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📄 lcd_driver_user.c

📁 用ARM7 LPC2292芯片驱动240128图形点阵液晶的源代码
💻 C
字号:
//========================================================================
// 文件名: LCD_Driver_User.c
// 作  者: Xinqiang Zhang(email: Xinqiang@Mzdesign.com.cn)
//			www.Mzdesign.com.cn
// 日  期: 2008/06/11
// 描  述: 底层接口驱动扩展程序集
//
// 参  考: 请参考具体显示器的硬件描述说明书或者是DataSheet,并以此来编写底
//			层接口驱动程序,以及LCD的初始化代码
// 版  本:
//      2007/02/25      First version    Mz Design
//		2008/06/11		V2.0			 Mzdesign
// 注  意: 
//			该驱动程序当中有很多已经被屏蔽掉的子程序,用户可根据自己的应用
//			取消屏障并作一定的修改(如果可能的话)
//			该文件与LCD的特性有关,为MzDesign通用版LCD驱动的V2.0版本,内含的
//			函数是标准的函数,每款LCD对应的通用版LCD驱动程序包都是一样的,只
//			是会针对不同的LCD模块会有一些区别,用户可以参考我们介绍V1.0版本
//			驱动的书<LCD驱动显控原理>.
// 相  关: 本例为针对MzDesign的240X128点阵LCD屏作的移植改去,适用于Keil for
//			ARM Realview  NXP系列LCP21XX/LPC22XX
//========================================================================
#include "LCD_Config.h"
#include "LCD_PortConfig.h"


//========================================================================
// 函数: void LCD_DataWrite(unsigned int Data)
// 描述: 写一个字节的显示数据至LCD中的显示缓冲RAM当中
// 参数: Data 写入的数据 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2007/01/09      First version
//========================================================================
void LCD_DataWrite(LCDBYTE Dat)
{
	LCD_A0_CLR();
	LCD_CS_CLR();
	LCD_Data_BUS_Clr();
	LCD_Data_BUS_Set(Dat);
	LCD_WR_CLR();
//	__asm("nop");
	LCD_WR_SET();
	LCD_CS_SET();
}
//========================================================================
// 函数: LCDBYTE LCD_DataRead(void)
// 描述: 从LCD中的显示缓冲RAM当中读一个字节的显示数据
// 参数: 无  
// 返回: 读出的数据,
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数 
// 版本:
//      2007/01/09      First version
// 注意: 
//========================================================================
LCDBYTE LCD_DataRead(void)
{
    LCDBYTE Read_Data;
	LCD_Data_In();
	LCD_A0_CLR();
	LCD_CS_CLR();
	__asm("nop");
	LCD_RD_CLR();
	__asm("nop");
	Read_Data = LCD_Data_Read();//LCD_Data_BUS_In;

	LCD_RD_SET();
	LCD_CS_SET();
    return Read_Data;
}	
//========================================================================
// 函数: void LCD_RegWrite(LCDBYTE Command)
// 描述: 写一个字节的数据至LCD中的控制寄存器当中
// 参数: Command		写入的数据,低八位有效(byte) 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2007/01/09      First version
//========================================================================
void LCD_RegWrite(LCDBYTE Command)
{
	LCD_A0_SET();
	LCD_CS_CLR();
	LCD_Data_BUS_Clr();
	LCD_Data_BUS_Set(Command);
	__asm("nop");
	LCD_WR_CLR();
//	__asm("nop");
	LCD_WR_SET();
//	__asm("nop");
	LCD_CS_SET();
}
//========================================================================
// 函数: LCDBYTE LCD_ReadStatus(void)
// 描述: 读取LCD模块的指定状态位
// 参数: 无
// 返回: 读取到的状态位
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2007/01/09      First version
//========================================================================
LCDBYTE LCD_ReadStatus(void)
{
	LCDBYTE Status=0;
	LCD_Data_In();
	LCD_A0_SET();
	LCD_CS_CLR();
	__asm("nop");
	LCD_RD_CLR();
	__asm("nop");
	Status = LCD_Data_Read();//LCD_Data_BUS_In;
	LCD_RD_SET();
	LCD_CS_SET();
	LCD_Data_Out();
	return Status;
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_TestStatus(LCDBYTE bitMatch)
// 描述: 测试LCD模块的指定状态位
// 参数: bitMatch
// 返回: 如测试有效则返回1  如超时则返回0
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2007/01/09      First version
//========================================================================
LCDBYTE LCD_TestStatus(LCDBYTE bitMatch)
{
	WORD Error_Counter=0;
	while((LCD_ReadStatus()&bitMatch)!=bitMatch)
	{
		Error_Counter++;
		if(Error_Counter>=1000) return 0;		//return 0  if test status bit fail
	}
	return 1;					//return 1  as test status bit ok
}
//========================================================================
// 函数: void Write_Dot_LCD(int x,int y,unsigned int i)
// 描述: 在LCD的真实坐标系上的X、Y点绘制填充色为i的点
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
//		 i 		要填充的点的颜色 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void Write_Dot_LCD(DOTBYTE x,DOTBYTE y,LCDBYTE i)
{
	WORD Dot_Addr;							//定义列地址的高低位指令
	Dot_Addr = (x>>3)+0x0800;
	Dot_Addr += (((WORD)y)<<5);//*0x0020;
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite((LCDBYTE)(Dot_Addr&0x00ff));
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite((LCDBYTE)(Dot_Addr>>8));
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_RegWrite(0x24);
	if(i!=0)
		i = 0xf8;
	else
		i = 0xf0;
	i = i+((~x)&0x07);
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_RegWrite(i);
}
/*
//========================================================================
// 函数: void Clear_Dot_LCD(WORD x,WORD y)
// 描述: 清除在LCD的真实坐标系上的X、Y点
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 暂不使用该函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void Clear_Dot_LCD(WORD x,WORD y)
{
	//可根据自己的需要填写代码
	x = y;						//无意义,仅为了让系统不提示警告
}
//========================================================================
// 函数: unsigned int Get_Dot_LCD(int x,int y)
// 描述: 获取在LCD的真实坐标系上的X、Y点上的当前填充色数据
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
// 返回: 该点的颜色
// 备注: 暂不使用该函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
LCDBYTE Get_Dot_LCD(DOTBYTE x,DOTBYTE y)
{
	LCDBYTE Read_Data;
	//可根据自己的需要填写代码
	x = y;						//无意义,仅为了让系统不提示警告
	return Read_Data;
}	   */

//========================================================================
// 函数: void Set_Dot_Addr_LCD(int x,int y)
// 描述: 设置在LCD的真实坐标系上的X、Y点对应的RAM地址
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 仅设置当前操作地址,为后面的连续操作作好准备
//		 Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void Set_Dot_Addr_LCD(DOTBYTE x,DOTBYTE y)
{
	WORD Dot_Addr;							//定义列地址的高低位指令
	Dot_Addr = (x>>3)+0x0800;
	Dot_Addr += (((WORD)y)<<5);
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite((LCDBYTE)(Dot_Addr&0x00ff));
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite((LCDBYTE)(Dot_Addr>>8));
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_RegWrite(0x24);
}
/*
//========================================================================
// 函数: void LCD_Fill_s(WORD Number,LCDBYTE Color)
// 描述: 连续填充以Color色调的Number个点
// 参数: Number 填充的数量    Color  像素点的颜色  
// 返回:
// 备注: 该函数可能会使用到
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void LCD_Fill_s(WORD Number,LCDBYTE Color)
{
	while(Number!=0)
	{
		LCD_DataWrite(Color);						//
		Number--;
	}
} */
//========================================================================
// 函数: void LCD_Fill(unsigned int Data)
// 描述: 会屏填充以Data的数据至各点中
// 参数: Data   要填充的颜色数据
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void LCD_Fill(LCDBYTE Data)
{
	DOTBYTE i,j=0;
	DOTBYTE uiTemp;
	uiTemp = Dis_X_MAX;
	uiTemp = uiTemp>>3;
	for(i=0;i<=Dis_Y_MAX;i++)								//往LCD中填充初始化的显示数据
	{
		Set_Dot_Addr_LCD(0,i);
		if(LCD_TestStatus(0x03))
			LCD_RegWrite(0xb0);
		for(j=0;j<=uiTemp;j++)
		{
			if(LCD_TestStatus(0x08))
				LCD_DataWrite(Data);
		}
		if(LCD_TestStatus(0x03))
			LCD_RegWrite(0xb2);
	}
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_PortInit(void)
// 描述: 与LCD连接的端口初始化代码
// 参数: 无  
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2007/01/09      First version
// 注意: 
//========================================================================
void LCD_PortInit(void)
{
	LCD_Ctrl_GPIO();
	LCD_Ctrl_Out();
	LCD_Ctrl_Set(LCD_CS|LCD_RE|LCD_A0|LCD_WR|LCD_RD);
	LCD_FS_CLR();
	LCD_Data_GPIO();
	LCD_Data_Out();
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_Init(void)
// 描述: LCD初始化程序,在里面会完成LCD初始所需要设置的许多寄存器,具体如果
//		 用户想了解,建议查看DataSheet当中各个寄存器的意义
// 参数: 无 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
//延时程序

void TimeDelay(WORD Time)
{
	WORD i;
	while(Time > 0)
	{
		for(i = 0;i < 200;i++)
		{
			;//asm("nop");
		}
		Time --;
	}
}
void LCD_Init(void)
{
	//LCD驱动所使用到的端口的初始化(如果有必要的话)
	LCD_PortInit();
//	LCD_CMD_Buffer &= (~LCD_RE);
	LCD_RE_CLR();
	TimeDelay(40);
//	LCD_CMD_Buffer |= LCD_RE;
	LCD_RE_SET();
	TimeDelay(20);
	//设置TEXT文本层的显存起始位置
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite(0x00);
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite(0x00);
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_RegWrite(0x40);
	//设置CGRAM的起始位置
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite(0x20);
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite(0x00);
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_RegWrite(0x41);
	//设置图形层的起始位置(本驱动仅使用图形层)
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite(0x00);
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite(0x08);
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_RegWrite(0x42);
	//设置一行占用的显存数量
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite(0x20);
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_DataWrite(0x00);
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_RegWrite(0x43);
	//
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_RegWrite(0xa7);
	//
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_RegWrite(0x80);
	//图形显示层开,其它关
	if(LCD_TestStatus(0x03))
		LCD_RegWrite(0x98);
	
	LCD_Fill(LCD_INITIAL_COLOR);
}

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