stdafx.h
来自「一个小的类似于雷电的射击游戏」· C头文件 代码 · 共 29 行
H
29 行
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是常用但不常更改的项目特定的包含文件
//
#pragma once
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
#ifndef SAFE_DELETE
#define SAFE_DELETE(p) { if(p) { delete (p); (p)=NULL; } }
#endif
#ifndef SAFE_DELETE_ARRAY
#define SAFE_DELETE_ARRAY(p) { if(p) { delete[] (p); (p)=NULL; } }
#endif
#ifndef SAFE_RELEASE
#define SAFE_RELEASE(p) { if(p) { (p)->Release(); (p)=NULL; } }
#endif
// Windows 头文件:
#include <windows.h>
// C 运行时头文件
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>
// TODO: 在此处引用程序要求的附加头文件
#include "Bitmap.h"
#include "Sprite.h"
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