📄 lcd_driver_user.c
字号:
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// 文件名: LCD_Driver_User.c
// 作 者: Xinqiang Zhang(email: Xinqiang@Mzdesign.com.cn)
// www.Mzdesign.com.cn
// 日 期: 2008/06/11
// 描 述: 底层接口驱动扩展程序集
//
// 参 考: 请参考具体显示器的硬件描述说明书或者是DataSheet,并以此来编写底
// 层接口驱动程序,以及LCD的初始化代码
// 版 本:
// 2007/02/25 First version Mz Design
// 2008/06/11 V2.0 Mzdesign
// 注 意:
// 该驱动程序当中有很多已经被屏蔽掉的子程序,用户可根据自己的应用
// 取消屏障并作一定的修改(如果可能的话)
// 该文件与LCD的特性有关,为MzDesign通用版LCD驱动的V2.0版本,内含的
// 函数是标准的函数,每款LCD对应的通用版LCD驱动程序包都是一样的,只
// 是会针对不同的LCD模块会有一些区别,用户可以参考我们介绍V1.0版本
// 驱动的书<LCD驱动显控原理>.
// 相 关: 本例为针对MzDesign的240X128点阵LCD屏作的移植改去,适用于Keil for
// ARM Realview NXP系列LCP21XX/LPC22XX
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#include "LCD_Config.h"
#include "LCD_PortConfig.h"
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// 函数: void LCD_DataWrite(unsigned int Data)
// 描述: 写一个字节的显示数据至LCD中的显示缓冲RAM当中
// 参数: Data 写入的数据
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
// 2007/01/09 First version
//========================================================================
void LCD_DataWrite(LCDBYTE Dat)
{
LCD_A0_CLR();
LCD_CS_CLR();
LCD_Data_BUS_Clr();
LCD_Data_BUS_Set(Dat);
LCD_WR_CLR();
// __asm("nop");
LCD_WR_SET();
LCD_CS_SET();
}
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// 函数: LCDBYTE LCD_DataRead(void)
// 描述: 从LCD中的显示缓冲RAM当中读一个字节的显示数据
// 参数: 无
// 返回: 读出的数据,
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
// 2007/01/09 First version
// 注意:
//========================================================================
LCDBYTE LCD_DataRead(void)
{
LCDBYTE Read_Data;
LCD_Data_In();
LCD_A0_CLR();
LCD_CS_CLR();
__asm("nop");
LCD_RD_CLR();
__asm("nop");
Read_Data = LCD_Data_Read();//LCD_Data_BUS_In;
LCD_RD_SET();
LCD_CS_SET();
return Read_Data;
}
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// 函数: void LCD_RegWrite(LCDBYTE Command)
// 描述: 写一个字节的数据至LCD中的控制寄存器当中
// 参数: Command 写入的数据,低八位有效(byte)
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
// 2007/01/09 First version
//========================================================================
void LCD_RegWrite(LCDBYTE Command)
{
LCD_A0_SET();
LCD_CS_CLR();
LCD_Data_BUS_Clr();
LCD_Data_BUS_Set(Command);
__asm("nop");
LCD_WR_CLR();
// __asm("nop");
LCD_WR_SET();
// __asm("nop");
LCD_CS_SET();
}
//========================================================================
// 函数: LCDBYTE LCD_ReadStatus(void)
// 描述: 读取LCD模块的指定状态位
// 参数: 无
// 返回: 读取到的状态位
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
// 2007/01/09 First version
//========================================================================
LCDBYTE LCD_ReadStatus(void)
{
LCDBYTE Status=0;
LCD_Data_In();
LCD_A0_SET();
LCD_CS_CLR();
__asm("nop");
LCD_RD_CLR();
__asm("nop");
Status = LCD_Data_Read();//LCD_Data_BUS_In;
LCD_RD_SET();
LCD_CS_SET();
LCD_Data_Out();
return Status;
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_TestStatus(LCDBYTE bitMatch)
// 描述: 测试LCD模块的指定状态位
// 参数: bitMatch
// 返回: 如测试有效则返回1 如超时则返回0
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
// 2007/01/09 First version
//========================================================================
LCDBYTE LCD_TestStatus(LCDBYTE bitMatch)
{
WORD Error_Counter=0;
while((LCD_ReadStatus()&bitMatch)!=bitMatch)
{
Error_Counter++;
if(Error_Counter>=1000) return 0; //return 0 if test status bit fail
}
return 1; //return 1 as test status bit ok
}
//========================================================================
// 函数: void Write_Dot_LCD(int x,int y,unsigned int i)
// 描述: 在LCD的真实坐标系上的X、Y点绘制填充色为i的点
// 参数: x X轴坐标
// y Y轴坐标
// i 要填充的点的颜色
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
// 2006/10/15 First version
// 2007/01/09 V1.2
//========================================================================
void Write_Dot_LCD(DOTBYTE x,DOTBYTE y,LCDBYTE i)
{
WORD Dot_Addr; //定义列地址的高低位指令
Dot_Addr = (x>>3)+0x0800;
Dot_Addr += (((WORD)y)<<5);//*0x0020;
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite((LCDBYTE)(Dot_Addr&0x00ff));
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite((LCDBYTE)(Dot_Addr>>8));
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0x24);
if(i!=0)
i = 0xf8;
else
i = 0xf0;
i = i+((~x)&0x07);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(i);
}
/*
//========================================================================
// 函数: void Clear_Dot_LCD(WORD x,WORD y)
// 描述: 清除在LCD的真实坐标系上的X、Y点
// 参数: x X轴坐标
// y Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 暂不使用该函数
// 版本:
// 2006/10/15 First version
//========================================================================
void Clear_Dot_LCD(WORD x,WORD y)
{
//可根据自己的需要填写代码
x = y; //无意义,仅为了让系统不提示警告
}
//========================================================================
// 函数: unsigned int Get_Dot_LCD(int x,int y)
// 描述: 获取在LCD的真实坐标系上的X、Y点上的当前填充色数据
// 参数: x X轴坐标
// y Y轴坐标
// 返回: 该点的颜色
// 备注: 暂不使用该函数
// 版本:
// 2006/10/15 First version
//========================================================================
LCDBYTE Get_Dot_LCD(DOTBYTE x,DOTBYTE y)
{
LCDBYTE Read_Data;
//可根据自己的需要填写代码
x = y; //无意义,仅为了让系统不提示警告
return Read_Data;
} */
//========================================================================
// 函数: void Set_Dot_Addr_LCD(int x,int y)
// 描述: 设置在LCD的真实坐标系上的X、Y点对应的RAM地址
// 参数: x X轴坐标
// y Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 仅设置当前操作地址,为后面的连续操作作好准备
// Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
// 2006/10/15 First version
// 2007/01/09 V1.2
//========================================================================
void Set_Dot_Addr_LCD(DOTBYTE x,DOTBYTE y)
{
WORD Dot_Addr; //定义列地址的高低位指令
Dot_Addr = (x>>3)+0x0800;
Dot_Addr += (((WORD)y)<<5);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite((LCDBYTE)(Dot_Addr&0x00ff));
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite((LCDBYTE)(Dot_Addr>>8));
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0x24);
}
/*
//========================================================================
// 函数: void LCD_Fill_s(WORD Number,LCDBYTE Color)
// 描述: 连续填充以Color色调的Number个点
// 参数: Number 填充的数量 Color 像素点的颜色
// 返回:
// 备注: 该函数可能会使用到
// 版本:
// 2006/10/15 First version
// 2007/01/09 V1.2
//========================================================================
void LCD_Fill_s(WORD Number,LCDBYTE Color)
{
while(Number!=0)
{
LCD_DataWrite(Color); //
Number--;
}
} */
//========================================================================
// 函数: void LCD_Fill(unsigned int Data)
// 描述: 会屏填充以Data的数据至各点中
// 参数: Data 要填充的颜色数据
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
// 2006/10/15 First version
// 2007/01/09 V1.2
//========================================================================
void LCD_Fill(LCDBYTE Data)
{
DOTBYTE i,j=0;
DOTBYTE uiTemp;
uiTemp = Dis_X_MAX;
uiTemp = uiTemp>>3;
for(i=0;i<=Dis_Y_MAX;i++) //往LCD中填充初始化的显示数据
{
Set_Dot_Addr_LCD(0,i);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0xb0);
for(j=0;j<=uiTemp;j++)
{
if(LCD_TestStatus(0x08))
LCD_DataWrite(Data);
}
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0xb2);
}
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_PortInit(void)
// 描述: 与LCD连接的端口初始化代码
// 参数: 无
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
// 2007/01/09 First version
// 注意:
//========================================================================
void LCD_PortInit(void)
{
LCD_Ctrl_GPIO();
LCD_Ctrl_Out();
LCD_Ctrl_Set(LCD_CS|LCD_RE|LCD_A0|LCD_WR|LCD_RD);
LCD_FS_CLR();
LCD_Data_GPIO();
LCD_Data_Out();
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_Init(void)
// 描述: LCD初始化程序,在里面会完成LCD初始所需要设置的许多寄存器,具体如果
// 用户想了解,建议查看DataSheet当中各个寄存器的意义
// 参数: 无
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
// 2006/10/15 First version
// 2007/01/09 V1.2
//========================================================================
//延时程序
void TimeDelay(WORD Time)
{
WORD i;
while(Time > 0)
{
for(i = 0;i < 200;i++)
{
;//asm("nop");
}
Time --;
}
}
void LCD_Init(void)
{
//LCD驱动所使用到的端口的初始化(如果有必要的话)
LCD_PortInit();
// LCD_CMD_Buffer &= (~LCD_RE);
LCD_RE_CLR();
TimeDelay(40);
// LCD_CMD_Buffer |= LCD_RE;
LCD_RE_SET();
TimeDelay(20);
//设置TEXT文本层的显存起始位置
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite(0x00);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite(0x00);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0x40);
//设置CGRAM的起始位置
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite(0x20);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite(0x00);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0x41);
//设置图形层的起始位置(本驱动仅使用图形层)
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite(0x00);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite(0x08);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0x42);
//设置一行占用的显存数量
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite(0x20);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_DataWrite(0x00);
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0x43);
//
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0xa7);
//
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0x80);
//图形显示层开,其它关
if(LCD_TestStatus(0x03))
LCD_RegWrite(0x98);
LCD_Fill(LCD_INITIAL_COLOR);
}
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