gametree.h
来自「AlphaBeta剪枝算法」· C头文件 代码 · 共 14 行
H
14 行
#ifndef GAMETREE_H
#define GAMETREE_H
struct node
{
char name[3];//节点名称
int val; //节点估值
int father; //父亲节点
int depth; //节点深度
int sub; //子节点个数
bool flag; //flag为1,表示与节点,否则为或节点
};
#endif
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