d3dconsolerenderingcontext.h

来自「java实现的简单的分形树。简单易学!是学习分形知识的很好的例子。其java语法」· C头文件 代码 · 共 35 行

H
35
字号
// --------------------------------------------------------------------------
// Dingus project - a collection of subsystems for game/graphics applications
// --------------------------------------------------------------------------

#ifndef __D3DCONSOLE_H
#define __D3DCONSOLE_H

#include "Console.h"

namespace dingus {

class CD3DFont;


class CD3DTextBoxConsoleRenderingContext : public IConsoleRenderingContext {
public:
	CD3DTextBoxConsoleRenderingContext( CD3DFont& font, int x, int y, D3DCOLOR color1, D3DCOLOR color2 );

	virtual void write( const std::string& message );
	virtual void flush();

private:
	CD3DFont&	mFont;
	int			mX;
	int			mY;
	D3DCOLOR	mColor1, mColor2;

	std::string	mBuffer;
};


}; // namespace

#endif

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