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📄 vc_net的gdi+编程入门教程之图形.htm

📁 GDI编程的参考资料
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                        align=center vspace=1 
                  border=1></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>图十一、代码运行效果图</DIV></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>  <B>二、饼图</B><BR><BR>  饼图是用一个起始角度和终止角度定位的椭圆的一部分,示意图如下:<BR><BR>
            <TABLE width="90%" align=center border=0>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>
                  <DIV align=center>
                  <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>
                    <TBODY>
                    <TR>
                      <TD><IMG 
                        onerror="this.src='http://photocdn.sohu.com/20050420/Img240012875.gif';" 
                        hspace=3 
                        src="VC_NET的GDI+编程入门教程之图形.files/Img240012875.gif" 
                        align=center vspace=1 
                  border=1></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>图十二、饼图示意图</DIV></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>  为了画一个饼图,可以用Graphics::DrawPie()方法,它有下列的几个版本:<BR><BR>
            <TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf 
            border=1>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>public: void DrawPie(Pen *pen, Rectangle rect,float 
                  startAngle,float sweepAngle);<BR>public: void DrawPie(Pen 
                  *pen, RectangleF rect, float startAngle,float 
                  sweepAngle);<BR>public: void DrawPie(Pen *pen,int x,int y,int 
                  width,int height, int startAngle, int sweepAngle);<BR>public: 
                  void DrawPie(Pen *pen, float x, float y, float width, float 
                  height, float startAngle, float 
            sweepAngle);</TD></TR></TBODY></TABLE><BR>  饼图是基于椭圆的,椭圆所外接的矩形将作为rect参数传递,矩形也可以用定位点和尺寸来定义。 
            <BR><BR>  对于所要绘制的椭圆的外接矩形中,可以设定一个起始角度,这个角度是按照顺时针方向从0度开始计算的(就象一个模拟钟一样)。这意味着90度在6点钟方向而不是在12点钟方向。这个开始的角度作为startAngle参数来传递。<BR><BR>  定义过起始角度后,还要定义饼图所覆盖的角度,这也是按照顺时针计算的。这个值使用sweepAngle参数来传递。<BR><BR>  下面有个例子:<BR><BR>
            <TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf 
            border=1>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>private: System::Void Form1_Paint(System::Object * sender, 
                  <BR>System::Windows::Forms::PaintEventArgs * e)<BR>{<BR> Pen 
                  *penCurrent = new 
                  Pen(Color::Red);<BR> e-&gt;Graphics-&gt;DrawPie(penCurrent, 
                  20, 20, 200, 100, 45, 
            255);<BR>}</TD></TR></TBODY></TABLE><BR>  代码运行效果如下:<BR><BR>
            <TABLE width="90%" align=center border=0>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>
                  <DIV align=center>
                  <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>
                    <TBODY>
                    <TR>
                      <TD><IMG 
                        onerror="this.src='http://photocdn.sohu.com/20050420/Img240012877.gif';" 
                        hspace=3 
                        src="VC_NET的GDI+编程入门教程之图形.files/Img240012877.gif" 
                        align=center vspace=1 
                  border=1></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>图十三、饼图效果</DIV></TD></TR></TBODY></TABLE></SPAN><SPAN 
            class=f14><FONT 
            size=3>  <B>三、弧线</B><BR><BR>  弧线是椭圆的一部分,这意味着弧线是一个非封闭的椭圆。尽管饼图是一个封闭的图形,但弧线不是。它仅仅是定义椭圆的边线部分。因为弧线必须与椭圆一致,它被定义为适应外接矩形,这可以用下图来说明:<BR><BR></FONT>
            <TABLE width="90%" align=center border=0>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>
                  <DIV align=center>
                  <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>
                    <TBODY>
                    <TR>
                      <TD><IMG 
                        onerror="this.src='http://photocdn.sohu.com/20050420/Img240012879.gif';" 
                        hspace=3 
                        src="VC_NET的GDI+编程入门教程之图形.files/Img240012879.gif" 
                        align=center vspace=1 
                  border=1></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>图十四、弧线示意图</DIV></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>  为了支持弧线,Graphics 
            类提供了DrawArc()方法,这个方法定义了四个版本:<BR><BR>
            <TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf 
            border=1>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>public: void DrawArc(Pen *pen, Rectangle rect, float 
                  startAngle, float sweepAngle); <BR>public: void DrawArc(Pen 
                  *pen, RectangleF rect, float startAngle, float 
                  sweepAngle);<BR>public: void DrawArc(Pen *pen, int x, int y, 
                  int width, int height, int startAngle, int 
                  sweepAngle);<BR>public: void DrawArc(Pen *pen, float x, float 
                  y, float width, float height, float startAngle, float 
                  sweepAngle);</TD></TR></TBODY></TABLE><BR>  含有弧线的椭圆必须在Rectangle或 
            RectangleF矩形内进行绘制,也可以用外接矩形的坐标、尺寸来定义椭圆,弧线必须与外接矩形相匹配外,还必须定义起始角度(起始点与X轴的顺时针角度)。弧线还要定义从起始点顺时针所扫过的角度,这两个值与Graphics::Pie()方法中的值含义一样 
            ,下面是例子代码:<BR><BR>
            <TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf 
            border=1>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>private: System::Void Form1_Paint(System::Object * sender, 
                  <BR>System::Windows::Forms::PaintEventArgs * e)<BR>{<BR> Pen 
                  *penCurrent = new 
                  Pen(Color::Red);<BR> e-&gt;Graphics-&gt;DrawArc(penCurrent, 
                  20, 20, 200, 150, 225, 200);<BR>}</TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
            <TABLE width="90%" align=center border=0>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>
                  <DIV align=center>
                  <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>
                    <TBODY>
                    <TR>
                      <TD><IMG 
                        onerror="this.src='http://photocdn.sohu.com/20050420/Img240012881.gif';" 
                        hspace=3 
                        src="VC_NET的GDI+编程入门教程之图形.files/Img240012881.gif" 
                        align=center vspace=1 
                  border=1></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>图十五、程序效果图 
              </DIV></TD></TR></TBODY></TABLE>
            <P></SPAN>&nbsp;</P>
            <P><SPAN class=f14><FONT size=3>  <B><FONT 
            color=#990000>基于曲线的图形</FONT></B><BR><BR>  <B>一、曲线</B><BR><BR>  曲线是连接两点或多点的线条,如果仅仅涉及两个点,线条将把它们连接在一起,但这个线条不是直的。如果有三个点A、B、C,这条线将从A点开始,穿过B点,结束于C点。如果多于三个点,这条线将起始与第一个点,依次穿过中间的若干点,结束于最后的点。曲线中的点不必排成一条直线,实际上,绘制曲线的整体思想是用非直的线条连接不在一条直线上的点,下图的C 
            1、C2、C3可以说明这一点:<BR><BR></P></FONT>
            <P>
            <TABLE width="90%" align=center border=0>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>
                  <DIV align=center>
                  <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>
                    <TBODY>
                    <TR>
                      <TD><IMG 
                        onerror="this.src='http://photocdn.sohu.com/20050420/Img240012883.gif';" 
                        hspace=3 
                        src="VC_NET的GDI+编程入门教程之图形.files/Img240012883.gif" 
                        align=center vspace=1 
                  border=1></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>图十六、曲线示意图</DIV></TD></TR></TBODY></TABLE></P>
            <P><BR>  曲线C1包括两个点,曲线C2包括3个点,曲线C3包括4个点。<BR><BR>  两点间的部分称为线段。这也意味着曲线可以由包含的线段的个数来进行区分。如果一个曲线仅仅由两个点构成,这意味着它只有一个线段,连接着第一、第二个点,如果一个曲线包括三个点,它有两个线段,第一个线段跨越第一、第二个点,第二个线段跨越第二、第三个点。综上所述,曲线的线段数等于点数减去一。<BR><BR>  GDI+中使用Graphics::DrawCurve()方法画曲线,在画一个曲线时,必须说明所涉及到的点数,这意味着首先要声明一个Point 
            或PointF数组,正是考虑到这一点,Graphics类定义的DrawCurve()的方法如下:<BR><BR></P>
            <P>
            <TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf 
            border=1>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>public: void DrawCurve(Pen *pen, Point 
                  points[]);<BR>public: void DrawCurve(Pen *pen, PointF 
                  points[]);</TD></TR></TBODY></TABLE></P>
            <P><BR>  这个版本的方法使用了Point 或 
            PointF值作为参数,数组的成员数由你规定,这里有一个例子使用四个点来绘制一个含有三个线段的曲线:<BR><BR></P>
            <P>
            <TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf 
            border=1>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>private: System::Void Form1_Paint(System::Object * sender, 
                  <BR>System::Windows::Forms::PaintEventArgs * e)<BR>{<BR>Pen 
                  *penCurrent = new Pen(Color::Blue);<BR>Point pt[] = { Point( 
                  40, 42), Point(188, 246),<BR>Point(484, 192), Point(350, 48) 
                  };<BR>e-&gt;Graphics-&gt;DrawCurve(penCurrent, 
              pt);<BR>}</TD></TR></TBODY></TABLE></P>
            <P><BR>  它的效果图如下所示:<BR><BR></P>
            <P>
            <TABLE width="90%" align=center border=0>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>
                  <DIV align=center>
                  <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>
                    <TBODY>
                    <TR>
                      <TD><IMG 
                        onerror="this.src='http://photocdn.sohu.com/20050420/Img240012885.gif';" 
                        hspace=3 
                        src="VC_NET的GDI+编程入门教程之图形.files/Img240012885.gif" 
                        align=center vspace=1 
                  border=1></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>图十七、曲线效果图</DIV></TD></TR></TBODY></TABLE></P>
            <P><BR>  正如你所见到的,当画一个曲线时,一个弯曲的线条穿越起始点和终点之间的中间点,为了使线条是非直的,编译器使用一个称为张力的值来弯曲线条,这个张力值可以通过定义弯曲系数的形式来修改,为了这么做,使用下列版本的DrawCurve()方法:<BR><BR></P>
            <P>
            <TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf 
            border=1>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>public: void DrawCurve(Pen *pen, Point points[], float 
                  tension);<BR>public: void DrawCurve(Pen *pen, PointF points[], 
                  float tension);</TD></TR></TBODY></TABLE></P>
            <P><BR>  弯曲程度由张力参数决定,它可以是大于等于0.00的十进制数,如果该值等于0.00,将画一个直线。下面是一个例子:<BR><BR></P>
            <P>
            <TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf 
            border=1>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>private: System::Void Form1_Paint(System::Object * sender, 
                  <BR>System::Windows::Forms::PaintEventArgs * e)<BR>{<BR> Pen 
                  *penCurrent = new Pen(Color::Blue);<BR> Point pt[] = { 
                  Point(40, 42), Point(188, 246),Point(484, 192), Point(350, 48) 
                  };<BR> e-&gt;Graphics-&gt;DrawCurve(penCurrent, pt, 
                  0.00F);<BR>}</TD></TR></TBODY></TABLE></P>
            <P><BR></P>
            <P>
            <TABLE width="90%" align=center border=0>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>
                  <DIV align=center>
                  <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>
                    <TBODY>
                    <TR>
                      <TD><IMG 
                        onerror="this.src='http://photocdn.sohu.com/20050420/Img240012887.gif';" 
                        hspace=3 
                        src="VC_NET的GDI+编程入门教程之图形.files/Img240012887.gif" 
                        align=center vspace=1 
                  border=1></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>图十八、代码运行效果图</DIV></TD></TR></TBODY></TABLE></P>
            <P><BR>  这意味着,如果想画一个真正的曲线,或者是不传递张力参数,使用这个方法的第一个版本,或者是传递的张力的参数值大于0.00。这里有个例子:<BR><BR></P>
            <P>
            <TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf 
            border=1>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>private: System::Void Form1_Paint(System::Object * sender, 
                  <BR>System::Windows::Forms::PaintEventArgs * e)<BR>{<BR> Pen 
                  *penCurrent = new Pen(Color::Blue);<BR> Point pt[] = { 
                  Point(40, 42), Point(188, 246),Point(484, 192), Point(350, 48) 
                  };<BR> e-&gt;Graphics-&gt;DrawCurve(penCurrent, pt, 
                  2.15F);<BR>}</TD></TR></TBODY></TABLE></P>
            <P><BR>  这将产生如下效果:<BR><BR></P>
            <P>
            <TABLE width="90%" align=center border=0>
              <TBODY>
              <TR>
                <TD>
                  <DIV align=center>
                  <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>
                    <TBODY>
                    <TR>
                      <TD><IMG 
                        onerror="this.src='http://photocdn.sohu.com/20050420/Img240012889.gif';" 
                        hspace=3 
                        src="VC_NET的GDI+编程入门教程之图形.files/Img240012889.gif" 
                        align=center vspace=1 
                  border=1></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>图十九、代码运行效果图</DIV></TD></TR></TBODY></TABLE></P>
            <P><BR>  DrawCurve()方法的两个版本准许在开始的第一个点绘制曲线,下面的例子使用了5个点,产生了4个线段:<BR><BR></P>
            <P>
            <TABLE borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf 
            border=1>
              <TBODY>
              <TR>

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