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📄 lx.txt

📁 java 的一些简单的小程序的代码。 避异趋同。避开争议
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例4.1  设计一个Applet小程序,使其可以进行简单的加法运算。(没有main方法)
// 源程序名:Addition.java
import java.awt.*;    //引入awt包(界面设计)中的所有类
import java.awt.event.*;型//引入了awt的event包的所有类
import java.applet.Applet; //引入了applet包中的Applet类
public class Addition extends Applet implements ActionListener {
   Label label1=new Label("+");
   Label label2=new Label("=");
   TextField field1=new TextField(6);
   TextField field2=new TextField(6);
   TextField field3=new TextField(6);
   Button button1=new Button("相加");
public void init() {  // 初始化
    add(field1);
    add(label1);
    add(field2);
    add(label2);
    add(field3);
    add(button1);
    button1.addActionListener(this);  //负责监听
  }
public void actionPerformed(ActionEvent e) {  // 处理按钮事件,鼠标一点做工作
    int      x=Integer.parseInt(field1.getText())+Integer.parseInt(field2.getText());
    field3.setText(Integer.toString(x));  // 数值转换为字符串
  }
}


例4.2  下面这个Applet程序将在页面上输出两个矩形,并伴有文字输出。见图:

import java.awt.*;
import java.applet.Applet;

public class Class1 extends Applet {
    private int x, y, width, height;

    public void init() {
       width=60;
       height=60;
    }
public void setPosition(int xPos, int yPos) {
      x=xPos;
      y=yPos;
  }
  public void paint(Graphics g) {
      setPosition(20,20);
      g.drawRect(x, y, width, height);
      g.drawString("矩形 1 的 X 位置: "+x, 20,100);
      g.drawString("矩形 1 的 Y 位置: "+y, 20,120);
setPosition(170,20);
    g.drawRect(x, y, width, height);
    g.drawString("矩形 2 的 X 位置: "+x,  170,100);
    g.drawString("矩形 2 的 Y 位置: "+y, 170,120);
  }
}



例4.3 下面这个程序是改写后的例4.2,输出结果与图4.2一样。 

import java.awt.*;
import java.applet.Applet;

public class Class2 extends Applet {
  MyBox b1=new MyBox();
  MyBox b2=new MyBox(170,20,60,60);
public void paint(Graphics g) {
    b1.setPosition(20,20);
    b1.setSize(60,60);
    b1.draw(g);
    g.drawString("矩形 1 的 X 位置: "+b1.getX(), 20, 100);
    g.drawString("矩形 1 的 Y 位置: "+b1.getY(), 20, 120);
    b2.draw(g);
    '
class MyBox {
  private int x, y, width, height;

  MyBox() {
    x=0;
    y=0;
    width=0;
    height=0;
  }
MyBox(int xPos, int yPos, int w, int h) {
    x=xPos;
    y=yPos;
    width=w;
    height=h;
  }

  public void setPosition (int xPos, int yPos) {
    x=xPos;
    y=yPos;
  }
public void setSize (int w, int h) {
    width=w;
    height=h;
  }

  public int getX() {
    return x;
  }
public int getY() {
    return y;
  }

  public void draw(Graphics g) {
    g.drawRect(x, y, width, height);
  }
}

例4.3 第二种方法。 
import java.awt.*;
import java.applet.Applet;

public class Class2 extends Applet {
  MyBox b1=new MyBox(20,20,60,60);
  MyBox b2=new MyBox(170,20,60,60);
public void paint(Graphics g) {
       b1.draw(g);
    g.drawString("矩形 1 的 X 位置: "+b1.getX(), 20, 100);
    g.drawString("矩形 1 的 Y 位置: "+b1.getY(), 20, 120);
    b2.draw(g);
    g.drawString("矩形 2 的 X 位置: "+b2.getX(), b2.getX(), b2.getY()+80);
    g.drawString("矩形 2 的 Y 位置: "+b2.getY(), b2.getX(), b2.getY()+100);
  }
}
class MyBox {
  private int x, y, width, height;

 
MyBox(int xPos, int yPos, int w, int h) {
    x=xPos;
    y=yPos;
    width=w;
    height=h;
  }

  
  public int getX() {
    return x;
  }
public int getY() {
    return y;
  }

  public void draw(Graphics g) {
    g.drawRect(x, y, width, height);
  }
}


例4.4  显示当前日期和时间,运行结果见图:
import java.awt.Graphics;
import java.applet.Applet;
import java.util.Calendar;

class Time {
  private Calendar t;
  private int y, m, d, hh, mm, ss;
Time (){
    t=Calendar.getInstance();
    y=t.get(t.YEAR);
    m=t.get(t.MONTH)+1;
    d=t.get(t.DATE);
    hh=t.get(t.HOUR_OF_DAY);
    mm=t.get(t.MINUTE);
    ss=t.get(t.SECOND);
  }
public String getDate() {
    return y+" 年"+m+"月"+d+"日";
  }
  public String getTime() {
    String s=hh+" 时"+mm+"分"+ss+"秒";
    return s;
  }
}
public class ShowTime extends Applet {
  Time t=new Time();
  public void paint(Graphics g) {
    g.drawString("当前日期:"+t.getDate(),50,40);
    g.drawString("当前时间:"+t.getTime(),50,80);
  }
}

例4.5  静态变量的使用。
class StaticDemo {
  static int x;
  int y;

  static public int getX() {
    return x;
  }
  static public void setX(int newX) {
    x = newX;
  }
public int getY() {
    return y;
  }
  public void setY(int newY) {
    y = newY;
  }
}
public class ShowDemo {
  public static void main(String[] args) {
     System.out.println("静态变量x="+StaticDemo.getX());
     System.out.println("实例变量y="+StaticDemo.getY());  // 非法,编译时将出错
     StaticDemo a= new StaticDemo();
     StaticDemo b= new StaticDemo();
a.setX(1);
    a.setY(2);
    b.setX(3);
    b.setY(4);

    System.out.println("静态变量a.x="+a.getX());
    System.out.println("实例变量a.y="+a.getY());
    System.out.println("静态变量b.x="+b.getX());
    System.out.println("实例变量b.y="+b.getY());
  }
}


例4.6  方法对对象行为的影响,运行结果见图

import java.awt.*;
import java.applet.Applet;

class DrawShape {
  private int x, y, shape;
  public void setPos(int xPos, int yPos) {
    x=xPos;
    y=yPos;
  }
public void setShape(int choice) {
    shape=choice;
  }
  public void draw(Graphics g) {
    if (shape ==1)
      g.drawRect(x, y, 60, 60);
    else if (shape ==2)
      g.drawOval(x, y, 60, 60);
    else
      g.drawString("形状参数不对!", 20, 120);
  }
}
public class M1 extends Applet {
  final int BOX=1, OVAL=2;
  DrawShape a=new DrawShape();
  public void paint(Graphics g) {
    a.setPos(40,20);
    a.setShape(BOX);
    a.draw(g);
    a.setPos(200,60);
    a.setShape(OVAL);
    a.draw(g);
  }
}



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