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📄 day01.txt

📁 这是关于JAVA编程学习的笔记
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配置java环境变量:
	JAVA_HOME:配置JDK的目录
	CLASSPATH:指定到哪里去找运行时需要用到的类代码(字节码)
	PATH:指定可执行程序的位置
	
	LINUX系统(在" .bash_profile "下的环境变量设置)
		JAVA_HOME=/opt/jdk1.5.0_06
		CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JAVA_HOME/lib/dt.jar
		PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:.
		export JAVA_HOME CLASSPATH PATH     (将指定的环境变量声明为全局的)
			
	windows系统:
		右击我的电脑-->属性-->高级-->环境变量
		
Java的运行过程:
	编译:生成可执行文件,如C++中利用g++生成a.out,效率高,但不跨平台
	解释:解释器把源文件逐行解释,跨平台但效率不高
	
	在java中:先编译后解释,把.java文件编译成.class字节码文件
		Java源代码文件(.java文件)--->
		Java编译器(javac)--->
		Java字节码文件(.class文件,平台无关的)--->
		Java解释器(java),执行Java字节码

Java的垃圾回收:
	由一个后台线程gc进行垃圾回收
	虚拟机判定内存不够的时候会中断代码的运行,这时候gc才进行垃圾回收
	缺点:不能够精确的去回收内存
	java.lang.System.gc();	建议回收内存,但系统不一定回应,他会先去看内存是否够用,够用则不予理睬,不够用才会去进行垃圾回收
	内存中什么算是垃圾:
		不在被引用的对象(局部变量,没有指针指向的)
		
java的安全性:
	沙箱机制:只能做沙箱允许的操作
	通过下面环节,实现安全
		加载有用的类文件,不需要的不加载
		校验字节码,查看允许的操作
			查看代码和虚拟机的特性是否相符
			查看代码是否有破坏性
			查看是否有违规操作,如越界
			查看类型是否匹配,类型转换是否能正确执行
			
源程序:
	package mypack;		//相当于一个目录
	
	public class HelloWorld{
		public static void main(String[] args){
			System.out.println(“Hello World”); 
		}
	}
	注:
		1、文件名必须和public修饰的类名一致,以.java作为文件后缀,如果定义的类不是public的,则文件名与类名可以不同。
		2、一个.java文件中可以有多个class,但是只有一个public修饰的类。
		3、java源代码文件编译后,一个类对应生成一个.class文件
		4、一个java应用程序应该包含一个main()方法,而且其签名是固定的,它是应用程序的入口方法,可以定义在任意一个类中,不一定是public修饰的类
		编译:javac -d . HelloWorld.java
			含有包的类,在编译的时候最好用上面的格式,-d指的是让该类生成的时候按照包结构去生成," . "指的是在当前路径下生成
			如果不用上面的格式,也可以用javac HelloWorld.java,但是需要注意的是包结构就要由自己去建立,然后将生成的.class文件放到该目录下
		执行:java mypack.HelloWorld
			将字节码文件交给Java虚拟机去解释执行
			需要注意的事,必须使用包名.类名去解释执行
			
包(package):把源文件放在目录下
	由于工程的需要,将不同的源文件放在不同的目录下,从而引入了包。
	包可以看作就是一个存放java源文件的目录。
	在源码中声明一个包名:package p;(只能放在第一行,且最多只能是一行)
	如果指定多层包,那么在包名之间我们可以用.作为分隔符:package p1.p2.p3.p4;
	用“javac HelloWorld.java –d 绝对路径”,编译后生成的字节码文件就会放在指定的包结构下
	执行该程序需要用" java 包名.类名 "
	引进包中的某个类:import 包名.类名;
	引进包中的所有类:import 包名.*;
			
注释:
	//	单行注释, 到本行结束的所有字符会被编译器忽略
	/* */	多行注释,  在/*  */之间的所有字符会被编译器忽略
	/**  */  	文档注释, java特有的,在/**  */之间的所有字符会被编译器忽略
	可以用javadoc把java源程序中这种注释抽取出来形成html页面(只有写在包,类,属性,方法,构造器,引入之前的注释才可以进行抽取)
	  	
标识符:
	命名规则:
		(1) 由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头
		(2) 大小写敏感
		(3) 不得使用java中的关键字和保留字
	
	关键字:都是小写的,jdk1.2多了strictfp(经准浮点型),关键字 jdk1.4多了assert(断言)关键字,  jdk1.5多了enum(枚举) 关键字
		随着学习进度,会慢慢接触到的
		true、false、null严格说不应该算关键字,应称其为保留字更合适
	
	习惯:
		(1) 标识符要符合语义信息
		(2) 包名所有字母小写
		(3) 类名每个单词首字母大写,其它小写 //TarenaStudent
		(4) 变量和方法:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写 //tarenaStudent
		(5) 常量:所有字母大写,每个单词之间用" _ "连接
		
基本数据类型:8种
	1) 整型 
		byte       1B	 8位       -128到127 
		short      2B	 16位      -2^15到(2^15)-1 
		int          4B	 32位      -2^31到(2^31)-1 
		long        8B	 64位      -2^63到(2^63)-1 
	2) 浮点类型 
		float        4B	  32位       
		double     8B	  64位 
	3) 字符类型 
	  	char       2B	16位 	
	4) 布尔型 	1B
		boolean    false/true
		
	注:
		1、Java中的自动类型提升问题。
			1)、正向过程:从低字节到高字节可以自动转换。
				byte->short->int->long->float->double
			2)、逆向过程:从高字节到低字节用强制类型转换。
				例:int a = (int)4.562;
				注:逆向转换将丢失精度。
		 2、boolean:只有true和false。
		 3、char:Java中用" \u四位十六进制的数字 (即使在注释中出现\u,后面如果跟的不是4个数字,也会报错)"表示将字符转换成对应的unicode编码,字符类型要用单引号括起来。
		 4、黙认浮点类型为double,float数据类型有一个后缀为" f "或" F "。
		 5、long类型有一个后缀,为" l " 或者" L "
	
引用数据类型:
	类、接口、数组
	引用类型 变量名 = new 引用类型名(参数);		//new后面一般跟的都是类的构造器
	成员:写在类体括号里面的
	
内存空间的分配:
	内存分为:
		栈:存放简单数据类型变量(值和变量名都存在栈中),存放引用数据类型的变量名以及它所指向的实例的首地址
		堆:存放引用数据类型的实例

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