stdafx.h

来自「一个小的类似于雷电的射击游戏」· C头文件 代码 · 共 29 行

H
29
字号
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是常用但不常更改的项目特定的包含文件
//

#pragma once

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN		// 从 Windows 头中排除极少使用的资料

#ifndef SAFE_DELETE
#define SAFE_DELETE(p)       { if(p) { delete (p);     (p)=NULL; } }
#endif    
#ifndef SAFE_DELETE_ARRAY
#define SAFE_DELETE_ARRAY(p) { if(p) { delete[] (p);   (p)=NULL; } }
#endif    
#ifndef SAFE_RELEASE
#define SAFE_RELEASE(p)      { if(p) { (p)->Release(); (p)=NULL; } }
#endif

// Windows 头文件:
#include <windows.h>
// C 运行时头文件
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>

// TODO: 在此处引用程序要求的附加头文件
#include "Bitmap.h"
#include "Sprite.h"

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