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📄 mychessdoc.h

📁 一个用MFC做的象棋游戏,可以联网双人对下,
💻 H
字号:
// MyChessDoc.h : interface of the CMyChessDoc class
//

#ifndef hjsdhfkslkafkl
#define hjsdhfkslkafkl

#pragma once
#include"paper.h"
#include "chessman.h"
#include "chessmap.h"
#include "Save.h"

//加载DLL
#pragma  comment(lib,"SaveDll")


class CMyChessDoc : public CDocument
{
protected: // create from serialization only
	CMyChessDoc();
	DECLARE_DYNCREATE(CMyChessDoc)

// Attributes
public:
     
//////////////////////member

public:

// Overrides
public:
	virtual BOOL OnNewDocument();
	virtual void Serialize(CArchive& ar);

// Implementation
public:
	virtual ~CMyChessDoc();
#ifdef _DEBUG
	virtual void AssertValid() const;
	virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected:

// Generated message map functions
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	//////////////
	////////////member
	CSave m_CSave;//保存类
	CChessMan *myChessMap[10][9];
	CPaper m_cpPaper;
	CChessMap m_chessMap;
	CSoldier m_soldierLeftA;
	int  m_nWhoPlayNow;//1表示是A方,2表示B方
    int  m_nSelected;//表示AB方是否有棋子被选中了,如果有的话就考虑下不一步,
	////////////////////0表示两方都没有,1表示A方有的,2表示B方有的
    CChessMan *m_pOldRole;
	///控件也摆在这里
	//CButton m_wndStartButton;
	bool FindIndex(UINT roleID,UINT &uROw,UINT &uCol);
	bool GoBack();
};
#endif

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