📄 sample.c
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** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_WriteData(BYTE Data)
{
LCD_RS_DATA;
#if (LCD_RW_GND == FALSE)
LCD_RW_WRITE;
#endif
LCD_Action(Data);
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: LCD_Position **
** 功能描述: 在LCD上定位光标位置 **
** 输入参数: INT8U Line : 第几行 (1 ~ N) **
** INT8U Pos : 第几列 (1 ~ N) **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_Position(BYTE Line, BYTE Pos)
{
BYTE DDRAM_ADDR;
if (Line > LCD_ROW_COUNT) Line = LCD_ROW_COUNT;
if (Pos > LCD_COL_COUNT) Pos = LCD_COL_COUNT;
LCD_CursorPos = Pos;
if (Line > 0) Line--;
if (Pos > 0) Pos--;
#if LCD_DATA_WIDTH == 2
Pos >>= 1;
#endif
DDRAM_ADDR = DDRAM[Line] + Pos;
LCD_WriteCtrl(LCD_SET_DDRAM | DDRAM_ADDR);
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: LCD_HideCursor **
** 功能描述: 在LCD上关闭光标 **
** 输入参数: 无 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_HideCursor(void)
{
LCD_WriteCtrl(LCD_SET_DISPLAY|LCD_DISPLAY_ON|LCD_CURSOR_OFF|LCD_BLINK_OFF);
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: LCD_ShowCursor **
** 功能描述: 在LCD上显示光标 **
** 输入参数: 无 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_ShowCursor(void)
{
LCD_WriteCtrl(LCD_SET_DISPLAY|LCD_DISPLAY_ON|LCD_CURSOR_ON|LCD_BLINK_OFF);
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: LCD_Clear **
** 功能描述: 清除LCD上所显示的数据 **
** 输入参数: 无 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_Clear(void)
{
LCD_WriteCtrl(LCD_CLEAR);
LCD_Delay(LCD_TC);
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: LCD_ClearLine **
** 功能描述: 清除LCD上某一行显示的数据 **
** 输入参数: 无 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_ClearLine(BYTE Line)
{
BYTE i;
LCD_Position(Line,1);
for (i=0; i<LCD_COL_COUNT; i++)
{
LCD_WriteData(' ');
}
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: LCD_ClearToEnd **
** 功能描述: 清除LCD上某一行,从当前位置到行尾 **
** 输入参数: 无 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_ClearToEnd(void)
{
BYTE i;
for (i=LCD_CursorPos; i<LCD_COL_COUNT; i++)
{
LCD_WriteData(' ');
}
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: LCD_PutChar **
** 功能描述: 在LCD显示字符 **
** 输入参数: BYTE Data : 需要显示的字符 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_PutChar(BYTE Data)
{
if (LCD_CursorPos <= LCD_COL_COUNT)
{
LCD_WriteData(Data);
LCD_CursorPos++;
}
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: LCD_PutStr, LCD_PutStrF **
** 功能描述: 在LCD上显示字符串 **
** 输入参数: BYTE *Str : RAM中的字符串数据 **
** flash BYTE *Str : ROM中的字符串数据 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_PutStr(BYTE *Str)
{
while (*Str)
{
LCD_WriteData(*Str);
Str++;
}
}
void LCD_PutStrF(flash BYTE *Str)
{
while (*Str)
{
LCD_WriteData(*Str);
Str++;
}
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: LCD_WriteCGRAM **
** 功能描述: 往LCD的CGRAM中写入特殊字符图形 **
** 输入参数: BYTE Text : CGRAM对应的字符,也就是字符图形在flash中的位置 **
** BYTE DDRAM : 要写入的DDRAM的位置,一般是0~15有效。 **
** BYTE REVERSE : 掩模反色,0~7分别对应字符图形的0~7行,位1表示反色. **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_WriteCGRAM(flash BYTE *Font, BYTE DDRAM, BYTE Reverse)
{
BYTE Buf[5];
BYTE Buf2[8];
BYTE k = 0;
BYTE l = 0;
LCD_WriteCtrl(LCD_SET_CGRAM + DDRAM * 8);
Font = Font+4;
for (l = 0; l < 8; l++)
{
Buf2[l] = 0;
}
for (k = 0; k < 5; k++)
{
Buf[k] = *Font--;
for (l = 0; l < 8; l++)
{
Buf2[l] |= ((Buf[k] & (1 << l)) >> l) << k;
}
}
for (l = 0; l < 8; l++)
{
if (Reverse & (1 << l))
{
LCD_WriteData(~Buf2[l]);
}
else
{
LCD_WriteData(Buf2[l]);
}
}
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: LCD_Init **
** 功能描述: 初始化LCD显示模块 **
** 输入参数: 无 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void LCD_Init(void)
{
LCD_E_DDR_OUT;
LCD_RS_DDR_OUT;
#if (LCD_RW_GND == FALSE)
LCD_RW_DDR_OUT;
#endif
LCD_WriteCtrl(LCD_SET_FUNC|LCD_8BIT_INTF|LCD_2LINE_INTF|LCD_5X8_INTF);
LCD_Delay(LCD_TC);
LCD_WriteCtrl(LCD_SET_MODE|LCD_AC_INC|LCD_SHIFT_OFF);
LCD_Delay(LCD_TC);
LCD_HideCursor();
LCD_Clear();
LCD_CursorPos = 1;
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: KEY_GetChar **
** 功能描述: 取得用户的输入 **
** 输入参数: 无 **
** 输出参数: BYTE:键盘码 **
*******************************************************************************/
BYTE KEY_GetChar(void)
{
BYTE Result = 0;
#if KEY_ACTIVE_MODE == KEY_LOW_ACTIVE
Result = (~KEY_IN) & KEY_MASK;
#else
Result = KEY_IN & KEY_MASK;
#endif
return Result;
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: KEY_Init **
** 功能描述: KEY初始化 **
** 输入参数: 无 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void KEY_Init(void)
{
KEY_DDR &= ~KEY_MASK;
KEY_OUT |= KEY_MASK;
}
/*******************************************************************************
** 外部变量和函数导入 **
*******************************************************************************/
extern void ExecuteMenu(void);
extern void GetManualValue(BYTE ValueID, WORD * Value);
extern void SetManualValue(BYTE ValueID, WORD * Value);
/*******************************************************************************
** 函数名称: GUI_Push_Stack **
** 功能描述: GUI变量压栈,保存当前的GUI变量 **
** 输入参数: 无 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void GUI_Push_Stack(void)
{
BYTE *pMenuGui = MENU_GUI_MEMORY_BEGIN;
BYTE i;
for (i=0; i<MENU_GUI_SIZE; i++)
{
MENU_Stack[MENU_StackIndex++] = *pMenuGui++;
}
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: GUI_Pop_Stack **
** 功能描述: GUI变量出栈,恢复当前的GUI变量 **
** 输入参数: 无 **
** 输出参数: 无 **
*******************************************************************************/
void GUI_Pop_Stack(void)
{
BYTE *pMenuGui = MENU_GUI_MEMORY_END;
BYTE i;
for (i=0; i<MENU_GUI_SIZE; i++)
{
*pMenuGui-- = MENU_Stack[--MENU_StackIndex];
}
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: IntToStr **
** 功能描述: 把数值转换成字符串,并返回长度 **
** 输入参数: BYTE *Buffer : 字符串缓冲区 **
** WORD Value : 需要转换的值 **
** 输出参数: BYTE : 字符串长度 **
*******************************************************************************/
BYTE IntToStr(BYTE *Buffer, WORD Value)
{
WORD V[INT16_MAX_NUM]={10000,1000,100,10,1};
BYTE i,j;
j=0;
for (i=0; i<INT16_MAX_NUM - 1; i++)
{
Buffer[j]='0';
while (Value >= V[i])
{
Buffer[j]++;
Value -= V[i];
}
if (Buffer[0]>'0')
{
j++;
}
}
Buffer[j]='0' + Value;
return (j+1);
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: GetIntLen **
** 功能描述: 计算数值的长度 **
** 输入参数: WORD Value : 需要计算的数值 **
** 输出参数: BYTE : 数值的长度 **
*******************************************************************************/
BYTE GetIntLen(WORD Value)
{
WORD V[INT16_MAX_NUM]={10000,1000,100,10,1};
BYTE i,j;
j=1;
for (i=0; i<INT16_MAX_NUM; i++)
{
if (Value >= V[i])
{
j = INT16_MAX_NUM - i;
break;
}
}
return (j);
}
/*******************************************************************************
** 函数名称: GUI_GetControlValue **
** 功能描述: 将菜单项所对应的控制项的值取出到全局变量MENU_Result里 **
** 输入参数: BYTE MENU_ID : 对应的菜单项ID **
** 输出参数: 控制值的大小(1 = 8Bit, 2 = 16Bit) **
*******************************************************************************/
BYTE GUI_GetControlValue(BYTE MENU_ID)
{
flash BYTE *SubMenuDefine;
BYTE Type;
BYTE ControlValue;
BYTE ControlWidth;
SubMenuDefine = SUBMENUDEFINE(MENU_ID);
Type = SubMenuDefine[SubMenuDefine_Type] & 0x0F;
if (Type == MENU_INPUT)
{
ControlValue = SubMenuDefine[SubMenuDefine_InputControl];
ControlWidth = SubMenuDefine[SubMenuDefine_InputWidth];
}
else if (Type == MENU_RADIOMENU)
{
ControlValue = SubMenuDefine[SubMenuDefine_RadioControl];
ControlWidth = 1;
}
else
{
ControlValue = 0;
ControlWidth = 2;
}
if (ControlValue == 0 )
{
MENU_Result.Word = 0;
GetManualValue(MENU_ID, (WORD*)(&MENU_Result));
}
else if (ControlValue < CONTROL_COUNT)
{
if (ControlWidth == 1)
{
MENU_Result.Word = 0;
MENU_Result.Byte = MENU_Control[ControlValue];
}
else if (ControlWidth == 2)
{
MENU_Result.Word = *(WORD *)(&MENU_Control[ControlValue]);
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