📄 nameinputdlg.cpp
字号:
// NameInputDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "box9.h"
#include "NameInputDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CNameInputDlg dialog
CNameInputDlg::CNameInputDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CNameInputDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CNameInputDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
//((CEdit*)GetDlgItem(IDC_NAMEINPUT))->SetLimitText(10);
}
void CNameInputDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CNameInputDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_NAMEINPUT, input);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CNameInputDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CNameInputDlg)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTONNAMEINPUT, OnButtonnameinput)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CNameInputDlg message handlers
#include"box9Dlg.h"
void CNameInputDlg::OnButtonnameinput()
{
CString m_NewJiLuName;
GetDlgItemText(IDC_NAMEINPUT,m_NewJiLuName);
if(m_NewJiLuName=="")
m_NewJiLuName="匿名";
((CBox9Dlg*)AfxGetMainWnd( ))->curdlg->m_NewJiLuName=m_NewJiLuName;
EndDialog(IDC_BUTTONNAMEINPUT);
}
BOOL CNameInputDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
input.SetLimitText(10);
this->SetWindowText(title);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -