📄 e0201.cpp
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// E0201.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "E0201.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only application object
CWinApp theApp;
using namespace std;
/* 2.5.1
void HandWin(CString hand1, CString hand2)
{
if (hand1 == hand2)
{
cout << "平局……" << endl;
}
else
{
if (hand1 == "剪刀")
{
if (hand2 == "石头")
cout << "选手2获胜(剪刀 < 石头)" << endl;
else
cout << "选手1获胜(剪刀 > 布)" << endl;
}
else if (hand1 == "石头")
{
if (hand2 == "剪刀")
cout << "选手1获胜(石头 > 剪刀)" << endl;
else
cout << "选手2获胜(石头 < 布)" << endl;
}
else
{
if (hand2 == "石头")
cout << "选手1获胜(布 > 石头)" << endl;
else
cout << "选手2获胜(布 < 剪刀)" << endl;
}
}
}
//*/
//* 2.5.2
char JudgeMark(int grade) // 通过分数判定成绩
{
if (grade<0 || grade>100) // 无效分数
return 'I';
else
{
if (grade>=90) // 90分以上
return 'E';
else if (grade >= 70) // 70分以上
return 'A';
else if (grade >= 60) // 60分以上
return 'P';
else // 60分以下
return 'N';
}
}
void JudgeGrade(char mark)
{
switch (mark) // switch语句
{
case 'I':
cout<<"无效"<<endl;
break;
case 'E':
cout<<"优秀"<<endl;
break;
case 'A':
cout<<"良好"<<endl;
break;
case 'P':
cout<<"通过"<<endl;
break;
case 'N':
cout<<"未通过"<<endl;
break;
default:
cout<<"无效"<<endl;
break;
}
}
//*/
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
/* 2.1.1
// initialize MFC and print and error on failure
if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
{
// TODO: change error code to suit your needs
cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed") << endl;
nRetCode = 1;
}
else
{
// TODO: code your application's behavior here.
CString strHello;
strHello.LoadString(IDS_HELLO);
cout << (LPCTSTR)strHello << endl;
}
//*/
/* 2.1.4
// 测试代码开始
CString strTest; // 声明字符串变量
strTest.Format(_T("Hello,World!")); // 格式化字符串
cout << (LPCTSTR)strTest << endl; // 输出字符串
// 测试代码结束
//*/
/* 2.2.1
char c; // 字符变量
cin >> c; // 输入字符
cout << "对应的整数为:" << int(c) << endl; // 显示对应的整数
//*/
/* 2.2.4
struct STUD // 定义结构STUD
{
char * name; // char指针
int age; // int型
};
STUD Stud, *pStud; // 声明STUD型变量Stud和指针pStud
Stud.name = "白儒"; // 使用操作符"."访问成员变量
Stud.age = 18;
cout << Stud.name << "-" << Stud.age << '\n' << endl; // 输出变量Stud的成员
pStud = new STUD; // 初始化STUD型指针
pStud->name = "黑儒"; // 使用操作符"->"访问成员变量
pStud->age = 20;
cout << pStud->name << "-" << pStud->age << '\n' << endl; // 输出pStud指向的STUD对象的成员
cout << sizeof(STUD) << endl; // 输出结构STUD的大小
cout << sizeof(char *) << endl; // 输出类型char *的大小
cout << sizeof(int) << endl; // 输出类型int的大小
//*/
/* 2.2.4
enum Year {Jan,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,Dec} Month; // 声明一个枚举类型
enum Week {Sun,Mon=1,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat} Day; // 显式初始化声明
enum Year Month1 = May; // 正确,为枚举变量Month1赋枚举常量May
enum Year Month2 = 5; // 错误,为枚举变量Month2赋常数
enum Week Day1 = Wed; // 正确,为枚举变量Day1赋枚举常量Wed
enum Week Day2 = 4; // 错误,为枚举变量Day2赋常数
//*/
/* 2.4.1
cout<<"sizeof(char):"<<sizeof(char)<<endl;
cout<<"sizeof(int):"<<sizeof(int)<<endl;
cout<<"sizeof(float):"<<sizeof(float)<<endl;
cout<<"sizeof(double):"<<sizeof(double)<<endl;
struct MyStruct
{
char a;
int b;
float c;
double d;
void * e;
};
cout<<"sizeof(MyStruct):"<<sizeof(MyStruct)<<endl;
char str[7] = "Hello!";
cout<<"sizeof(str[]):"<<sizeof(str)<<endl;
int array[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
cout<<"sizeof(array[]):"<<sizeof(array)<<endl;
//*/
/* 2.4.2
// ① 先声明指针,再为其分配内存空间
char *pFileName; // 声明一个指针变量
pFileName = new char[255]; // 分配内存空间
if (pFileName != NULL) // 如果分配成功
{
// 使用pFileName指针
}
// 其它操作
delete pFileName; // 释放内存空间
// ② 声明指针的同时分配内存空间
char * pPathName = new char[255]; // 声明指针变量并分配内存空间
if (pPathName != NULL) // 如果分配成功
{
//使用pPathName指针
}
// 其它操作
delete [] pPathName; // 释放内存空间
//*/
/* 2.5.1
HandWin("剪刀", "剪刀");
HandWin("石头", "剪刀");
HandWin("布", "剪刀");
HandWin("石头", "布");
HandWin("石头", "石头");
//*/
cout<<"分数为:99;成绩为:"; JudgeGrade(JudgeMark(99));
cout<<"分数为:88;成绩为:"; JudgeGrade(JudgeMark(88));
cout<<"分数为:66;成绩为:"; JudgeGrade(JudgeMark(66));
cout<<"分数为:59;成绩为:"; JudgeGrade(JudgeMark(59));
cout<<"分数为:-8;成绩为:"; JudgeGrade(JudgeMark(0-8));
return 0;
}
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