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#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配量
typedef struct SqStack
{
char *base; //在栈构造之前和销毁之后,bass的值为NULL
char *top; //栈顶指针
int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S) //构造一个空栈
{
S.base=(char*)malloc(STACK_INIT_SIZE *sizeof(char));
if (!S.base)
exit(1);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
}
void push(SqStack &S,char e) //插入元素e为新的栈顶元素
{
if(S.top-S.base>=S.stacksize) //栈满,追加存储空间
{
S.base=(char*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(char));
if (!S.base)
exit(1);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
}
char pop(SqStack &S,char &e) //若栈不空,则删除s的栈顶元素,用e返回其值
{
if (S.top==S.base)
return false;
e=*--S.top;
return e;
}
void ClearStack(SqStack &S) //把s置为空栈
{
S.top=S.base;
}
void DestroyStack(SqStack &S)
{
free(S.base);
S.top=S.base;
}
bool StackEmpty(SqStack &S) //判断栈是否空?空则返回true,否则返回false
{
if (S.top==S.base)
return true;
return false;
}
void main()
{
char ch,e;
SqStack S,D;
InitStack(S); //构造一个空栈S
InitStack(D); //构造一个空栈D
ch=getchar(); //从终端接收第一个字符
while (ch!=EOF) //EOF为全文结束符
{
while(ch!=EOF&&ch!='\n')
{
switch(ch)
{
case'#':pop(S,e);break;
case'@':ClearStack(S);break;
default:push(S,ch);break; //有效字符进栈
}
ch=getchar();
}
while (!StackEmpty(S)) //把有效字符压入D栈
{
e=pop(S,e);
push (D,e);
}
while (!StackEmpty(D)) //输出有效字符
{
e=pop(D,e);
printf("%c",e);
}
ClearStack(S);
if(ch!=EOF)
ch=getchar();
}
DestroyStack(S);
}
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