enemyfigher.h

来自「一个小的类似于雷电的射击游戏」· C头文件 代码 · 共 27 行

H
27
字号
#pragma once
#include "plane.h"
#include "Bullet.h"
#include "Fighter.h"

class EnemyFigher :
	public Plane
{
public:
	EnemyFigher(Bitmap*);
	EnemyFigher(Bitmap* pBitmap, POINT ptPostion, 
		POINT ptVelocity, int iZorder,
		RECT& rcBounds, BOUNDSACTION ba, float speed);

	~EnemyFigher(void);

	Bullet*	AddSprite(Fighter* pFighter);
	BOOL IsBoss() { return m_bIsBoss; };
	void SetBoss() { m_bIsBoss = TRUE; };
	int GetValue()	{ return m_iValue; };
	void SetValue(int value) { m_iValue = value; };

private:
	BOOL m_bIsBoss;
	int m_iValue;				// 分值,给战斗机加分用
};

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