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📄 gametree.h

📁 AlphaBeta剪枝算法
💻 H
字号:
#ifndef GAMETREE_H
#define GAMETREE_H

struct node
{
	char name[3];//节点名称
	int val;     //节点估值
	int father;  //父亲节点
	int depth;   //节点深度
	int sub;     //子节点个数
	bool flag;   //flag为1,表示与节点,否则为或节点
};
#endif

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