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📄 day17.txt

📁 这是关于JAVA编程学习的笔记
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5.0新特性:
	泛型:
		泛型的形式:
			<E>
			<E extends 类型>
			<E extends Numner&comparator>  类名&接口,表示E继承Numner类实现comparator接口
			<?>  泛型通配符表示任意类型,仅用于传参
			<? extends 类型>  表示这个类型可以是该类或者该类的子类。
			<? super 类型>  表示这个类型可以是该类或者该类的父类。			
			
		泛型的优点:
			指定泛型后,取出数据时不需要进行强制类型转换,可以直接赋值给相应类型。
			可以限定集合中的元素类型,保证集合中的元素是按照要求放入的。	
			可以增强多态(继承多个接口而无需写继承类)。
			保证参数有效。
		泛型的局限性:			
			不能实例化泛型
				T t = new T(); //error
			数组不可用泛型限定
				List<String>[] list = new List<String>[10];	//错误
				E[] a = new E[10];	//错误
			类的静态变量不能声明为类的泛型类型
				public class GenClass<T> {
				  	private static T t;   //编译错误
				}
			静态方法可以是泛型方法(在修饰符和返回值之间写泛型),但是不可以使用类的泛型。
				static void copyArrayToList(Object[] os,List<T> ls){
						//错误,T为类的泛型
				}
				
				static <E> void copyArrayToList(E[] os,List<E> ls){ 
						//泛型方法,正确的
				}
			泛型不能使用简单类型
				GenList<int> nList = new GenList<int>(); //编译错误	
			泛型类不能是异常类,也就是该泛型类不能继承自Throwable以及其子类
				public class MyExpection<T> extends Exception{ }   //编译错误 
			可以抛出(throws)泛型类,但catch的参数不能是泛型类。
		
		注意:
			编译时类型的泛型和运行时类型的泛型一定要一致,没有多态。
			支持泛型的集合,只能存放指定的类型,或者是指定类型的子类型。	

	注释(元数据):
		描述代码的代码,作用是规范编译器的语法。

		三种内置注释:
			@Deprecated 所标注的程序元素是不推荐使用的
			@Override 检查是否为合法的覆盖父类的方法
			@SuppressWarnings 注释类或方法,忽略其中的某些类型的警告信息
			
		注释的三种类型:
			标记注释:不需要任何参数
				@Override
				@Deprecated
			单值注释:有一个值的注释
				@注释名(值名=值)
				值名一般为value,可以省略的,直接写值就可以
				值的类型是有限制的,只能是以下几种:
					8种基本数据类型
					String
					Class
					Enum
					Annotation
					以及他们的数组
			多值注释:每个值之间用逗号隔开
			
		四种元注释:java.lang.annotation中的类
			元注释:注释注释的注释,用来限定注释的特征
			@Terget	用来限定某个注释的使用范围,可以对什么元素进行注释
			@Retention  用来描述注释的有效范围
			@Inherited  用来描述某注释是否有继承性
			@Documented  用来限定注释的信息是否能够进行文档化
			
		自定义注释:
			在自定义注释时,要用元注释来进行描述。
			如:
				import java.lang.annotation.*;
				@Target({ElementType.METHOD})
				@Inherited
				@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
				@Documented
				public @interface InProgress {
					String author();	//定义属性
					String limited();
				}
				
		解析注释:利用反射
			1、Class.forName()
			2、getMethod
			3、判断是否有注释
			4、getAnnotation
			
并发线程:
	三个多线程包:
		java.util.concurrent    包含了常用的多线程工具,是新的多线程工具的主体。 
		java.util.concurrent.atomic    包含了不用加锁情况下就能改变值的原子变量。
		java.util.concurrent.locks    包含锁定的工具。 
		
	Executor接口:
		替代了Thread类,他可以创建定量的、动态的以及周期性的线程池。
	ExecutorService接口:
		线程池,用来存放线程来节省创建和销毁资源的消耗。
		
	Callable和Future接口:
		Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。Callable和Runnable有几点不同:
			Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run(). 
			Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。 
			call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。 
		运行Callable任务可拿到一个Future对象,通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。

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