropertyEditor)和BeanInfo接口来描述一个Bean的内容,Bean的使用者可在构造环境中通过与Bean附带在一起的这些信息来用户化Bean的外观和应做的动作。一个Bean不必都有BeanCustomizer、PrpertyEditor和BeanInfo,根据实际情况,这些是可选的,当有些Bean较复杂时,就要提供这些信息,以Wizard的方式使Bean的使用者能够用户化一个Bean。有些简单的Bean可能这些信息都没有,则构造工具可使用自带的透视装置,透视出Bean的内容,并把信息显示到标准的属性表或事件表中供使用者用户化Bean,前几节提到的Bean的属性、方法和事件名要以一定的格式命名,主要的作用就是供开发工具对Bean进行透视。当然也是给程序员在手写程序中使用Bean提供方便,使他能观其名、知其意。 
3.3.1用户化器接口(Customizer Interface) 

当一个Bean有了自己的用户化器时,在构造工具内就可展现出自己的属性表。在定义用户化器时必须要实现java.beans.Customizer接口。例如,下面是一个"按钮"Bean的用户化一器: 


public class OurButtonCustomizer extends Panel implements Customizer { 
... ... 
/*当实现象OurButtonCustomizer这样的常规属性表时,一定要在其中实现addProperChangeListener 
和removePropertyChangeListener,这样,构造工具可用这些功能代码为属性事件添加监听者。*/ 
... ... 
private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this); 
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) { 
changes.addPropertyChangeListener(l); 
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) { 
changes.removePropertyChangeListener(l); 
} 
... ... 

3.3.2 属性编辑器接口(PropertyEditor Interface) 

一个JavaBean可提供PropertyEditor类,为指定的属性创建一个编辑器。这个类必须继承自java.beans.PropertyEditorSupport类。构造工具与手写代码的程序员不直接使用这个类,而是在下一小节的BeanInfo中实例化并调用这个类。例: 


public class MoleculeNameEditor extends java.beans.PropertyEditorSupport { 
public String[] getTags() { 
String resule[]={ 
"HyaluronicAcid","Benzene","buckmisterfullerine", 
"cyclohexane","ethane","water"}; 
return resule;} 
} 

上例中是为Tags属性创建了属性编辑器,在构造工具内,可从下拉表格中选择MoleculeName的属性应是"HyaluronicAid"或是"water"。 
3.3.3BeanInfo接口 

每个Bean类也可能有与之相关的BeanInfo类,在其中描述了这个Bean在构造工具内出现时的外观。BeanInfo中可定义属性、方法、事件,显示它们的名称,提供简单的帮助说明。 例如: 


public class MoleculeBeanInfo extends SimpleBeanInfo { 
public PropertyDescriptor[] getPropertyDescriptors() { 
try { 
PropertyDescriptor pd=new PropertyDescriptor("moleculeName",Molecule.class); 
/*通过pd引用了上一节的MoleculeNameEditor类,取得并返回moleculeName属性*/ 
pd.setPropertyEditorClass(MoleculeNameEditor.class); 
PropertyDescriptor result[]={pd}; 
return result; 
} catch(Exception ex) { 
System.err.println("MoleculeBeanInfo: unexpected exeption: "+ex); 
return null; 
} 
} 
} 


JavaBean持久化 
当一个JavaBean在构造工具内被用户化,并与其它Bean建立连接之后,它的所有状态都应当可被保存,下一次被load进构造工具内或在运行时,就应当是上一次修改完的信息。为了能做到这一点,要把Bean的某些字段的信息保存下来,在定义Bean时要使它实现java.io.Serializable接口。例如: 

public class Button implements java.io.Serializable { 
} 

实现了序列化接口的Bean中字段的信息将被自动保存。若不想保存某些字段的信息则可在这些字段前冠以transient或static关键字,transient和static变量的信息是不可被保存的。通常,一个Bean所有公开出来的属性都应当是被保存的,也可有选择地保存内部状态。 Bean开发者在修改软件时,可以添加字段,移走对其它类的引用,改变一个字段的private/protected/public状态,这些都不影响类的存储结构关系。然而,当从类中删除一个字段,改变一个变量在类体系中的位置,把某个字段改成transient/static,或原来是transient/static,现改为别的特性时,都将引起存储关系的变化。 
5 JavaBean的存储格式 

JavaBean组件被设计出来后,一般是以扩展名为jar的Zip格式文件存储,在jar中包含与JavaBean有关的信息,并以MANIFEST文件指定其中的哪些类是JavaBean。以jar文件存储的JavaBean在网络中传送时极大地减少了数据的传输数量,并把JavaBean运行时所需要的一些资源捆绑在一起 本章主要论述了JavaBeans的一些内部特性及其常规设计方法,参考的是JavaBeans规范1.0A版本。随着世界各大ISV对JavaBeans越来越多的支持,规范在一些细节上还在不断演化,但基本框架不会再有大的变动。 
  

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